Skip to main content
Nyheder

Paladins-udvikler svarer igen på Overwatch-sammenligning

Hi-Rez Studios' Paladins gik for nylig i åben beta, men blev hurtigt mødt af kritik fra spillere verden over, fordi det lader til at spillet har en del ligheder med Blizzards Overwatch. Nu, via…
Magnus Groth-Andersen 21 september 2016

Hi-Rez Studios' Paladins gik for nylig i åben beta, men blev hurtigt mødt af kritik fra spillere verden over, fordi det lader til at spillet har en del ligheder med Blizzards Overwatch. Nu, via et længere blog-indlæg svarer COO Todd Harris igen.

I blog-indlægget påpeger Harris, via diverse stykker Concept Art og tidligere prototyper, at udviklingsperioden for Paladins faktisk starter før Overwatch fandtes.

Harris siger at produktionen på Paladins, der dengang gik under kodenavnet Kaos, begyndte i 2012.

Fuld profil 44.261 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.