Skip to main content
Gamereactor Nyheder Fable
Nyheder

Fable betragtes som en "ny begyndelse" for serien

Playground Games' ventede RPG udkommer til efteråret.
Ben Lyons Senior Editor Opdateret 23 januar 2026

Nå, det skete. Playground stjal fuldstændig showet under Developer_Direct ved ikke blot at vise Forza Horizon 6, men også Fable. Når vi taler om sidstnævnte titel, kan vi nu, hvor udsendelsen er slut, gennemgå alle de detaljer og informationer, der blev præsenteret under showcase'et.

For det første vil Fable udkomme til PC, Xbox Series X/S og PS5 engang til efteråret. Der blev ikke givet nogen fast dato, hvilket måske kan bekymre nogle, men i skrivende stund forventes spillet stadig at lande senere i år.

Men hvor placerer spillet sig så i den overordnede Fable-fortælling? I en artikel på Xbox Wire forklares det, at spillet betragtes som en "ny begyndelse" for serien - altså et reboot efter den seneste trilogi, der udkom for to konsolgenerationer siden. Man skal derfor ikke forvente, at spillet følger tidligere begivenheder eller tidslinjer, da dette Fable står helt for sig selv.

Når det er sagt, får vi at vide, at Fable er designet til både garvede fans af serien og helt nye spillere. Det betyder dog ikke, at spillet mister seriens sjæl, da Playground tydeligvis har haft fokus på at bevare den karakteristiske britiske humor og tone. Som studiet selv udtrykker det: "Du kan ikke nævne Fable uden at nævne, at det er typisk britisk. Det er en kliché, men det er på en måde sandt. Og jeg tror ikke, det kun er fordi Albion åbenlyst er middelalderens England set gennem en linse, og det er ikke kun fordi skuespillerne har britiske accenter."

Historien følger din karakter, der som barn indser, at du er en helt. Efter et tidsspring udforsker spillet derefter dit liv som voksen. Hovedfortællingen kredser om din bedstemor og de lokale indbyggere i din landsby, som bliver forvandlet til sten af en magtfuld fremmed. Det sætter gang i dit eventyr ud i den større verden, hvor du forsøger at afdække, hvad der egentlig er sket. Naturligvis fører denne rejse dig til Bowerstone og Heroes' Guild i byen, men det vigtigste er, at du ikke nødvendigvis behøver at tage dertil, blot fordi spillet foreslår det. Playground har nemlig bekræftet, at Fable byder på et frit udforskeligt map fra starten. Hvordan progressionen præcist hænger sammen, er dog stadig uklart, da studiet har nævnt, at de vil uddybe det på et senere tidspunkt.

Kampsystemet minder til gengæld meget om det, man kender fra moderne action-RPG'er, hvor spillerne kan benytte en bred vifte af våben, afstandsangreb og besværgelser. Du kan forme din karakter præcis, som du vil, hvilket betyder, at hvis du foretrækker magi, er der intet, der forhindrer dig i at blive en fuldblods troldmand. Emergent combat spiller også en rolle, hvilket blandt andet betyder, at fjender ved et uheld kan komme til at skade eller dræbe deres egne allierede.

Ser man nærmere på spillets moralsystem, adskiller det sig en smule fra det, ældre fans måske husker. Der findes ikke længere et klart skel mellem godt og ondt. I stedet har folk i verden blot holdninger til din karakter - om du eksempelvis er rig og snobbet, grusom og voldelig eller omsorgsfuld og venlig. Det, du gør, og hvad NPC'erne ser, former disse opfattelser, hvilket betyder, at hvis du eksempelvis smider en kylling væk, er det ikke sikkert, at de lokale bliver begejstrede. Og der vil være rigeligt med NPC'er til at overvære dine handlinger, da verden befolkes af over 1.000 karakterer, der lever deres liv og passer deres gøremål på unikke måder.

Holder man sig til NPC-temaet, bliver det også muligt at indlede romancer og stifte familie med indbyggerne i verdenen. Du kan endda købe og opgradere dit eget hjem, så din familie kan bo der, med den ekstra detalje, at huspriserne kan svinge afhængigt af dine handlinger i spillet. Nogle af karaktererne bliver stemmelagt af britiske komikere, og Playground læner sig tydeligt op ad humoren ved blandt andet at bruge en mockumentary-lignende tilgang til visse figurer.

Alt i alt tegner Fable til at blive et særdeles ambitiøst projekt. Vil du se mere til det kommende RPG, kan du finde en række nye billeder nedenfor.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden October 2020 · 7.403 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.