I dag er endnu en stor dag for Battlefield 6-fans, da det markerer lanceringsdatoen for anden runde af indhold i den første sæson af spillet. Et nyt map ankommer, som vi allerede har haft fornøjelsen af at opleve (se vores forhåndsvisning her og se noget gameplay nedenfor), og det samme gælder en række andre nye genstande og godbidder. Men med en patch af denne skala implementerer Battlefield Studios også nogle balanceændringer i spillet, og én vil sandsynligvis fange opmærksomheden hos controller- og konsolfans.
I en patch notes-artikel afsløres det, at opdateringen vil bringe aim assist tilbage til, hvordan den fungerede under Open Beta for spillet. Årsagen til dette er et forsøg på at gøre sigtningen mere glat og responsiv, eller som Battlefield Studios udtrykker det:
"At launch, we increased slowdown at longer ranges, but once the game went live, we saw that this made high-zoom aiming feel less smooth and harder to control.
"After reviewing player feedback and gameplay data, we're reverting aim assist back to the values some of you experienced during Open Beta and Battlefield Labs. This will now serve as the default, whilst still providing you with the ability to alter the aim assist to your preference and playstyle via settings."
Forhåbentlig vil det gøre det lettere at tilpasse sig sigteteknikken og give en mere stabil fornemmelse af spillets fremtid. Hvad angår de andre ændringer, der bliver lavet, kan du forvente forbedret latencyinput og stickrespons på controllere, en løsning på våbenpræcision og spredning, bedre klarhed i udfordringer og progression, en poleret opdatering af deployerbare gadgets, og også at mappet Fort Lyndon tilføjes til Portal-tilstanden.
Se de fulde patch-noter nedenfor.