Skip to main content
Nyheder

Crackdown bruger videnskab til at sprænge ting i luften

Udviklerne hos Cloudgine og Reagent Games har travlt med at bygge Crackdown 3's verden, med det klare formål at vi senere kan få lov til at sprænge den i småstykker. Udviklerne har udsendt en…
Rasmus Lund-Hansen 22 marts 2016

Udviklerne hos Cloudgine og Reagent Games har travlt med at bygge Crackdown 3's verden, med det klare formål at vi senere kan få lov til at sprænge den i småstykker. Udviklerne har udsendt en lille video, der viser hvor meget af spillets verden vi kan blæse til atomer, og præcis hvordan det bliver udregnet. Kald det videnskabelig forskning eller rendyrket sjov, udviklerne foretrækker sidstnævnte.

"We start by looking at explosions as science experiments, cause and effect on clear display. No matter if it's born from a rocket, a grenade, a limpet mine, or a breaching charge, something detonates and damage spreads — and in the world of Crackdown, that's when opportunities arise," siger Dave Mongan, senior narrative designer hos Microsoft Studios.

Fuld profil 10.089 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.