Gamereactor



  •   Dansk

Log ind medlem
Gamereactor
guide
Star Fox

Star Fox på Switch 2: FAQ og essentiel guide til at blive en ace-pilot

Vil du tjene en medalje på hver planet? Låse op for den rute, du har kæmpet med? Overvinde udfordringerne, fuldfør Holovieweren og opnå skyhøje scores? Måske dominere i multiplayer? "Placering bekræftet, sender forsyninger"...

Abonner på vores nyhedsbrev her!

* Påkrævet felt
HQ

Som du allerede ved fra mine første indtryk eller min anmeldelse af Star Fox -remaket til Switch 2, er jeg lidt af en gammel sky dog i Lylat-systemet med flere anerkendelser på min revers. Star Fox 64 var allerede et spil, der krævede, at man spillede det igen og igen, men jeg spillede det endnu mere i mine teenageår, for næsten tredive år siden. Og jeg spillede også dens split-screen multiplayer. Så blev jeg igen hooked på 3DS og opdagede medaljernes og highscores mysterier.

Og som ordsproget siger, 'en leopard kan ikke ændre sine pletter', og en ræv klør efter at flyve, så her er vi igen, spiller masser af spil på den nye Star Fox til Switch 2, starter forfra igen og igen og nyder dens moderniserede grafik, musik og stemmeskuespil som aldrig før.

Det originale spil er der i sin helhed, men du skal vide, at det kommer med to meget spændende nye funktioner for os, der spillede originalerne dengang. For det første Challenge Mode, med masser af ekstra missioner at gennemføre (op til 6 mål pr. planet). Så er der en helt ny Battle Mode (multiplayer) med sine egne nye strategier og tips.

Men før det er der de gode gamle godbidder: de forskellige ruter, medaljerne på hver planet, Ekspert-tilstand, hemmelighederne til at opnå de højeste scores og andre tips og tricks. Vi har spørgsmål og svar på alt dette og mere i denne essentielle Star Fox Switch 2-guide, og du er meget velkommen til at efterlade dine spørgsmål nedenfor, hvis vi ikke har besvaret dine spørgsmål. Lad os rocke og rulle!

Dette er en annonce:
Star Fox

Essentiel Star Fox Switch 2 Guide: Ofte stillede spørgsmål og svar

Hvordan låser man Titania op?

Hej og velkommen. Vi ved, at du er kommet til denne guide, fordi du ledte efter netop dette online. Om det er fordi du selv er en gammel kend, men har glemt det, eller fordi du lige har købt spillet og endnu ikke har fundet ud af det. Bare rolig, det er helt normalt. Og sandheden er, at Titania er planeten med den mest usædvanlige oplåsningsmetode. Så meget, at man ikke engang ville tænke på at prøve det naturligt.

Rigtigt, men hvordan kommer jeg til Titania? Din eneste vej ind i Titania er via Sektor X, så stop med at prøve at tage en genvej fra Solar eller Macbeth. I slutningen af Sektor X, hvis du ikke har taget teleporten til Sektor Z via ormehullet for at krydse rum-tid-riften, vil du støde på banens boss – endnu et af Andross' våben. Den hedder Spyborg, og ligesom ROB 64 er det en ægte hyldest til den elskede R.O.B., NES-legetøjet, som på det seneste har fået mange hyldester og cameos.

Star Fox
Dette er en annonce:

Godt, start kampen ved at følge Slippy og Peppys instruktioner, men når Slippy uforsigtigt flyver ind for at undersøge robotten på nært hold, lader han ham i stedet for at skade bossen frit angribe Slippy. På den måde mister din amfibiske kammerat orienteringen og med sin Arwing beskadiget går han i spin, indtil... han styrter ned på Titanias overflade.

Ignorer General Peppers råd: det er din kære ven, vi taler om. Du ved, hvilken planet du vil vælge. Du skal redde Slippy, uanset hvor farligt det er, og for at ære ham er det bedste at krydse sandstormene på ørkenplaneten ved hjælp af hans fineste opfindelse: Landmaster-tanken. Skynd dig at redde din ingeniørven fra bossen, rovdyret Goras, kløerne.

