Dansk
Gamereactor
nyheder
Rise of the Ronin

Rise of the Ronin-udvikler indrømmer at Ghost of Tsushima var "good encouragement"

Team Ninjas kommende spil lader da også til at drage lidt inspiration fra Sucker Punch' stortitel.

Abonner på vores nyhedsbrev her!

* Påkrævet felt
HQ

Rise of the Ronin ankommer lige om lidt, og selvom at Team Ninja naturligvis laver spil på deres helt egen unikke måde, så er det svært at undslippe sammenligninger med særligt Ghost of Tsushima, både i forhold til periode, gameplay og den verden de begge deler.

Og Team Ninja lader da også til at indrømme, at Tsushima har været en inspirationskilde og motivationsfaktor. I et interview med Automaton siger instruktør Fumihiko Yasuda dette:

"Rise of the Ronin is our first open world game, and Ghost of Tsushima was one of the games we used as reference, and I personally enjoyed it. I felt inspired by the fact that a game set in Japan had been researched to such an extent by the developers, and had also received high praise for aspects such as its combat system. At the same time, I wondered why we couldn't release a game like Ghost of Tsushima back then. Ghost of Tsushima served as good encouragement for creating Rise of the Ronin."

Vi kan tilbyde to lidt forskellige reaktioner på spillets første timer lige her.

Rise of the Ronin

Relaterede tekster

Rise of the RoninScore

Rise of the Ronin

ANMELDELSE. Skrevet af Ketil Skotte

Team Ninja blander Soulslike og Tsushima i deres første open world-titel med både gode og mindre gode resultater til følge.



Indlæser mere indhold