Skip to main content
Nyheder

Oprindelig Halo designer kritiserer remaken for at være en "souless cash grab"

Jaime Griesemer er ikke særlig glad for Halo: Campaign Evolved.
Marcus Persson Opdateret 27 oktober 2025

En helt ny remake af Halo, lander engang til næste år. Diskussioner om gyldigheden af remakes er endnu en gang dukket op igen, og denne gang har det fået en af de originale designere fra Halo: Combat Evolved til at deltage i diskussionerne online. Jaime Griesemer, som var med til at forme det originale spil, kritiserer nu Campaign Evolved for at være et "soulless cash grab".

Griesemer mener, at projektet ikke kun mangler visioner, men at det underminerer næsten alt, hvad der gjorde det originale spil så specielt til at begynde med. Desuden udtrykker han også sin sympati for de mange udviklere, der er blevet kastet ind i dette projekt. Om mediet X skriver Griesemer:

"Remakes and remasters are soul-destroying and I feel for any dev working on one. They can't win and even if they do they won't get credit. Bad situation unless you are getting paid $"

Han fortsatte også med at kritisere banedesignet, der findes i Campaign Evolved. Han hævder, at holdet mangler forståelse for, hvorfor tingene var, som de var i Halo: Combat Evolved.

"You aren't supposed to be able to take the Warthog up to steamroll the Hunters. I intentionally placed rocks in the way so you had to fight them on foot. When you can just smash the crates out of the way it wrecks the encounters. But the worst part? They put trees in the landing area of the WooHoo Jump. Lame"

Er du enig i Griesemers udtalelse?

https://x.com/32nds/status/1981934406303703219

https://x.com/32nds/status/1981927318752039135

Fuld profil 885 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.