Skip to main content
Gamereactor Nyheder Warhammer: Vermintide 2
Nyheder

Forvent ikke et Warhammer: Vermintide 3 lige foreløbig

Udvikler Fatshark foretrækker at opdatere deres eksisterende spil.
Magnus Groth-Andersen Opdateret 28 oktober 2025

Der er nu gået syv år, siden Warhammer: Vermintide 2 for første gang lod os kæmpe mod horder af Chaos-tilbedere og endeløse bølger af rotter i middelalderlig nærkamp. Og selvom nogle fans måske mener, at tiden nu er moden til en efterfølger, har udvikleren Fatshark ingen planer om at lave en lige foreløbig.

"We can always do campaigns going off in different directions, exploring the Warhammer Fantasy world," fortæller design director Joakim Setterberg til PC Gamer. "There's still a lot of stuff, which includes expanding on the things that we've already been doing, like Chaos Wastes. For that matter, there's a lot of gameplay stuff that players would want us to revisit or-not 'fix', but we have some systems in place that are a bit rough. We could always tweak those. Quality-of-life wise, I'd say there's a lot of stuff to do still. So Vermintide will keep on going."

Selvom Games Workshop i de senere år har genoplivet Warhammer Fantasy-universet med The Old World, foregår både Vermintide og efterfølgeren stadig i et døende rige. Måske kunne et fremtidigt spil i Age of Sigmar-universet komme på tale, men som Setterberg understreger, er det ikke noget, der arbejdes på lige nu.

Da snakken faldt på oprindelsen af Vermintide, nævnte Fatsharks CEO Martin Wahlund en anden mulig fjende. "We were tempted to look at orcs and other things. But orcs, you know, there's a lot of different games that have orcs already. There was no game with skaven. This was sort of an easy pick after a bit of thinking, basically."

Måske kunne orker alligevel dukke op i en DLC til Warhammer: Vermintide 2 - fraktionen Beastmen blev trods alt tilføjet på samme måde. Dog kan det vise sig svært at forhindre natgobliner og skaven i at hakke hinanden i stykker...

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.