Skip to main content
Nyheder

Noita er et rogue-like hvor hver pixel er simuleret

Falling Everything Engine har allerede fanget vores nysgerrighed, og det bliver kun endnu mere spændende, nu hvor Petri Purho (Crayon Physics Deluxe), Olli Harjola (The Swapper) og Arvi Teikari (Environmental Station Alpha) har offentliggjort…
Anders Baad Mai 25 juli 2017

Falling Everything Engine har allerede fanget vores nysgerrighed, og det bliver kun endnu mere spændende, nu hvor Petri Purho (Crayon Physics Deluxe), Olli Harjola (The Swapper) og Arvi Teikari (Environmental Station Alpha) har offentliggjort deres kommende spil, der bruger den nye motor.

Deres spil, Noita (hvilket betyder heks på finsk) er et rogue-like hvor fysikken spiller en altafgørende rolle. Du kan tjekke ud præcis hvad det betyder i traileren for neden.

This is how the game is described in the press release:

"Noita is a magical action rogue-lite set in a mysterious world where every pixel is physically simulated. Inspired by underground classics such as Liero, falling sand games, and modern roguelike-likes, -lites and -lite-like-lites, players will fight, explore, melt, burn, freeze and explode their way through a procedurally generated world using spells of their own creation."

Spillet har endnu ikke fået et udgivelsesvindue, men spillet vil først se dagens lys på EA Early Access. Det er sat til at udkomme til PC, men udgiverne overvejer andre platforme.

Fuld profil 1.026 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.