
Det virker til, at lanceringen af Splitgate 2 ikke helt er gået efter planen rent kommercielt, på trods af mange spillere. Vi siger dette, fordi udvikleren 1047 Games i et opslag på LinkedIn har annonceret afskedigelser, som påvirker et ukendt antal medarbejdere i studiet.
I opslaget forklares det, at målet for 1047 er fortsat at rette ressourcer mod at gøre Splitgate 2 til det bedst mulige spil, samtidig med at de forsøger at støtte deres personale og hjælpe dem, der er blevet ramt af afskedigelserne, med at finde nye jobmuligheder.
Det er ikke alt - for at komme gennem denne turbulente periode har 1047's grundlæggere, Ian Proulx og Nicholas Bagamian, valgt at sætte deres egne lønninger på pause for at sikre næste fase af spillets udvikling.
Den fulde udtalelse lyder som følger:
"Today we parted ways with a small group of valued 1047 Games team members. We're still perfecting the Splitgate 2 gameplay experience in response to community feedback, and we are redirecting resources to build the best game for our players. We are sad to see our teammates go, and we are actively working to help them secure new opportunities. Further, our co-founders Ian Proulx and Nicholas Bagamian have opted not to take salaries as we lock in to deliver the next phase of the project. Thank you to those who've built alongside us—we are sad to say goodbye and would not be here without you. To everyone who's playing Splitgate 2, we're continuing to work hard to deliver more things we know you'll love. We are committed to building this game for the long haul."
Vi nød vores tid med Splitgate 2, som vores anmeldelse vidner om, selvom monetariseringen var lidt voldsom og overvældende.