
Som regel hører vi fra udviklere at de gerne vil prioritere høj frame-rate, men at dette skal være en "balance" imellem billedehastighed og visuel detaljegrad. Netop denne balance lader Gearbox CEO Randy Pitchford dog til at være ret ligeglad med.
I et indlæg på X slår han nemlig fast, at Borderlands 4 går direkte efter 60fps, og at de ofrer alt der skal ofres for at sikre at spillet kører låst i den her frame-rate. Han er også ret ligeglad med balancen i selve spillet.
"F' balance. Make a sick build with some god drop loot and melt bosses. Be a legend," siger han.
Det lader altså til at studiet går direkte efter høj frame-rate, og underholdningsværdi fremfor afbalanceret grafik og struktur.