Fra i går er Halo: Campaign Evolved nu tilgængelig på PC, PlayStation 5 og Xbox Series S/X, selv for dem, der ikke har købt en dyrere udgave. Siden udgivelsen har teknologieksperterne hos Digital Foundry kigget nærmere på spillet for at finde ud af, hvordan denne historisk betydningsfulde titel (det første Halo bygget med Unreal Engine 5 og Master Chiefs første optræden på PlayStation 5) klarer sig. Har Halo Studios givet Sonys konsoller den kærlighed, de fortjener?
Heldigvis ser svaret på det spørgsmål ud til at være ja. Digital Foundry er generelt meget tilfredse og bemærker blandt andet, at PlayStation 5- og Xbox Series X-versionerne kører ved 60 billeder i sekundet og "er effektivt på niveau med hensyn til billedkvalitet og samlet præsentation." Xbox Series S-ejere kan også være tilfredse, for selvom visse elementer er blevet nedskaleret og opløsningen er lavere, konsollen formår at "udnytte de samme kerne-teknologier i Unreal Engine 5 som sin mere kraftfulde søster", alt sammen med 60 billeder i sekundet.
Vinderen blandt konsollerne er dog PlayStation 5 Pro, som leverer bedre billedkvalitet og en glattere billedhastighed. Hvis du spiller i Quality Mode, kan du også forvente en lidt højere opløsning.
Digital Foundry konkluderer derfor, at Halo: Campaign Evolved er "stærkt anbefalet på tværs af alle platforme" og bemærker, at det er "en næsten perfekt præsentation af Unreal Engine 5."
Vi har allerede anmeldt spillet, og du kan læse, hvad vi syntes om det lige her.
