Lead designer og programmør på Minecraft, Jens Bergensten, fortæller om koncepter og teknologiske udfordringer i arbejdet med det kreative open world-spil, der har erobret verdenen de sidste par år. Rami Ismail fra Vlambeer stiller spørgsmål.
Nyheder
En time med Minecraft-designer Jens Bergensten
Lead designer og programmør på Minecraft, Jens Bergensten, fortæller om koncepter og teknologiske udfordringer i arbejdet med det kreative open world-spil, der har erobret verdenen de sidste par år. Rami Ismail fra Vlambeer stiller…
Rasmus Lund-Hansen
18 juli 2016
Del
Hvorfor stole på Gamereactor
23
Udgaver
Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998
Udgiver siden
Uafhængigt ejet hele vejen.
100%
Hands-on
Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10
Netværksscore
Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.