Skip to main content
Gamereactor Nyheder Red Dead Redemption 2
Nyheder

Spillere skal foretage "hundredevis af beslutninger" i Red Dead Redemption 2

Som vi også beskrev i vores store preview, så er Red Dead Redemption 2 både en klassisk efterfølger til den legendariske forgænger, men også en udbygning af formularen, og Rockstar sigter efter at tilbyde…
Magnus Groth-Andersen 26 september 2018

Som vi også beskrev i vores store preview, så er Red Dead Redemption 2 både en klassisk efterfølger til den legendariske forgænger, men også en udbygning af formularen, og Rockstar sigter efter at tilbyde mere dybde hvor end man bevæger sig hen i spillets verden.

Dette gør også at spilleren skal træffe masser af beslutninger i løbet af spillet, faktisk hundredevis af dem. For nylig snakkede spillets Art Director, Josh Bass, med Official PlayStation Magazine (via GamingBolt), og her fortalte han at der er mange beslutninger at træffe i spillet, nærmest ligesom i et rollespil.

"While there's an overarching story, the game is filled with choices for Arthur to make that will allow you to decide what kind of outlaw Arthur is - whether he's an honorable outlaw or someone less honorable is up to you. The world will respond to these choices in ways both big and small, and hopefully when players begin to share their experiences they'll start to realise just how different they are from one another, depending on the hundreds of decisions they made across the course of the game."

Så noget tyder på at du kan skubbe Arthur i en bestemt retning, og påvirke spillet med dine egne valg til en hvis grad.

Thanks to GamingBolt.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.