En ny udgave af DevGAMM blev afholdt i den portugisiske hovedstad, Lissabon, tidligere på måneden fra den 3.-7. november, og arrangørerne er stolte af at kunne sige, at dette var den største europæiske udgave til dato.
Det centrale tal er, at mere end 1.100 deltagere, alle professionelle på branchens højeste niveau, lige fra uafhængige udviklere, studieudviklingsteams, udgivere, konsulentfirmaer, investorer og kort sagt alle de led, der udgør kæden af skabelse og udgivelse af videospil, samledes i den portugisiske hovedstad, ud over et andet arrangement, langt mere eksklusivt og på et endnu højere niveau på øen Maderia i de foregående dage, hvor ledere fra Epic Games, Unreal Engine, 2K Games, Bossa Games, Electronic Arts, FunPlus, Krafton og Unity blandt andre deltog.
Under DevGAMM Lissabon 2025 var der oplæg og paneler med 75 brancheeksperter, som talte og præsenterede mere end 80 spil. Deltagerne kunne deltage i B2B-møder, netværk, workshops, paneldiskussioner og unikke oplevelser rundt om i byen. DevGAMM-priserne blev også annonceret, hvor mere end 135.000 præmier blev uddelt med sponsorer som Scorewarrior, Epic Games Store, Aptoide, Astra Logical og tinyBuild.
Gamereactor deltog i endnu en udgave af DevGAMM, hvor vi dækkede både selve arrangementet og gennemførte mere end 20 individuelle interviews med hovedtalere, såsom dette med Adam Boyes.