Star Fox

Hvordan låser man op for Expert Mode?

Som standard har Star Fox den traditionelle Normal sværhedsgrad samt en mere begyndervenlig mulighed: Let Tilstand. Men Eksperttilstand var også en traditionel funktion, og den låses op på præcis samme måde som før: når du har opnået en medalje i Normal Mode på hver eneste af de 16 planeter. For at finde ud af, hvad du skal gøre, tjek hvor mange point der kræves for en medalje på hver planet længere nede.

Medaljetip: At prøve igen koster dig ikke liv

Hvis du jagter en medalje eller en skyhøj score, kan du genspille niveauet så mange gange, du vil – det koster dig ikke liv, og du starter med de lasere og bomber, du havde i starten. Dette gælder, uanset om du genstarter niveauet fra pausemenuen eller efter at have gennemført planetariet via planetariet, fordi du har besluttet at finde en anden rute eller sigte efter en højere score.

Og her er et godt tip: du kan også gøre dette fra et checkpoint. Det gør det meget nemmere at samle høje scores: sæt dig et mål for antal drab op til checkpointet, og når du er tilfreds med resultatet efter flere forsøg, gør det samme derfra helt til slutningen af banen. Peppy vil ikke fortælle dig denne her...

Hvor mange point skal du bruge for en medalje på hver planet?

Husk, at for at få en medalje skal du ikke kun nå målscoren, men også holde alle dine holdkammerater i live. Okay, bortset fra Slippys mærkelige sag med Spyborg i Sektor X.

For at finde ud af, hvor mange tab der giver dig en medalje på hvert niveau, skal du bare pause spillet. Det kan virke lidt fjollet, men du vil opdage, at du bruger det hele tiden, især på dine første par gennemspilninger.

Desuden kan du til enhver tid i kampagnen fra planetariet trykke X for at 'se achievements' og tjekke din rekord og de ruter, du har låst op (i øvrigt, i modsætning til på N64 og 3DS, deles de scores, du opnår i Kampagne- eller Udfordringstilstand, her), og om du har opnået en medalje i Normal og Ekspert-tilstand. Under alle omstændigheder er her tallene for hver planet:


  1. Corneria: 150 hits

  2. Meteo: 200 hits

  3. Sektor Y: 135 træffere

  4. Aquas: 150 hits

  5. Katina: 130 hits

  6. Fichina: 50 hits

  7. Zoness: 250 hits

  8. Sol: 100 hits

  9. Sektor X: 150 træffere

  10. Sektor Z: 100 træffere

  11. Macbeth: 150 hits

  12. Titania: 150 hits

  13. Område 6: 300 hits

  14. Bolse: 150 hits

  15. Venom: 200 hits

  16. Venom 2: 200 hits

Hvad er den bedste planetariske rute til at opnå det maksimale antal point?

Det er et af de milliondollar-spørgsmål. Hvis du vil give General Pepper et så hårdt slag, at han udstøder en bandeord i stedet for at sige "Hvad?! ", er det de to ruter, der historisk set har været de mest effektive med hensyn til antal hits. Husk at varme op og strække ud, for du ankommer til Venom med stive fingre, og husk, som vi fortalte dig i Corneria, er der på hver planet tricks og hemmeligheder, der kan fremkalde mange, mange flere fjender og point, end medaljen angiver.

Den klassiske rute:


  1. Corneria

  2. Meteo

  3. Katina

  4. Sektor X

  5. Macbeth

  6. Område 6

  7. Venom 2

Vandruten:


  1. Corneria

  2. Sektor Y

  3. Aquas

  4. Zoness

  5. Macbeth

  6. Område 6

  7. Venom 2

De fleste af jer bør starte med den klassiske rute for at prøve at score over 2.000 point, men når I begynder at finde de hemmelige point i Aquas og scorer flere point end i Katina, opvejer det mere end rigeligt det potentielle tab i Sektor Y mod Meteo, så I nærmer jer 3.000 point. Vi uddyber dette afsnit med flere detaljer og tips.

