Halvdelen af The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered-spillere droppede det efter 15 timer
Hvordan kan det være, tror du?
Efterhånden som gamere bliver ældre, bliver det sværere at finde tid til at gennemføre nye spil. Der er altid noget nyt på horisonten, og selv et spil på 40 timer kan føles som en stor opgave i dag. Ser man på data for, hvor mange spillere der faktisk gennemfører et spil af anstændig størrelse, viser det sig, at næsten ingen lægger de nødvendige timer for at nå frem til slutteksterne.
Ser man på data fra Alinea Analytics (via FRVR) for The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ser vi, at omkring halvdelen af alle spillere lagde mere end 15 timer i spillet. Analytiker Rhys Elliot afslørede, at selvom spillet solgte 1,1 millioner eksemplarer på PS5, havde spillerne på platformen ikke planer om at blive længe i Cyrodiil.
"Around half of Oblivion Remastered players on PS5 played for less than 15 hours, showing that most people got their nostalgia fix before meaningfully progressing," Elliot wrote. Still, with the game selling more than a million copies, we suppose it might not matter how long players are spending in a game like The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered so long as they bought it.
Ser vi på Steam, en anden platform, hvor man kunne forvente bedre gennemspilning takket være mod-muligheder og andre funktioner, der ikke findes på konsol, er historien stort set den samme. Kun 7,6% af spillerne har gennemført hovedhistorien, mens 55% har åbnet blot én Oblivion-port. Med 90,3% af spillerne, der har gennemført spillets introduktion, viser det tydeligt, hvor hurtigt nogle falder fra, selv under et nostalgisk gensyn med The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.







