Skip to main content
Gamereactor Nyheder Sekiro: Shadows Die Twice
Nyheder

Sekiro: Shadows Die Twice var næsten et Tenchu-spil

Ifølge Hidetaka Miyazaki, instruktør på Sekiro: Shadows Die Twice, var det fortstående nye FromSoftware eventyr næsten ved at være et Tenchu-spil. FromSoftware har siddet på rettighederne til Tenchu-serien i en række år, men har…
Søren Svanhof 16 juni 2018

Ifølge Hidetaka Miyazaki, instruktør på Sekiro: Shadows Die Twice, var det fortstående nye FromSoftware eventyr næsten ved at være et Tenchu-spil. FromSoftware har siddet på rettighederne til Tenchu-serien i en række år, men har aldrig brugt dem aktivt.

Afsløringen kommer via et interview med det japanske spilmagasin Famitsu, som en venlig sjæl på Reddit har oversat til engelsk. Her kan Miyazaki afslører at grunden til at Sekiro: Shadows Die Twice i stedet blev en helt nyt, originalt spil, var at så mange forskellige udviklere havde været inde over Tenchu-serien gennem årene. Disse udviklere tilføjet hver deres unikke præg på spillene, og Miyazaki ville ikke løbe risikoen ved at de kom til at låne fra eller imitere dem.

Du kan læse hele interviewet her, både på engelsk og japansk.

Er du ligesom os, og kan ikke få nok af Sekiro: Shadows Die Twice, kan du læse vores første indtryk af spillet, oplevet direkte på dette års E3. Vil du hellere hvile læsegenet, kan du se et kort interview med vores udsendte Andreas der har oplevet en tidlig udgave af spillet ved E3 i stedet for.

Fuld profil 252 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.