Alle, der kender Metroid Prime -spil, ved, at en del af processen er at finde opgraderinger og forbedringer, der gør det muligt for Samus Aran at gøre nye ting. Vi taler om en METROIDvania i sidste ende... Men i dette seneste kapitel er der, udover de forskellige forbedringer i inventaret, nogle kerne- og nøglevåbenforbedringer, som du måske går glip af ved simpelthen ikke at gennemføre de kortere side-dungeons, der tilbydes.
Så, med dette i tankerne, lad os hjælpe dig undervejs, med formålet med denne guide at finde Charged og Super Fire Shot.
I Metroid Prime 4: Beyond har Samus fire nøgle alternative våbenmuligheder at skifte imellem, hvor missiler er ét (opgraderingerne er knyttet til hovedhistorien) og de tre andre er elementskud Fire, Ice og Thunder. Alle tre kan forbedres ved at gennemføre de seks side-dungeons i ørkenområdet Sol Valley, og for Fire er dette, hvad du skal gøre.
Hvor og hvordan får man opgraderingen til Charged Fire Shot
Til at begynde med skal du tage til den dungeon, der ligger længst mod nord i ørkenen. Det kaldes Rings of Stone Shrine, men du ved det først, når du har gennemført det, så gå blot til det sted, der er angivet nedenfor.

For at få adgang til fangehullet skal du fjerne en elementær lås gennemsyret af is, hvilket betyder, at hvis du endnu ikke har fået det grundlæggende Ice Shot gennem hovedhistorien, så stop med at læse, da du ikke kan komme videre. Hvis du har den, så affyr en is-runde mod låsen og brug derefter psykiske kræfter til at sænke 'nøglen' ned i 'låsen' og aktivere elevatoren nedenunder. Det er værd at bemærke, at du skal stå på liften for at føre nøglen nedad.

Du bliver ført ind i mini-dungeonen, hvor du snart støder på en mærkelig piedestal foran dig. Scan piedestalen med Samus ' visir, og den aktiveres og skaber et roterende, koncentrisk array af ringe, som du skal navigere og undgå ved at affyre et Control Beam skud (et af de psykisk drevne og langsomt bevægende tri-tippede skud) mod objektet i midten. Når du gør det, stopper ringene med at dreje, og piedestalen sænkes og giver dig mulighed for at komme videre.

Det næste rum er, hvor du finder Charged Shot -opgraderingen, og der er slet ingen hak her. Gå bare hen og tag den, og så er det færdigt. Det er en af seks dungeons, der er gennemført.

Hvor og hvordan får man Super Fire Shot-opgraderingen
Hvad angår Super Fire Shot, så er den i nærheden, men med en forbehold... For at finde det rigtige fangehul, skal du gå til Ladder of Thought Shrine, som ligesom ovenfor, først bliver kendt af dig efter gennemførelsen. Så, til reference, er det den yderst til venstre for Sol Valley, over indgangen til Fury Green.

Her er fangsten. Du har brug for den grundlæggende Thunder Shot for at bryde den elementært indlejrede lås på denne dungeons dør. Så hvis du ikke er nået dertil i hovedhistorien, så vend om og find noget andet at lave. Hvis du har den evne, bryd låsen op og sænk den psykiske nøgle for at få adgang til fangehullet.

Når du først er inde, er det faktisk ret nemt at komme videre, da du bare skal bruge din Fire Shot til at fjerne eventuelle spindelvæv foran det første sæt døre.

Du vil så befinde dig i et større rum med to psykiske piedestaler foran dig. Idéen er enkel. Stå på den ene og løft den anden med dine psykiske kræfter, lige nok til at du kan springe op på den, før du vender dig om og gør det samme. Det er effektivt et stige-lignende system, hvor du hopper mellem de to, mens du gradvist vinder højde. Når du er oppe, vil du igen se en dør blokeret med spindelvæv, hvilket er nemt nok at rydde.

Men vent! Til højre for døren er der endnu et stykke spindelvæv, som kan fjernes for at afsløre en Morph Ball tunnel. Gør det, kast dig selv ind i tunnelen med en Psychic Bomb springeksplosion (dvs. hop, placer en bombe, og så hop og time dit spring med bombens detonation) for at komme ind i tunnelen. Følg den rundt, og du bliver belønnet med en Energy Cell sundhedsbjælke.

Nu vend tilbage til døren og kom videre for at finde opgraderingen, som også igen ikke har nogen tricks. Snuppe belønningen og gå.
