Skip to main content
Nyheder

Rygte: Det er et Fortnite-inspireret Halo under udvikling

Ifølge en berømt Halo-insider skulle spillet have en live service-komponent i stil med som Epic Games' populære skydespil.
Jonas Mäki Editor Sweden 21 oktober 2025

I de seneste dage har der været rapporter om, at Halo Studios vil gøre udstrakt brug af AI i udviklingen af sit kommende spil - en titel, som mange mener er en Unreal Engine 5-remake af Halo: Combat Evolved.

Kilden bag rygterne er den normalt meget troværdige Halo-insider Rebs Gaming, som nu har fået nok af rygterne og skriver, at "many people are misinterpreting what I reported as if it directly confirms AI is being used in all the wrong ways and Halo is doomed. I did NOT report that."

En anden person med dokumenteret indsigt i Microsoft er Windows Central-redaktør Jez Corden, som er enig i Rebs Gamings udtalelse og tilføjer:

"Halo is not using generative AI in its game dev / art assets, etc. for its next game. Microsoft has no mandate on studios to use generative AI for games."

Faktum er dog, at Halo Studios tilsyneladende arbejder på ikke kun ét Halo-spil, men to. Dette er ifølge førnævnte Rebs Gaming (tak Gamespot), som siger, at de ud over den ovennævnte remake også udvikler "et live-service multiplayer-spil", som tilsyneladende ligner en anden meget stor titel i genren: "Its live-service component is like Fortnite."

Den 24. oktober, denne fredag, afslører Halo Studios fremtiden for Halo. Forhåbentlig får vi mindst et af disse to projekter at se, og måske også noget andet. Men mens vi venter på det, skal du huske, at dette er ubekræftede oplysninger, der selvfølgelig skal tages med det sædvanlige gran salt.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 1.950 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.