Hvordan kan jeg få en medalje i Venom 2?

Det virker som om, Venom 1 giver dig langt flere point, med Andross' hele hær klar til at give dig en varm velkomst, ikke? Nej, det gør jeg ikke. Hvis du gør det rigtigt, scorer Venom 2 endnu højere, men det er naturligt sværere at opnå.

Nu ved du, at for at opnå en medalje skal du ikke kun nå målscoren for hvert niveau, men du skal også holde dine tre holdkammerater i live og i gang (eller hvad end hver skabning gør). Nå, det er den første udfordring i dette niveau, fordi Star Wolf-holdet, med deres splinternye skibe, ikke gør det nemt for dig og vil følge efter hver af dine holdkammerater for at skyde dem ned. Så du må stoppe med at fokusere på Wolf eller den, der angriber dig, og straks komme enhver, der kalder på hjælp.

Men det stopper ikke der, for hvert Star Wolf-medlem, du skyder ned, giver dig en solid +50... Hvis det er dig, der skyder dem ned. Du ved, hvor det her bærer hen, ikke? Den største udfordring er netop det: det er op til dig, Fox, at tage alle fire modstandere ud, for hvis du mister fokus i et par sekunder, og de er inden for rækkevidde, er det dine kammerater, der nedkæmper deres respektive fjender. Uden dette får du ikke den nødvendige medalje.

Hvordan låser man alle de alternative ruter op?

En af de mest fascinerende ting ved Star Fox har altid været hemmelighederne i form af alternative stier gennem galaksen. Der er masser af dem, og dengang opdagede vi dem næsten uden at opdage det, undervejs, men nu registrerer Star Fox for Switch 2 oplåsningen af alle ruterne som en præstation i sig selv, så her er, hvad du skal gøre, hvis du mangler en bestemt rute.


  1. Corneria: Red Falco, gå gennem de 7 stens ringe og ødelæg Attack Carrier.

  2. Meteo: Flyv gennem alle 7 energianomalier (wormhole genvej til Katina).

  3. Sektor Y: Fuldfør missionen med mindst 100 point.

  4. Katina: Ødelæg Saucerer, før tiden løber ud.

  5. Fichina: Besejr Star Wolf, før tiden løber ud.

  6. Zoness: Ødelæg alle 36 radarbøjer uden at blive opdaget.

  7. Sektor X: 1. Besejr Spyborgen, før den skyder Slippy ned (se "Sådan låser du Titania op" tidligere i denne guide). 2. Åbn og gå gennem de 4 energiporte (ormehulsgenvej til Sektor Z).

  8. Sektor Z: Ødelæg alle 6 Copperhead-missiler, før de skader Great Fox.

  9. Macbeth: Vend alle 8 sporskifter og den sidste sporskifte.

Hvordan kan jeg gange min score på en hvilken som helst planet?

Der er to nøgler til at score langt flere point end antallet af fjender, der angriber dig ved første øjekast. Nemlig:


  1. Combos: Ødelæg grupper af fjender med et enkelt ladet skud. Bomber tæller ikke. Denne teknik giver +1, +2, +3 osv., hvilket afspejler, hvor mange ekstra drab den tæller. Med andre ord, hvis du ser et par og tager dem ned med normale skud, er det to point. Hvis du gør det med et combo-slag, er det 2+1=3. Det svære her er at affyre på præcis det rigtige tidspunkt (for eksempel når sommerfuglene samler sig)... eller have tid nok til det, mens kameraet skubber dig langs on-rails-sektionerne.

  2. At få flere fjender til at dukke op, som tidligere var skjult. Nogle gange skal man tænke på fjendens skibe som insekter. Fluer, myg eller hvepse – hvis du skræmmer dem væk eller forstyrrer deres rede, kommer de ud i det fri. For at gøre dette, hold øje med eventuelle bygninger, der ser mistænkelige ud, og prøv at manøvrere igennem dem. Smalle sprækker, lodrette sprækker, buer... At flyve sådan vil få flere fjender til at dukke op, som regel i grupper, som du kan tage ud med et ladet skud.

