Et af de helt store trækplastre ved Alien: Isolation, var hvor dedikeret spillet var til Ridley Scotts originale lo-fi setting. Det tænker vi udvikler Creative Assembly vil bibeholde i det kommende Alien: Isolation 2, også selvom spillet er udviklet i Unreal Engine 5.
Valget af grafikmotor fremgår nemlig fra et par nye jobopslag, der begge nævner grafikmotoren ret specifikt.
Den dårlige nyhed er dog, at der i det ene opslag nævnes en arbejdsopgave, der går ud på at "scoping an ambitious multi-year release plan for the project" - en detalje der kunne betyde at vi endnu har adskillige år tilbage før spillet lanceres.
Du kan se den første meget korte teaser herunder.