Skip to main content
Nyheder

Returnal-forfatter siger at det var "udfordrende" at finde balance i historiefortællingen

Spillet er blevet kritiseret for at være lidt narrativt bagvendt.
Magnus Groth-Andersen 24 juni 2022

Stort set samtlige anmeldere var enige om at Returnal byder på en spændende gameplay-oplevelse i en interessant verden, men den måde historien bliver fortalt på har straks været mere kontroversielt, hvor særligt det åbne format og den vage forklaring bag begivenhederne er blevet kritiseret.

I et interview med VGC fortæller en af manuskriptforfatterne bag Eevi Korhonen, at netop det aspekt af udviklingen var særligt udfordrende:

"It was a tightrope walk. My boss Greg Louden, the narrative director, and I tried to ensure that both sides were included. So I was more 'let's make it more mysterious, let's let the player puzzle it out with the community while Greg was kind of like 'Okay, but we have to make sure that they understand some of this story".

Det er menigen at Tower of Sisyphus skal "lukke" historien.

Fuld profil 44.261 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.