Tip: Hvis du har låst på det forkerte mål og vil skifte for at ramme hele gruppen, hold L+R nede for at annullere lock-on.

Hvordan kan jeg score mere end 220 point på Corneria?

Vent lige, 220 drab? Er det overhovedet muligt? På normal sværhedsgrad? Hvad snakker du om? Jo, ja: Giv aldrig op, stol på dine instinkter og alt det der. Selvom min rekord på 3DS var 212 point, har jeg nu slået det, og i Corneria kan du score 220 – og endda et par mere – hvis du øver dig nok. Og jeg vil fortælle dig, hvordan du opnår denne bedrift trin for trin. Her er et godt eksempel:

Star Fox

Sørg nu for, at du har lært de to førnævnte nøgler til at maksimere din score på enhver planet. Med teorien solidt på plads, lad os gå videre til den praktiske side. For at tage fat på enhver planet i jagten på maksimal score, del og hersk. Bortset fra de to halvdele, der er adskilt af kontrolpunktet, kan vi i Corneria identificere flere klart adskilte sektioner. I hver skal du opnå en minimumsscore; Hvis ikke, må du bare starte forfra og forfra uden tøven.

Sådan kan jeg godt lide at se Corneria:

Star Fox
17, når du kommer.

Velkomstsektionen: Du skal have 17 point, når du er færdig med åbent hav-sektionen, før du kan komme ind i klippevæggene. Den eneste udfordring er at nedkæmpe det første par, der er adskilt (gå til øverste venstre hjørne af skærmen for at affyre det opladede skud) og derefter ramme et centralt skib i gruppen på fem. Indtil du har scoret 17 her, så start forfra.

Star Fox
100+ ved checkpointet.

Byen i Flammer: Du skal opnå omkring 100 point før Checkpointet. Dette er den sværeste del af banen, fordi du kan spawne mange ekstra fjender. Ud fra det forrige punkt, stil de fire sommerfugle, der møder dig i byen, omhyggeligt op. Dernæst skal du passere gennem de to lodrette ildsprækker (først til venstre, så til højre) og tage hver gruppe ud med opladede skud. Brug bremserne! så meget som muligt for at sikre, at du ikke lader nogen grupper være uramte; lad ikke nogen Garuda-robotter stå med normale skud, og prøv at justere deres flyvemønstre for at nedkæmpe grupper undervejs.

Star Fox
160+ når Falco udfordrer dig.

Corneria-exit: 165 point før Falcos udfordring. I den sidste sektion af Corneria skal du time din brug af bremsen og boostet til millimeteren. Så snart du passerer checkpoint-cirklen, affyrer du dit opladede skud mod trioen til venstre uden at ramme Falco, og håndterer derefter straks resten. Hvis du gør det rigtigt, kan du bremse for at tage grupperne ud og, så snart din cooldown er klar, accelerere for at redde Falco i sidste øjeblik. Den gode nyhed er, at det koster dig ingenting at prøve igen fra checkpointet.

Star Fox
185+ på vej gennem vandfaldet.

Vandfaldet: 185 point, når man passerer gennem vandgardinet. Godt, hvis du har fulgt vores instruktioner og flyver ret glat, Fox, burde du kunne nedkæmpe alle fire Sky Bots under stenbuer-udfordringen uden problemer. Sænk farten lidt før den første og bland bursts med opladede skud. Men! Før du tager en dukkert, er der et trick. Sigt til venstre på skærmen, mens du bliver skubbet mod vandfaldet, og affyr op til tre opladede skud for at samle drab på det, der ville have været standardruten gennem banen til Granga-bossen.

Star Fox
205+ ankommer til bossen.

