Skip to main content
Nyheder

Zelda: Breath of the Wild kan nu spilles i VR takket være en ny mod

Og vi har en video til at bevise det. Sørg for at se det, det er den slags indhold, der mystisk forsvinder fra internettet efter et besøg fra Nintendos advokater.
Jonas Mäki Editor Sweden 31 december 2025

Det ville være let at afvise Nintendo som uinteresseret i virtual reality, da der ikke findes headsets til Switch og dermed ingen officiel måde at spille VR-titler på. Men det ville ikke være helt fair.

For det første havde Nintendo engang Virtual Boy, som kan ses som en tidlig - om end fejlslagen - form for VR, og for det andet udgav de Nintendo Labo: VR Kit for nogle år siden, som trods alt bød på en form for primitiv VR-oplevelse. Alligevel synes mange, det er en skam, da Nintendos spilverdener som Mushroom Kingdom og Hyrule nærmest beder om at blive udforsket i virtual reality.

Heldigvis findes der altid opfindsomme moddere, og nu er en gruppe lykkedes med at gøre The Legend of Zelda: Breath of the Wild spilbart i VR - endda fra et førstepersonsperspektiv.

Modden tilbyder:

  • "Fully stereo-rendered with 6DOF. No alternated eye rendering is used.
  • Full hands and arms support. You can drip yourself out in all the fanciest clothes.
  • Wield weapons, torches, and bokoblin arms into combat.
  • Gestures to equip and throw weapons.
  • Use motion controls to interact with the world to solve puzzles or start fires.
  • Optional third-person mode.
  • Large mod compatibility. BetterVR only modifies the code and no game data. Most other mods should be compatible."

Du skal naturligvis selv eje spillet for at bruge modden, og udviklerne tager klart afstand fra piratkopiering - men vi gætter på, at Nintendo alligevel ikke vil være voldsomt begejstrede for initiativet. Hvis du vil se, hvordan Hyrule tager sig ud fra et VR-perspektiv, kan du finde videoen nedenfor. Skynd dig dog, for der er altid en risiko for, at den pludselig forsvinder.

https://www.youtube.com/watch?v=XDuxoo0kNsc

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 1.950 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.