Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Så pænt kan Unreal Engine få en Star Wars-scene til at se ud

Der er efterhånden tradition for, at ikke bare spiludviklere viser deres nyeste projekter frem ved den årlige Game Developer's Conference, men at også folkene bag de mest populære grafikmotorer viser ny teknologi frem, der…
Magnus Groth-Andersen 22 marts 2018

Der er efterhånden tradition for, at ikke bare spiludviklere viser deres nyeste projekter frem ved den årlige Game Developer's Conference, men at også folkene bag de mest populære grafikmotorer viser ny teknologi frem, der skal skubbe grænserne for grafisk realisme og kreativitet.

Tidligere på dagen kunne vi vise Andy Serkis' Motion Capture-præstation i Unreal Engine, men det var ikke den eneste præstation af motoren som Epic Games havde med.

De viste nemlig også en ny demonstration frem i Unreal Engine 4, der viser en særlig Star Wars-scene med Captain Phasma. Det er en særlig ny udgave af motoren der er blevet brugt til at skabe scenen, og den trækker på Microsofts nye DXR Framework, Nvidia RTX-teknologi til Volta GPU'er. Resultatet er ganske imponerende, og du kan se det herunder.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.