Alle, der kender Metroid Prime -spil, ved, at en del af processen er at finde opgraderinger og forbedringer, der gør det muligt for Samus Aran at gøre nye ting. Vi taler om en METROIDvania i sidste ende... Men i dette seneste kapitel er der, udover de forskellige forbedringer i inventaret, nogle kerne- og nøglevåbenforbedringer, som du måske går glip af ved simpelthen ikke at gennemføre de kortere side-dungeons, der tilbydes.
Så, med dette i tankerne, lad os hjælpe dig undervejs, med formålet med denne guide at finde Charged og Super Thunder Shot. Du kan finde vores Fire Shot-guide herovre og vores Ice Shot-guide her.
I Metroid Prime 4: Beyond har Samus fire nøglealternativer til våben at skifte imellem, hvor missiler er én (opgraderingerne er knyttet til hovedhistorien) og de tre andre er elementskud fra Fire, Ice og Thunder. Alle tre kan forbedres ved at gennemføre de seks side-dungeons i ørkenområdet Sol Valley, og for Thunder er dette, hvad du skal gøre.
Hvor og hvordan får man opgraderingen til Charged Thunder Shot
Den gode nyhed med disse opgraderinger er, at du sandsynligvis har Thunder Shot på dette tidspunkt, hvilket betyder, at du kan bryde enhver elementær lås, og der er ikke flere barrierer, du ikke kan overvinde for at gennemføre disse opgraderinger. Så i modsætning til Fire og Ice behøver vi ikke fortælle dig at gå, før du har en nøgleopgradering fra hovedhistorien.
Men for at finde Charged Thunder Shot skal du gå til Falling Labyrinth Shrine, som er den, der ligger øverst til højre i Sol Valley, under Great Mines. Du vil ikke kende navnet, før det er færdigt, men du kan se, hvor du kan finde det nedenfor.

Brug din base Thunder Shot, smadr låsen, og mens du står på platformen foran dig, sænker du den psykiske 'nøgle' ned i dens base for at aktivere elevatoren ind i fangehullet.

Efter at have bevæget dig gennem et rum uden hemmeligheder, vil du støde på et område, der er ét stort åbent hul med spor, som Morph Ball med Spider -opgraderingen kan følge. Før du prøver at navigere i disse, skal du falde ned og smadre kasserne omkring bunden af midtersøjlen for at finde en tunnel, du kan bevæge dig ned i Morph Ball for at finde en Elemental Shot Expansion opgradering.

Brug dørene og vend tilbage til hovedområdet, og aktiver derefter midterkonsollen med dine psykiske kræfter for at se Spider -sporene. Du kan nu bare prøve og fejle for at finde den rigtige vej, men for nemheds skyld vil du bruge stien på venstre side af rummet, hvor du går ind. Ikke direkte til venstre, men en langs den, stort set 90 grader til venstre, hvis du går fra hoveddøren til midterkonsollen.

På denne sti er nøglen at fortsætte opad og til højre så meget som muligt og undgå enhver fauna, der kunne vælte dig. Når du gør det, vil du bemærke, at stien er ret ligetil og fører dig op i hullet i taget.

Den gode nyhed er, at der ikke er fælder eller faldgruber, da du blot kan snuppe din opgradering og betragte denne dungeon som fuldført.

Hvor og hvordan man finder Super Thunder Shot
Ligesom i den sidste dungeon kan du få adgang til og gennemføre denne uden bekymringer. Hvis du stødte på det tidligere, ville du endda have kunnet åbne fangehullet, da der ikke er nogen elementær lås på det – blot en psykisk nøgle-til-lås-mekanisme, som det alligevel bruges på alle de andre. Med hensyn til placering taler vi om dungeonen i den nederste midterste del af Sol Valley, som kaldes Ring of Thunder Shrine, som du vil vide, når du har gennemført den.

Dette er faktisk et ret ligetil fangehul, der ikke kræver meget indsats. Du ankommer til et stort rum med flere søjler i midten. Brug dine psykiske evner på de to sænkede søjler, løft dem op, og affyr derefter en Thunder Shot mod en af de midterste dele af søjlerne, der har en sandfarvet farve. Dette skaber en kædeeffekt mellem søjlerne, som aktiverer elevatoren i midten og lader dig hæve dig op i belønningsrummet.

Brug dine psykiske evner til at åbne døren og høst dine belønninger uden bekymring for, at der er ekstra faldgruber undervejs.
