Skip to main content
Guider

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment - essentiel guide til tips, våben og karakterer

Vi bruger en masse timer på det bedste Zelda-musou til dato på Nintendo Switch 2, og her finder du vores tips, anbefalinger, hvordan du låser op for hver karakter og våben, og hvordan du…
David Caballero Editor-in-Chief Spain Opdateret 3 december 2025

Vi gjorde noget lignende for nogle år siden med Hyrule Warriors: Age of Calamity-guiden, og vi måtte simpelthen gøre det samme for den nye og måske bedste Zelda-musou indtil videre. Hyrule Warriors: Age of Imprisonment er nu tilgængelig på Nintendo Switch 2, og du kan allerede læse vores Gamereactor-anmeldelse for at se, hvad der er blevet forbedret. Men med disse forbedringer følger også nye systemer, der gør kampene dybere og mere komplekse, og det kan være meget at tage ind på én gang.

I denne essentielle Hyrule Warriors: Age of Imprisonment guide samler vi en masse tips og tricks, der hjælper dig med at blive den bedst mulige strateg og kriger mod Ganondorfs hære af monstre, Shadows og konstruktioner. Vi gennemgår også, hvordan du låser op for alle spilbare karakterer og de mest specielle våben. Vi opdaterer denne guide over flere dage for at afspejle tilføjelser og nyt indhold efter spillet, så glem ikke at tjekke tilbage. Og som altid, hvis du har et specifikt spørgsmål, så skriv det i kommentarerne, og vi svarer så snart vi kan. Lad os gå!

Legenden om Zelda Musou.

INDHOLDSFORTEGNELSE

Tips og tricks

Tegn

I Hyrule Warriors: Age of Imprisonment kan du i starten låse op for i alt 19 spilbare karakterer. Det er dem, du får, i rækkefølge efter optræden:

  1. Zelda
  2. Rauru
  3. Mineru
  4. Calamo
  5. Mystisk konstruktion og ridderkonstruktion
  6. Typhan
  7. Quino
  8. Qia
  9. Lago
  10. Raphica
  11. Vence
  12. Agraston
  13. Pinnec
  14. Ardi
  15. Cadlan
  16. Sholani
  17. Ronza
  18. Braton
  19. Pastos

Våben

Hvordan man stopper farlige angreb med unikke handlinger

Når en elitefjende oplader sit næste træk med en rød aura, så pas på: det er et farligt angreb. At ramme den med normale handlinger er stort set nytteløst; I stedet bør du bruge en af din karakters unikke handlinger til at modvirke den. Du kan også spare dig selv ved at bruge en Special Attack, men det er en mere defensiv og mindre effektiv mulighed.

Systemet fungerer som en sten-saks-papir-trekant, hvor hver af dine unikke handlinger (R+Y/X/B/A) "slår" en bestemt type farligt angreb. I starten vil du mest se charge-type og spring-/luft-angreb, men senere vil du også støde på farlige angreb af skjold- og projektiltype.

For at gøre det mere intuitivt anbefaler vi, at du altid tildeler samme tællertype til de samme knapper, så du ikke behøver at tænke i det øjeblik, du ser en fjende lyse rødt. For eksempel modangriber vi altid angreb med Y, skjolde med B og spring-/luftangreb med X, og så tildeler vi andre handlinger eller Zonai -enheder til R+A og ZR afhængigt af fjendetyperne i den aktuelle kamp.

Husk, at din unikke handling har en cooldown, og at Zonai enheder også har brug for deres batterier til at genoplade.

Endelig, hvis du er løbet tør for batteri, eller dine unikke handlinger er på cooldown, og du har en allieret i nærheden, der kan handle, kan du altid trykke op på D-pad'en for at "skifte": din partner vil tagge ind og automatisk udføre den tilsvarende unikke handling for at afvise det farlige angreb.

Gem Sync Strikes til det perfekte øjeblik

I starten vil du nok gerne trykke på L, så snart måleren for to nærliggende allierede er fyldt op (især tidligt, bare for at se de Power Rangers -agtige cutscenes), men når du har været på kampagnen i et par timer, så begynd at gemme dem Sync Strikes — de forsvinder ikke.

