Skip to main content
Nyheder

Rygte: Remake af det første Halo vil byde på både sprint og andre moderne mekanikker

Ifølge nye kilder er det her et remake på alle tænkelige måder.
Jonas Mäki Editor Sweden Opdateret 15 oktober 2025

Der har i de seneste måneder svirret mange rygter om, at Halo Studios arbejder på en remake af det ikoniske Halo: Combat Evolved - og at den efter sigende skal udkomme i tide til seriens 25-års jubilæum i november 2026. Der er endnu ingen officiel bekræftelse, men både kilder tæt på udviklingen og Halo Studios' egne antydninger peger i samme retning. Så helt usandsynligt virker det bestemt ikke.

Men hvordan ville det egentlig føles at vende tilbage til Combat Evolved efter alle de gameplay-mæssige fremskridt, serien har taget gennem årene? Det oprindelige spil havde jo ingen sprint, ingen glidning, ingen gribekrog, ingen evne til at kravle op på afsatser - og ikke engang Aim Down Sights. Det var et simpelt, metodisk spil med et langt mere afdæmpet tempo.

Den velansete X-konto Halo Leaks, som flere gange tidligere har haft ret, giver nu et interessant svar. Ifølge kontoen vil "the Halo CE Remake have sprint & modern gameplay mechanics," og gameplayet bliver angiveligt baseret på multiplayer-komponenten i det kommende Halo-spil, der muligvis bærer titlen Halo 7.

Det betyder altså, at vi ikke taler om en traditionel remaster, men en gennemgribende nyfortolkning - ifølge Halo Leaks en "full remake similar to the Resident Evil remakes." Og eftersom Halo Studios har bekræftet, at fremtidige spil udvikles i Unreal Engine 5, passer brikkerne ganske godt sammen.

Som altid skal rygterne tages med et gran salt, men det rejser et spændende spørgsmål: Hvis det her er sandt, er det så den rigtige vej at gå? Bør en Combat Evolved remake modernisere gameplayet - eller burde den i stedet bevare den klassiske oplevelse, som startede det hele?

https://x.com/leaks_infinite/status/1977781382563745995

Teaser-billeder udgivet af Halo Studios. Det er helt sikkert Combat Evolved, men er det kun som et koncept, eller er de fra en kommende genindspilning?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 1.950 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.