CES 2026 var også et sted, hvor man kunne demonstrere, at generativ AI, hvis den bruges korrekt, faktisk kan være gavnlig for både spillere og udviklere.
Det blev gjort ved at afsløre, at Creative Assembly - måske i erkendelse af, at deres spil kan være en smule overvældende for nye spillere - eksperimenterer med en "dynamisk AI Advisor". Det er teknisk sprog for en generativ AI, der trænes på et meget nøje udvalgt internt datasæt og kører direkte på GPU'en.
På den måde har AI'en fuld adgang til hele systemet og kan give spilleren reelt brugbar rådgivning, der er aktuel og baseret på den samme database, som spillet benytter. Samtidig er konteksten klar og tilpasningsdygtig, så rådgivningen kan skræddersys til den enkelte spiller.
Creative Assembly har planer om at forske yderligere i sådanne systemer, teste dem grundigt og indsamle feedback fra spillerne, med et åbent blik for at udvikle dem til karakterer, der kan reagere på og handle ud fra dit faktiske gameplay på et langt dybere niveau. Det kan også indikere, at Total War: Warhammer 40K måske dropper den traditionelle standardrådgiver i spillet og i stedet introducerer en ny AI-drevet rådgiver, der faktisk overvåger og rådgiver ud fra dit gameplay - frem for blot at levere forudbestemte råd, uanset om de er relevante eller ej.
Dette kan i sidste ende bane vejen for en mere intelligent anvendelse af AI til at forbedre spilleroplevelsen, samtidig med at man undgår tusindvis af timers manuel programmering.