Især skal du ikke spilde dem på en lille flok foder-fjender, medmindre du har travlt, og læg mærke til, hvad din partner bringer til bordet, såsom defensive værktøjer, magisk støtte (Sonnia, så længe hun kan, får dine unikke handlinger til at genoplade hurtigere), eller, vigtigst af alt, elementære effekter.

Om anmodninger, tjenester og sidekampe (udfordringer)

Hvis du er en completionist som os, vil du ikke ønske at se orange ikoner på dit kort, og du vil føle trangen til at "rydde op", før du går videre til næste hovedhistoriemission.

Det er selvfølgelig op til dig, men vær opmærksom på, at på normal sværhedsgrad vil du være mere end overforberedt til hovedkampene. Sideindhold vil have opgraderet flere karakterer, du vil have masser af Zonaite stål og rupees til at opgradere dine våben og give dem specialeffekter via segl, og du låser også op for nye angreb, kombinationer og hjertebeholdere ved at aflevere materialer. At være lidt overpowered er rart, men det kan også gøre spillet mindre udfordrende og dermed lidt mindre spændende.

Sådan låser du op for Zelda

Bare rolig, du behøver ikke gøre noget særligt, for som det i stigende grad sker, er Zelda ikke kun spilbar, men faktisk hovedpersonen i dette eventyr. Så snart hun rejser 10.000 år tilbage i tiden og stadig er forvirret og omtåget, tager kongefamilien i Hyrule hende ind, og spillet giver dig kontrollen fra den allerførste tutorial-mission. For en gangs skyld er det et spil, hvor hendes navn ikke står i titlen, men hun er hovedpersonen.

Sådan låser du Rauru op

Den første konge af Hyrule og "en af de få overlevende Zonai, der steg ned fra himlen" slutter sig til din spilbare trup med stor entusiasme, så snart du har gennemført en bestemt tidlig træningsmission, som tilfældigvis er den anden hovedhistoriekamp. Zelda versus Rauru ? Vi havde ikke set sådan en hype siden Neo versus Morpheus...

Sådan låser du Mineru op

Kongens søster, en lærd, nysgerrig på både teknologi og magi (og derfor en slags sjælefrænt med Zelda ), og ekspert i konstruktioner og Zonai enheder, slutter sig til gruppen under en hovedhistoriekamp, som er den tredje i Chapter 1 (Where Ancient Wisdom Sleeps ), og den første, der finder sted i Depths of Hyrule, hvor du står over for intet mindre end en Captain Construct, en Frox og en Flux Construct.

Sådan låser du Calamo og den Mystiske Konstrukt op

Den vandrende Korok og den seje, robotiske kriger, der ligner Link (og ikke kun fordi han er stum), starter deres eventyr parallelt med de andre helte, når det er tid til at afvise en Gerudo og Molduga offensiv planlagt af Ganondorf i et bestemt storstilet ørkenslag.

De slutter sig dog ikke til din spilbare lineup før efter en tidlig on-rails flyvebane (meget lig Star Fox /Lylat Wars ), og når du har gennemført den følgende fodmission, en stormfokuseret kamp, der er den femte og sidste kamp i Chapter 2.

Vi er i krig med Ganondorf. Kortet er gennemblødt af karminrødt, Blodmånen står højt på himlen, og den eneste mandlige Gerudo har brugt Sonnias hemmelige sten til at forvandle sig til Dæmonkongen, efter de tragiske begivenheder i en bestemt historiemission, du allerede så i The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Her begynder Hyrule Warriors: Age of Imprisonment for alvor, da alt nu vrimler med monstre...

Sådan låser du Typhan op

Enhver god offensiv starter med et godt forsvar, og i dette tilfælde er skjoldet nøglen til denne ret usædvanlige allierede: "en kampvant hylianer" og "livvagt for Hyrules kongefamilie". For at låse op for Typhan, skal du blot gennemføre den stormfulde hovedhistoriekamp i slutningen af Chapter 2.

Sådan låser du High Guard's Sværd op

Hvis tre nye allierede, der slutter sig til din roster i slutningen af Chapter 2, ikke var nok, og du er en inkarneret fan af Zelda, så gør dig klar til to små gaver mere. Den første, også til at klare den samme sidste Chapter 2 -kamp, er High Guard 's Sword, et særligt bonusvåben, der dukker op i dit inventar, hvis du har gemte data fra The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom på samme profil. Det er "brugt udelukkende af de kongelige vagter, der står Hyrules konge nærmest". Med andre ord, det perfekte våben for Typhan.

