Jeg synes, at Ghost of Tsushima er et rigtig godt spil, men det mangler nogle af de sidste detaljer, som de bedste open-world-spil nogensinde har. Derfor er det så rart at se, at udviklerne hos Sucker Punch har forbedret stort set alt i efterfølgeren.
Se bare den 20 minutter lange video nedenfor. Ghost of Yotei ser endnu bedre ud (og det siger noget), giver os meget mere frihed med hensyn til både gameplay og vores karakters udseende, krydrer kampene med ledsagere og nye våben, gør det hurtigere og nemmere at få de forbedringer og udstyr, vi ønsker, to nye præsentationstilstande (sammen med den tilbagevendende Kurosawa) inspireret af Takashi Miike og Shinichirō Watanabe, en endnu dybere fototilstand og meget mere. Alt dette oven i alt det, vi nød i Ghost of Tsushima, så jeg glæder mig helt sikkert til, når Ghost of Yotei udkommer den 2. oktober.