Skip to main content
Nyheder

Ingen konfrontation mellem USA og Spanien forventes på NATO-topmødet, da forsvarsudgifterne ikke længere er højeste prioritet

Kapacitet er vigtigere end penge, men Washington forbliver utilfreds.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Opdateret 2 juli 2026

Matthew G. Whitaker.

Der er gået et år siden de indledende friktioner, Spaniens nægtelse af at følge Trumps forsvarsmål og landets tilslutning til NATO-forpligtelser. Nu har støvet stort set lagt sig, da USA forsøger at komme videre fra konflikten med Spanien om Iran, selvom de fortsat er utilfredse med Madrid. Dets NATO-ambassadør, Matthew Whitaker, sagde, at der ikke forventes nogen konfrontation mellem Trump og Pedro Sánchez ved næste uges NATO-topmøde i Ankara, rapporterer elDiario. Han tilføjede dog, at Washington fortsat er skuffet over Spanien over base- og overflyvningsadgang under "Epic Fury" og dets afvisning af at forpligte sig til en realistisk vej mod en forsvarsudgift på 5 % af BNP.

Washington synes dog delvist at acceptere Spaniens argument om, at kapaciteter betyder mere end rå udgift. Whitaker udtalte, at det centrale spørgsmål nu ikke kun er, hvor mange penge allierede bruger, men hvilken kapacitet i form af militære ressourcer de faktisk leverer. Dette ligger meget tættere på Spaniens position om, at landet kan opfylde NATO-kapacitetsmål uden at nå 5%-udgiftsmålet.

USA ønsker dog stadig, at Europa skal bruge mere på forsvar, men ikke bag protektionistiske mure. Whitaker advarede, som Trump tidligere har gjort, om at Washington vil belønne allierede, der opfylder målene, og holde presset på resten. Samtidig opfordrer de EU til at reducere beskyttelsesklausuler, der potentielt kan udelukke amerikanske virksomheder fra kontrakter.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2011 · 379 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.