Sådan låser du High Guards Claymore op

Præcis det samme som ovenfor, men denne gang skal du bruge gemte data fra Hyrule Warriors: Age of Calamity på din konsol.

ADVARSEL: Dette virker kun, og spillet låser kun disse våben op som "ekstra bonusser", hvis dine gemte data fra de andre spil er gemt under samme brugerkonto. Det virker ikke, hvis dataene tilhører en anden profil på samme konsol.

Sådan låser du quino op

"Når denne soldat føler sig trængt op i en krog under sine kampe for at redde Hyrule, strømmer minderne om den dag, hvor Calamo og den Mystiske Konstruktion reddede ham, efter han blev adskilt fra de hylianske tropper, tilbage til ham."

Ud over den missions-flavour-tekst, der beskriver en level-19 Scouting Challenge, er det i bund og grund det, du skal gøre for at låse Quino op i Chapter 3: fuldfør den specifikke Scouting Challenge, som vises med et silhouet-karakterikon og et "karakter+"-symbol.

Undervurder ikke denne unge elitesoldat med sit store sværd og Mii -lignende ansigt. Hvis du investerer i hans niveauer og udstyr, bliver han hurtigt en af dine favoritter.

Sådan låser du Qia op

Den nye Zora dronning, en mester af treforken, slutter sig til gruppen, da du redder hende sammen med King Rauru og selskabet i Lanayru vådområderne, lige efter hendes far falder i kamp. Besejr mudder-ærkedæmonen Grimtorok for første gang i en bestemt sump-tema hovedmission, og hun bliver din.

Sådan låser du Lago op

Ligesom Quino vil en niveau-22 Scouting Challenge i Lanayru -regionen belønne dig med Lago, når Qia og hendes område er blevet låst op. Denne gang er det et Zora råb om hjælp fra en veteran, der har svoret aldrig at tage våben op igen. Ildevarslende sidste ord. Pas på Lynel.

Sådan låser du Raphica op

Ikke at forveksle med Barças Raphinha, denne selvsikre, sidefrynsede fugl er Rito patriarken i spillet. Han udnytter vindens kraft, er et skarpt skud med buen (selvfølgelig) og kan generere hvirvelvinde, der er perfekte til at kæde elementære effekter sammen. Han slutter sig til holdet efter at have gennemført en bestemt snefeltskamp, ledsaget af Calamo og Mysterious Construct.

Sådan låser du Vence op

Endnu en fjerklædt kriger, denne gang med en... Feather blade. Han går wing in wing med Raphica.

Sådan låser du Agraston op

Goron -lederen i dette eventyr bliver spilbar, når du løser en stor krise på Death Mountain, fordi det tilsyneladende ikke var nok at besejre en titan i en separat, Star Fox -stil mission. Denne fyr kan smadre stenmure med bare hænder og bruge ildelementet, så han bliver ekstremt nyttig senere. Når det er sagt, er han også en af de mindst spændende karakterer at styre.

Sådan låser du Pinnec op

Du har haft Rito med sværd og buer, så nu har du brug for en lansemand, og hans navn er Pinnec. For at rekruttere ham, fuldfør endnu en Scouting Challenge, denne gang niveau 28, beliggende i Tabantha, som fokuserer på en "ukendt lanser". Hans langtrækkende opladningsangreb er brutalt.

Sådan låser du Ardi op

Denne Gerudo kriger var allerede lovende fra starten, og nu er hun klar til at blive deres nye leder. For at nyde hendes tordenkræfter og de kraftfulde skjoldparader, skal du fuldføre en hovedhistoriemission, der foregår i den vanhelligede ørken. Efter den kamp vil du se hende stige op som den nye Gerudo matriark, efter den forræderiske Shiok er blevet håndteret. Ardi er uden tvivl en af de sjoveste karakterer at spille.

Sådan hurtigrejser du til lejre

Hvis du vil hurtigrejse tilbage til lejre for at genvinde liv eller blot teleportere tættere på dit næste mål, kan du bruge Zonai varmluftsballoner. Bare tildel en til en handling, vælg en udpost på kortet, og så går du op.

Denne mulighed låses op præcis omkring det tidspunkt, hvor du begynder at kontrollere Ardi, under den ørkenhovedmission, vi nævnte ovenfor.

Sådan låser du op for Ridderkonstruktionen

Mysterious Construct begynder at være meget mindre mystisk, når den sidste store race slutter sig til de gode. I bund og grund bliver karakteren omdøbt efter Ardi, og hendes folk bliver allierede. Læs ikke videre, hvis du ikke har gennemført den vigtige ørkenhistorie-mission endnu.

Det er dér, Rauru og Mineru accepterer dens hjælp, og når Zelda opdager, hvorfor dens intentioner er hævet over enhver tvivl: konstruktionen vågnede og kom til live med Calamo s hjælp, takket være en skår af Master Swords klinge. Ikke mindre. Kongen slår den derefter formelt til ridder, og den bliver Knight Construct, bærer af lys.

Sådan fjerner man segl fra våben

Hvis du ikke har kombineret segl korrekt (husk, at stakkling af identiske multiplicerer deres effekt), eller hvis du vil genbruge segl, du allerede har smedet på andre våben, kan du også fjerne segl, du ikke længere ønsker. Forveksl ikke dette med at demontere våben.

Denne funktion låses op ved at opfylde en anmodning om at give våben et nyt liv, som bliver tilgængeligt, når både Ardi og Mysterious Construct er kommet ind i dine rækker, et sted mellem første og anden kamp i Chapter 4.

Hvordan man ved, hvor mange skjulte skattekister der er i en mission

Denne meget praktiske indikator låses op mellem første og anden kamp i Chapter 4 som en belønning for en anmodning om skattejagt, så længe du afleverer de nødvendige materialer.

For resten, hvis det du leder efter, er at vise placeringen af skjulte skattekister direkte på minimappen, kan du købe den perk med gunstvouchers på faciliteternes belønningsmarked.

Sådan låser du Cadlan op

En anden Zora, denne er en lancer, der bruger opladede klinger, du kan sigte og kaste ved at trykke på X. Gennemfør niveau-33 Scouting Challenge i Lanayru, der handler om at forsvare "Hendes Højhed", og han vil slutte sig til dig. "For dronning Qia!"

Tredje gang er lykkens gang, for på dette tidspunkt i spillet kan du låse tre karakterer op på én gang.

Sådan låser du op for Sholani

Den anden i den tre-karakters gruppe på anbefalet niveau 33 er Sholani, matriarkens loyale ledsager, som også beslutter at tage kampen i egen hånd. Hendes Scouting Challenge handler om "principper, der er værd at kæmpe for". Sholani s nøglemekanik, bogstaveligt talt, er, at hun laver meget mere skade, hvis du bliver ved med at trykke X efter hendes stærke angreb med korrekt timing og tempo, næsten som et rytmespil, hvor du trykker på knappen, mens cirklerne fyldes op.

Sådan låser du Ronza op

Hvem har brug for Gorons, når man har en gående tank som Ronza ? Dette brutale storsværdssvingende Gerudo opnås ved at fuldføre den tredjedel af de niveau-33 Scouting Challenges, fokuseret på en umættelig tørst efter magt. Og fordi hun stort set er en Goron -tier bølle blandt Gerudo, foregår hendes mission i Eldin s vulkanske område. Ronza leder sin egen fraktion inden for stammen og kan skabe sandstorme. Ikke noget særligt.

Hvordan man afslører antallet af skjulte Koroks

Dette er sandsynligvis en af de mest eftertragtede indikatorer for fuldførelsesentusiaster, fordi nogle Koroks er djævelsk godt skjulte. For at kunne se, hvor mange der er i hver kamp (kun hovedkampe), skal du udfylde "Dance in the Rain"-anmodningen fra Calamo s dagbog i Chapter 4. Den dukker op kort efter kapitlet er startet i Faron -regionen, når du har låst op for de hemmelige stenkræfter for hver stammeleder i en afgørende hovedhistoriekamp.

Og igen, hvis du vil vise den præcise placering af Koroks på minimap'en, kan du købe det på facilitetens belønningsmarked ved at bruge gavekuponer.

Sådan låser du Braton op

Denne Goron "kender af pyrit" er sjovere end hans chef Agraston og også meget mere sympatisk. For at låse ham op, gennemfør niveau-36 Scouting Challenge i Chapter 4, som drejer sig om en Goron med meget raffineret smag, som sender dig ud for at redde denne vildfarne unge mand dybt inde i Gerudo Desert.

Sådan låser du op for Pastos

Den sidste Goron modsatte sig oprindeligt en alliance med Hyrule, men svinger sit store sværd som et legetøj. Du låser ham op ved at gennemføre en level-38 Scouting Challenge om en enspænder, som dukker op efter du besejrer lava-ærkedæmonen Grimgohma med King Rauru s snedige overraskelsesstrategi i en hovedhistorie-mission med fokus på et stort modangreb.

  • Tillykke! Ved at tilføje Pastos til dit roster har du netop låst op for alle 19 spilbare karakterer i Hyrule Warriors: Age of Imprisonment , som følger med basisspillet Nintendo Switch 2. Vil flere komme via DLC? Det ville ikke være første gang, et Nintendo-inspireret Warriors -spil får downloadbart indhold, så mist ikke håbet.

Sådan hæver du et våbens niveaugrænse

Hvis du har bemærket det, kan hvert våben i sidste ende have seks bonusser og segl. Som de tomme pladser antyder, kan våben overskride deres oprindelige niveaugrænse. For at et våben kan fortsætte med at levelle efter niveau 10, skal du først fusionere Zonaite stål ind i det ved smedekonstruktionen, indtil det rammer det første loft. Så snart du gør det med et hvilket som helst våben til en hvilken som helst karakter, dukker en ny mulighed op kaldet "Level Cap" i konstruktionens facilitetsmenu, lige mellem "Forbedr våben" og "Fjern segl". Hvis du afleverer en vis (stor) mængde ressourcer, hæver du det maksimale niveau derfra og fortsætter med at stable segl og Sync Seals.

Sikke en forskel sammenlignet med våbnene i Breath of the Wild og Tears of the Kingdom. De går aldrig i stykker!

Sådan låser du op for Elite Guards sværd

Mens High Guards sværd og High Guards Claymore ser fantastiske ud og tydeligvis er designet til hardcore Zelda -fans, er Elite Guard 's Sværd endnu sejere og let et af de bedste våben i Hyrule Warriors: Age of Imprisonment , da det har 22 base attack, klar til at blive opgraderet og opgraderet yderligere.

"Et sværd brugt af Hyrules fineste kongelige vagter. Denne skarpe, skinnende klinge tjener som en guide for dem, der følger den vej, som kongefamilien har lagt."

Hvis du vil have det, giver spillet det som belønning for at gennemføre en episk slutkamp for at generobre slottet, en af de sidste hovedhistoriemissioner, som ender med, at du står ansigt til ansigt med Ganondorf ved portene til hans tilranede fæstning.

Efter spillet: Hvad du låser op for efter at have gennemført Hyrule Warriors: Age of Imprisonment

Advarsel, spoilers forude.

Godt spørgsmål. Naturligvis vil et spil med så meget indhold, aktiviteter og sidemissioner ikke tørre ud i det øjeblik, rulleteksterne kører. Når du har gennemført det afsluttende, afgørende slag (anbefalet niveau 56) i Chapter 5 og det efterfølgende sammenstød (anbefalet niveau 57) i Chapter 6 og dermed samtidig besejrer Ganondorf Demon King i Depths og Forbidden Construct på overfladen af Hyrule, og når du endelig har set Calamo spire op i Great Deku Tree og Zelda svæve gennem himlen efter hende drakonificering, først da vil to ekstra funktioner komme oveni de ønsker og udfordringer, du stadig havde udeladt: farlige fjender og Lenalias skitser.

Farlige fjender er tre ultra-svære kampe, alle anbefalet til niveau 70:

  1. En ny trussel i det centrale Hyrule: "En skygge, der er en ildevarslende tilstedeværelse, der tidligere ikke var set".
  2. En ny trussel på himmeløerne: "En unik konstruktion".
  3. En ny trussel i Eldin: "Et meget usædvanligt Bokoblin-eksemplar".

"Farlige fjender vil nu dukke op på slagmarken. De er usædvanligt stærke og udgør en endnu mere alvorlig trussel mod de områder, hvor de dukker op. Besejr dem for at tjene masser af belønninger."

