Skip to main content
Nyheder

Det lader til at GTA VI vil ende med at koste over $3 milliarder at udvikle og lancere

Det gør det klart til den dyreste underholdningsproduktion nogensinde.
Magnus Groth-Andersen 31 marts 2026

Vi vidste allesammen godt at Rockstar og Take Two havde i sinde at bruge mange penge på at udvikle Grand Theft Auto VI. Vi vidste sågar godt at det ville blive den dyreste underholdningsproduktion til dato, men denne nyeste rapport er noget det absolut vildeste.

Finansdokumenter fra Rockstar North bekræfter nemlig, at over de seneste syv år hvor spillet har været i fuld produktion, så har de brugt $2.1 milliarder på lønninger relateret til udviklingen. Dette skyldes primært at Rockstar har så mange ansatte på projektet, adskillige tusinder faktisk, og de har alle arbejdet på spillet fra start af.

Det betyder at spillet, der fortsat ikke er lanceret, har kostet over fire gange så meget som Cyberpunk 2077, der estimeres at have haft et budget på $441 millioner.

Det forventes at projektet derefter sejler forbi $3 milliarder, fordi dette estimat ikke inkluderer markedsføring.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.