Selvom Crosswind portrætterer sig selv som et pirateventyr, vil du bekymre dig mere om skeletter end skørbug i dette overlevelseseventyrspil, da udvikleren Crosswind Crew har tilføjet masser af fantastiske elementer til sin verden.
Da vi talte med os på Gamescom, fortalte producer Philip Molodkovets os, at planerne i starten havde været helt anderledes for spillet. "Faktisk tænkte vi i begyndelsen okay, vi skulle gå næsten forankret i virkeligheden med måske nogle virkelig, virkelig sjældne overtroiske ting," forklarede han.
"Du ved, når du ikke kan se, om det er rigtigt at knække, eller om denne pirat bare er fuld, og han finder på ting. Men efter at have talt med spillere, efter at have lavet nogle tests, gik vi faktisk fuldt ud Pirates of the Caribbean-stil," fortsatte han. "Så dybest set indeholder vores verden en masse overtroiske ting som gamle forbandelser, udøde skeletter, udøde pirater, soldater. Rom er en måde at rejse hurtigt på. Men vi går stadig ikke som super high fantasy-rute, så ingen ildkugler, ingen drager."
Vi formoder, at det forklarer, hvorfor du vil tilbringe meget mere tid på land end i farvandet i Crosswind, som Molodkovets sagde "som 30% af tiden vil du lave flådeting og måske 70% af tiden vil du lave landting." Med store skatte at finde på øerne og fangehuller at udforske, Det gør dem lidt mere lokkende end i andre piratspil. Se hele vores interview nedenfor for flere detaljer om Crosswind: