Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Insider: "Switch 2-devkit-situationen er under kontrol"

Mange studier, selv større, har tidligere sagt, at de ikke har fået deres Switch 2-udviklingskits i tide, men nu siges det, at tingene bevæger sig i den rigtige retning.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 december 2025

Mange har reageret på den uventede mangel på Switch 2-titler siden konsollens lancering, og vi taler ikke kun om nye eksklusiver, men også om det faktum, at Switch 2 jævnligt går glip af multi-formatudgivelser, ligesom der mangler opdateringer til eksisterende titler.

Ifølge flere kilder skyldes det, at Nintendo ganske enkelt har haft svært ved at levere nok udviklingssæt, hvilket i praksis har gjort udviklingen vanskelig eller direkte umulig for mange studier. Så sent som på DevGAMM i Portugal for blot to måneder siden fortalte udvikleren Brinemedia os, at de stadig manglede et devkit til Switch 2, hvilket betød, at deres hit Stunt Paradise ikke kunne få en dedikeret version til Nintendos nyeste konsol.

Problemet har endda været så alvorligt, at selv Call of Duty endnu ikke er udkommet til Switch 2, på trods af Microsofts løfter om, at serien ville komme til Nintendos platforme. Activision har angiveligt modtaget enheder, men for få til at kunne nå en rettidig udgivelse, hvilket har ført til forsinkelser.

Nu ser det dog endelig ud til, at situationen er ved at vende. Ifølge den normalt velinformerede NateTheHate er problemerne med devkits stort set løst, og enheder er på vej ud til dem, der har brug for dem:

"In the case of COD... it doesn't mean they got a devkit super late, either. Just late enough that they couldn't get the work done to launch the game sooner. The devkit delivery situation has largely been resolved."

Oplysningerne er endnu ikke officielt bekræftede, men når det kommer til insidere, bliver det næppe meget mere troværdigt end dette. Forhåbentlig betyder det, at vi kan se frem til et 2026 med markant bedre Switch 2-support.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 1.950 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.