Neverway er et gyser-rollespil lavet af en række indie-veteraner
Spillet kommer til PC og udgives af OuterSloth.
Som en del af Day of the Devs er vi netop blevet introduceret til Neverway, et indie-gyser-rollespil, der bliver lavet af et team af talentfulde indie-veteraner. Studiet Colsblood består af blandt andre af designer og programmøren bag Celeste Pedro Medeiros (som fungerer som medinstruktør på Neverway), tidligere Microsoft-programmør Isadora Sophia (som har bygget en open source-motor til dette spil kaldet Murder Engine), Fez komponist Disasterpeace, Tiny Glade 's lyddesigner Martin Kvale og Celeste 's community manager Heidy Motta er også med.
Neverway blander action, horror og life-sim-elementer. Den kredser om karakteren Fiona, som efter at have sagt sit job op og startet forfra i livet på en gård, ender hun med at blive en udødelig budbringer af en død gud. På grund af dette skal Fiona nu fortsætte med at styre og udvide gården, alt imens hun forhindrer et mareridtsagtigt rige i at sive ind i hendes eksistens.
Vi får at vide, at Neverway vil tilbyde en "slow-burn horror story with layered mechanics", og at disse inkluderer hurtige kampe inspireret af The Legend of Zelda: A Link to the Past, dynamiske mellemsekvenser inspireret af Mother 3, dating- og romantikelementer, kampevner, der låses op gennem forbedrede venskabsbånd og på toppen af alt dette, kan man fiske, dyrke planter og bygge ens drømmegård.
Lige nu ved vi ikke, hvornår Neverway ankommer, men vi ved, at det vil blive lanceret på PC, potentielt også på konsoller, og at det vil blive selvudgivet, med finansiering fra Among Us -udvikleren InnerSloth 's udgivelsesarm OuterSloth.
Se traileren til Neverway nedenfor.