For at Lenalia skal færdiggøre sit historiske vægmaleri vises ti særlige ønsker markeret med en stjerne, som opfyldes ved at aflevere Lenalia 's skitser. Og hvordan får du fat i de skitser? Ved at fuldføre de nye anmodninger, der er knyttet til hver region:

  1. En fremtidsrettet anmodning (Lenalias dedikerede vægmaleri).
  2. En skitseanmodning i Hebra.
  3. En skitseanmodning i Eldin.
  4. En skitseanmodning i Gerudo-regionen.
  5. En sketch-anmodning i Necluda.
  6. En sketch-anmodning i Lanayru.
  7. En skitseanmodning i det centrale Hyrule.
  8. En skitseanmodning i Akkala.
  9. En sketch-anmodning i Faron.
  10. En skitseanmodning på himmeløerne.
  11. En sketch-anmodning i Dybet.

Parallelt låses Lenalia 's favor-notesbog op med følgende karakterfokuserede anmodninger:

  1. En personlig tjeneste til Zelda.
  2. En personlig tjeneste for Rauru.
  3. En personlig tjeneste til Mineru.
  4. "Og hvad med mine problemer?" (Calamo).
  5. En personlig tjeneste for Agraston.
  6. En personlig tjeneste for Qia.
  7. En personlig tjeneste for Raphica.
  8. En personlig tjeneste for Ardi.
  9. En personlig tjeneste for Typhan.
  10. En personlig tjeneste for Quino.
  11. En personlig tjeneste for Pastos.
  12. En personlig tjeneste for Braton.
  13. En personlig tjeneste til Cadlan.
  14. En personlig tjeneste for Lago.
  15. En personlig tjeneste for Vence.
  16. En personlig tjeneste for Pinnec.
  17. En personlig tjeneste for Sholani.
  18. En personlig tjeneste til Ronza.

Den første gruppe handler om at afsløre status som "fuldt opdaget område" i hver region, mens den anden gruppe handler om at fuldføre "alle tjenester" knyttet til hver spilbar karakter (med undtagelse af Knight Construct, stakkels ting, som ikke taler). Du kan godt se, hvor det her bærer hen, ikke? Grundlæggende beder Lenalia dig om at gennemføre spillet på 100%. Udover nogle meget seje våben låser denne proces også op for særlige samtaler med hver karakter som ekstra.

"Lenalia arbejder på skitser for at færdiggøre sine vægmalerier. Hvis du fuldfører anmodninger og samler skitser fra alle regioner, kan der ske noget særligt... "

Hvis det ikke var nok, vil Taftons monstermarked også dukke op i depoterne, hvilket giver dig adgang til alle hans specielle genstande i bytte for Poes. Se efter et lilla eliksirikon på kortet for at finde Tafton.

Endelig får du også følgende:

Sådan viser man skjulte Koroks på minimap'et

For det er ikke det samme at afsløre antallet af skjulte Koroks i en mission, som det er at vide præcis, hvor de gemmer sig, vel? Naturligvis er dette en del af post-spillet, og du aktiverer det ved at fuldføre "Hemmelig Forskning"-anmodningen i Calamo s dagbog. En sidste tjeneste fra din lille ven, før han slår rødder for altid.

Om opdatering 1.0.2 og det nye indhold

I slutningen af november modtog Hyrule Warriors: Age of Imprisonment en gratis opdatering, der tilføjer nye udfordringer og et højt niveau metal for yderligere at forbedre dine våben. Her er, hvad du skal vide:

  1. Nye udfordringer: Nye kampe og anmodninger dukker op på kortet. De er ekstra indhold, så de påvirker ikke regionale bidragsniveauer eller Lenalias sketch-fremskridt, men deres belønninger er bedre. Du vil bemærke, at disse nye kampe og anmodninger har et lille plus-tegn (+) på deres ikoner.
  2. Raffineret Zonaite-stål: Dette er den vigtigste nye belønning. Dette højrenhed Zonaite-stål lader dig "forbedre våben for at gøre dem lettere og mere holdbare end nogensinde". I praksis giver det dig meget mere erfaring at opgradere dem.
  3. Nye farlige kampe: Kan du huske de farlige fjender efter spillet? Opdateringen tilføjer endnu en sådan kamp på Zeres-sletterne på anbefalet niveau 81, med særligt dødelige Bokoblin-enheder. Der er også to ekstra kampe på niveau 81, der fokuserer på et stjålet spyd og en rasende kubisk konstruktion.
Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2011 · 379 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.