Skip to main content
Nyheder

Counter-Strike-skaber Minh Le vil gerne have sit næste spil på konsollerne

Alpha Response er dog først og fremmest skabt og designet til PC.
Magnus Groth-Andersen 26 november 2025

Hvis du ikke kender navnet Minh "Gooseman" Le, så kender du uden tvivl hans centrale kreation. Udvikleren betragtes som faderen til Counter-Strike - personen, der forvandlede et mod til et kæmpehit for Valve, og et spil som i dag, efter flere iterationer og udviklinger, stadig er et af verdens største FPS-spil.

Men Le har ikke arbejdet på Counter-Strike i lang tid, da han i stedet har været hos Ultimo Ratio Games for at udvikle Alpha Response, et dynamisk politi-action-FPS, hvor spillerne skal løse kriser med splitsekundsbeslutninger.

Under vores besøg på San Diego Comic Con Malaga fik vi muligheden for at snakke med Le for at tale om Alpha Response og høre mere om planerne for spillets lancering. Da vi spurgte ind til konsolmarkedet specifikt, og om han planlægger at udforske det, forklarede Le:

"Well, I realize that the console audience is starting to grow and there's a huge audience and appetite for FPS games. So I really want to bring our game to the console audience, but we need to work with the publisher in order to do that. But yeah, I really feel like there's an appetite for our games, but I think from a developer standpoint, I've always preferred to start making the games on the PC because it's just easier, because that's where we develop the games. So when we're developing the games, we have a more immediate connection with the players who can play the game closely, because we're developing it and they can play the game and they can give us feedback on how to improve the game. So I've always felt that developing the games on the PC will always make the games originate from the PC fan base."

Du kan se hele interviewet med Gooseman nedenfor - med lokale undertekster - og høre mere om spillet og dets inspiration.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.