På Gamescom 2025 var den langvarige Tropico-serie i centrum med den officielle afsløring af Tropico 7. Den satiriske bybygger og politiske simulator vender tilbage med mere dybde, mere kaos og et skarpere fokus på magtens politik. Vi havde chancen for at snakke med Daniel, spillets kreative direktør, om holdets vision for den næste del af El Presidentes caribiske eskapader.
"Tropico har altid været en blanding af bybygger, økonomisimulator og diktatorsimulator," Daniel forklarede. "For Tropico 7 lænede vi os virkelig ind i den politiske simuleringsside. Det er der, de fleste af de nye systemer er."
I tidligere Tropico-titler var valg et farverigt, men nogle gange sekundært element. Det ændrer sig her. "Nogle gange er der valg, og det er vigtigt, at du har en pæn godkendelse fra folket, så de stemmer på dig," Sagde Daniel. For at hjælpe med at håndtere dette introducerer spillet et nyt politisk kort, som visuelt repræsenterer din position og forskellige fraktioners og borgeres position.
Han fortsatte med at forklare, at: "Man kan forsøge at manipulere folket, så de koncentrerer sig om en bestemt politisk position. Så kan du følge deres krav og udføre deres opgaver for at øge godkendelsen." Et system lover at gøre godkendelsesvurderingen mere dynamisk – og mere usikker – for alle, der ønsker at forblive ved magten.
En anden vigtig funktion er dybden af simulering for Tropicos borgere. "Alle mennesker er simuleret fra begyndelsen," Sagde Daniel. "Når de bliver født, går de i skole, de kan gå på universitetet, de skal finde et job, finde en partner, få børn og udvikle deres egen politiske position." Spillere kan inspicere hver borger individuelt og se deres behov, overbevisninger og tilfredshedsniveauer. "Er han tilfreds, har han nok at spise, har han en læge i nærheden, eller hvad med hans trostilfredshed?" Daniel opførte. "Vi er nødt til at passe på deres tilfredshed og deres politiske holdning også."
Tropicos varemærkehumor skinner igennem i dets love og påbud. "Du er nødt til at beslutte, hvilken forfatning du vil have, og ved at vælge forfatningen ændrer du din position på det politiske landkort." Daniel forklarede. Dette bestemmer, hvilke slags påbud du kan aktivere. Eksemplerne spænder fra praktiske – som at subsidiere gratis biler til de fattige – til det absurde. "Vi har et edikt som den tropiske hat, som tvinger alle borgere til at bære en bestemt hat," Daniel lo. "Kommunisterne kan lide dette, men det gør kapitalisterne ikke." Ifølge ham er mange af disse love inspireret af politik i den virkelige verden, hvilket holder Tropicos satiriske bid intakt.
Tropico har altid blandet indenrigspolitik med eksternt pres, og Tropico 7 fordobler diplomatiet. Spillere kan komme videre gennem epoker - fra kolonitiden til den moderne tid - hver bringer nye globale magter til at formilde eller modarbejde. "I kolonitiden beskæftiger man sig med England, i verdenskrigene er det aksemagterne og de allierede, i den kolde krig er det øst mod vest, og i moderne tid beskæftiger man sig med USA, Kina, Indien og mere." Daniel forklarede. "Hvis dit omdømme falder for lavt, kan de blokere din havn, sende en invasion eller endda starte en stor krig – hvilket betyder, at spillet er slut."
For spillere, der foretrækker guidede oplevelser, vil Tropico 7 omfatte omkring 15 missioner, hvoraf fem danner en forbundet kampagne, der spænder over alle tidsperioder. "De andre ti missioner er helt uafhængige," Daniel tilføjede, "med skøre og sjove situationer og historier." Selvfølgelig vender den elskede sandkassetilstand også tilbage, hvilket giver spillerne mulighed for uendeligt at forme deres tropiske paradis - eller dystopi.
Tropico 7 er planlagt til udgivelse i slutningen af næste år på pc, Xbox og Playstation.