Bombardement: 205 før angrebsflybæreren. Hvis du har gjort alt rigtigt indtil nu, kan du nå planetens alternative boss med over 200 point. Vi har i øjeblikket scoret 209 mod vores rekord på 220 (1+10). Så snart du passerer gennem vandgardinet, lås dig fast på de flyvende fjender, der dykker ned, og affyr en hjemsøgende bombe – det er mere effektivt end et ladet skud, da de er så spredt. Du får derefter tid til at affyre en anden bombe for at rydde skærmen, men gem et ladet skud til den sidste gruppe i niveauet: hvis du venter på, at de formerer sig, kan du nemt score +4 eller +5.

Og du, hvor mange point kan du score på Corneria?

Hvordan kan jeg fuldføre Holovieweren og tilpasse mit pilot-kampbanner?

Holovieweren er en dejlig encyklopædisk ny funktion, der tilføjer en rigdom af Star Fox lore til det, du allerede ved, inklusive baggrund om karakterer og fjender, steder, historiske begivenheder (her kan du genbesøge prologen og James McClouds fald) og meget mere.

Men det er ret svært at gennemføre det, fordi de første profiler nemt låses op ved at spille kampagnen, låse ruter op og tjene medaljer, men de sværere bliver tilgængelige ved at gennemføre normale og ekspertudfordringer.

Det samme gælder for de sejeste baggrunde og emblemer til dit online Battle Mode Banner og endda til de figurer, du kan bruge i Character Avatar-indstillingerne. Med andre ord, for at gennemføre Star Fox 100% på Switch 2, skal du tjene alle medaljer og ruter på Normal og Ekspert samt gennemføre alle udfordringer på begge sværhedsgrader. Derudover optjenes visse emblemer ved at gennemføre onlinekampe eller achievements i Battle Mode.

Bemærk: Nogle baggrunde og emblemer for Battle Banners er også eksklusive for scanning Star Fox amiibo-figurer (Fox McCloud, Falco Lombardi og Wolf O'Donnell).

Pro Alternative: Metoden 'ladt men ikke låst' eller, officielt, Charged Unlocked Shots (CUS). Vi satte vores første optælling til 17, før vi gik ind gennem stenmurene, ikke? Der er en hemmelig teknik for meget avancerede spillere, som gør det muligt at gennemføre den første sektion med 36 knockdowns. Hvis 220 virkede umuligt for dig, hvad tænker du så nu, og hvor langt kunne du gå? Det er rigtigt, over 300. For at udføre denne teknik skal du vide, hvordan du annullerer mållåsning (et tidligere tip i denne guide). På den måde kan du lade skud op uden at de automatisk bliver rettet mod specifikke fjender, hvilket i bund og grund gør, at du kan sigte dem helt manuelt. Meget sværere, ja, men hvis de point, du tjener, afhænger af, hvor mange ekstra fjender du nedkæmper, kan du nu samle point selv med de efternølende. Hvis du lærer layoutet og timingen, kan du lande opladede skud på strategiske punkter, hvor grupper samles, og din multiplikator vil eksplodere.

Tips til multiplayer kamptilstand

I de tidlige dage af online spil er det første og vigtigste tip, vi kan give dig, at spille med venner. For det første fordi det er meget sjovere, især hvis du bruger GameShare og de pelsede avatarer. Men frem for alt fordi et velkoordineret hold gør en kæmpe forskel på online-slagmarken. Ellers ender alle spillerne bare i et rodet "free-for-all", og det du ønsker her, er for eksempel, at én spiller bliver på periferien og tager modstandere ud, mens en anden flyver lavt mod målet, og en tredje giver dækning. Taktikker som denne vil gøre dig ustoppelig.

Men der er mere:


  • Få mest muligt ud af din højde. Det er ligegyldigt, hvilket kort du er på: hvis du flyver i standardhøjden, er du et let mål. Flyv lavt, når du skal samle meteoritter (selvfølgelig) i Fichina, men også når du erobrer zonen i Corneria eller flyver meget lavt, når du vil gå ubemærket hen i Sektor Y, og flyv højt, når du har brug for fugleperspektiv over dine modstandere for at angribe ovenfra.

  • Skynd dig ikke altid direkte tilbage. Hvis du er som os, trykker du allerede på boost-knappen under respawn-nedtællingen for at komme tilbage i aktionen så hurtigt som muligt, ikke? Selvom dette kan være godt til at gribe lasere eller power-ups, eller til at overraske modstandere, er det bedst at vente lidt, bevæbne dig ordentligt og observere fordelingen af modstandere og allierede for at lave et mere strategisk træk i stedet for bare at holde ud et øjeblik.

  • Prøv at gætte satellitzonen i Corneria. Der er kun omkring tre mulige zoner til fangstkuplen. Hvis du lige fra starten – eller når ingen er aktiv – prøver at komme tæt på en af de mulige zoner, kan du måske selv fange den på få sekunder.

  • Brug teleporteringerne i Sektor Y. Mange spillere er stadig uvidende om dem, så en god taktik er, så snart du spawner – og denne gang uden at samle nogen genstande op – at gå direkte mod den slags 'hvide hul', der svæver til den ene side. På den måde spawner du lige bag fjendens bagtrop, og – forudsat at du ikke kommer for tæt på deres forsvarstårne – kan du vende dig om og tage et par af dem bagfra for at vælte dem.

  • Støtte er afgørende. Selvom det i Sektor Y handler om at score 'mål', handler det i Fichina om at samle meteoritter, og i Corneria handler det om at erobre zonen, afgøres mange, mange kampe af støttepoint, som gør hele forskellen. Hvis du ikke går all-in for målet, kan du tage CPU'ens support-eskadriller ud med 5 point pr. enhed, for ikke at nævne modstanderholdets nedskydninger ved 30 point. Husk, at et enkelt mål er værd 100 point, så det er ikke den store forskel, og med supportpoint kan du føre dit hold til sejr.

  • Ødelæg meteoritterne i sektor Y og antennerne på Fichina. En anden ting, som ikke mange ved endnu: udover de genstande, du kan samle op, mens du flyder rundt eller skyder andre skibe ned, er disse to elementer ødelæggelige og gode til at få energiringe... og endda en laser!

  • Skift holdfarverne. Som standard er Star Fox blå, og Star Wolf har en ret lignende lilla nuance. Ændr dette i indstillingerne, så Star Wolf tydeligt skiller sig ud i bordeaux.

  • Din grundlæggende laser er dødelig og gør god brug af power-ups. Undervurder ikke din standardlaser eller lad dig for opslugt af at lede efter en opgradering: lad det være til kampagnen. Med standardlaseren lærer du hurtigt at nedkæmpe fjender på få sekunder. På den anden side, hold ikke for længe på de power-ups, du samler, da det ofte er for sent, når du vil bruge dem. Affyr den bombe, du bærer, så snart du låser dig fast på en modstander; Vent ikke med at loade dronerne for at booste din laser; Og vent ikke med at bruge skjoldet, hvis du er ved at støde på en anden power-up. Du skal rotere mellem dem for at få mest muligt ud af dem.

  • Hvis du bruger dit boost, kan du ikke slippe væk. Hvis du altid kører med fuld fart, som om du havde en gylden svamp fra Mario Kart, får du ikke chancen for at svinge eller dreje for at undslippe en fjende lige i hælene, eller et ladet skud eller en styret bombe. Øg farten, som Peppy siger, men kun hvis du virkelig har travlt, og gem dit boost strategisk til hårnålesvingene.

  • Du har opnået mere end tre titler. Selvom sejrsskærmen fremhæver de to eller tre vigtigste titler, du har opnået, vil du, hvis du tjekker hele resultattabellen, se, at du nogle gange får tildelt fem eller endda seks titler – eller det er i hvert fald det, vi har formået at opnå her.

HQ

[Under opførelse...] Sidst opdateret: 2. juli 2026.

Relaterede tekster



Indlæser mere indhold