Dansk
Gamereactor
Videos
HQ

GRTV News - Udviklere hader Unitys nye installationsgebyr

Gebyret har trukket en hel del flak fra skabere over hele verden, der er oprørte over, hvordan det vil opkræve sine brugere.

Audio transcriptions

"Hej alle sammen og velkommen tilbage til endnu en episode af GRTV News. I dag har vi en virkelig modstridende ting at tale om som for nylig Unity, som er et firma, der driver og tilbyder en spiludviklingsmotor og et værktøj til udviklere til at bygge deres spil på, har besluttet at annoncere et nyt installationsgebyr, og det har ført til lidt af et oprør i spiludviklermiljøet."

"Så uden at jeg skal komme nærmere ind på, hvad det handler om, så lad os dykke ned i det.
og tage et kig på det. Udviklere hader Unitys nye installationsgebyr. Det gør de ikke overraskende, når det oprindeligt kostede nogle penge, hver gang nogen slettede og geninstallerede spillet, spillede det på to forskellige enheder og meget mere."

"Vi har set mange diskussioner om, hvor stor en del af et spils omsætning Epic Games Store, Steam, GOG og andre digitale butikker har taget gennem årene, men der er også en mindre omtalt del af mange spil, der har brug for sin del af kagen, før en udvikler og eller udgiver kan begynde at putte pengene i deres egne lommer, nemlig spilmotorer."

"Unreal Engine og Unity er to af de mest populære, og Epic har justeret indtægterne for dem.
et par gange på det seneste. Nu er det Unitys tur, og det bliver bestemt ikke godt modtaget.
godt. Et blogindlæg afslører, at Unity ønsker at introducere hvad der ganske enkelt kaldes Unity Runtime Fees den 1. januar 2024. Dette er sat til at erstatte indtægtsdelingen, da spilskabere i stedet skal betale Unity et gebyr, hver gang deres spil installeres på en enhed. Gebyret varierer afhængigt af, hvilken type Unity-abonnement de har efter at have nået visse milepæle. Unity hævder, at denne ændring kun vil påvirke en lille delmængde af titler, men sociale medier får det til at se ud som om, at mere end nok har en problem med det. Among Us-udviklerne hos InnerSloth delte deres bekymringer efter Another Crab's Treasure AgroCrab var et af de første studier, der talte om op imod det, og de er ikke alene. Call to the Lamb's Massive Monster er et af de mange andre studier, der truer med at skifte motor, hvis dette rent faktisk sker."

"Det er ikke ligefrem underligt, når den oprindelige idé var at opkræve gebyret, hver gang et spil blev installeret og på tværs af forskellige enheder. Heldigvis trak Unity lidt i land i en kommentar til Steven Totilo hos Axio, så udviklere siger, at udgivere kun betaler for den første installation og ikke demoer, medmindre det er tidlig adgang og andre varianter, der inkluderer det fulde spil, abonnementstjenester og velgørenhedstilbud. Alligevel ser det ud til, at det store flertal af ret kendte hold ikke bryder sig om denne idé, så det bliver interessant at se, om Unity gør det en komplet kovending, bakker lidt mere ud eller står fast. Hvad synes du om Unitys runtime-gebyr? Så det, der nævnes her, er den vigtigste del."

"er, at der er to vigtige dele. Runtime-gebyret vil være gældende for hver gang, et spil downloades eller installeres. Så det vil påvirke dig, hvis du downloader et spil, spiller det i et par uger og beslutter, at jeg ikke rigtig vil spille det igen så du vil installere det, og så tænker du, at måske vil jeg spille det igen, så du geninstallerer det, vil runtime-gebyret så blive opkrævet to gange."

"Ligeledes hvis du spiller spillet på to forskellige platforme, f.eks. på PC og på Xbox vil det også være to afgifter for to forskellige versioner af spillet.
Unity har sagt, at installationsgebyret ikke vil forekomme, hvis det er en spildemo. Tidlig adgang er ikke tæller, tidlig adgang tæller som en fuld udgivelse eller andre varianter, der inkluderer fulde spil, men hvis det også er gennem en abonnementstjeneste eller et velgørenhedstilbud, tæller det heller ikke med."

"også tælle med. Selvom det er interessant at tænke på, hvordan Unity vil kunne identificere de forskellige slags versioner af spillet. Jeg er ikke helt sikker på, hvordan den vil gøre det...
så vi må se, om det lykkes for den eller ej.
Men ja, det er lidt af et oprør i spiludviklingsmiljøet, fordi det allerede er en stor udfordring at udvikle spil i det hele taget. Det er ikke billigt, det er meget krævende, det tager meget tid, og nu bliver din indtægt reduceret endnu mere, fordi du har betale et ret betydeligt beløb til Unity."

"Nu tror jeg også, før vi afslutter, at der blev nævnt den slags indtægter og hvornår og hvor den vil blive opkrævet. Så for Unity Personal- og Unity Plus-versionerne af Unity Engine, vil de, der har tjent 200.000 dollars eller mere i de sidste 12 måneder, og som har mindst 200.000 spilinstallationer i deres levetid, igen er det spilinstallationer i deres levetid, ikke aktive spilinstallationer."

"installationer eller noget i den stil, men det er livstid, så det er to forskellige platforme, download, geninstallation, den slags ting. Ja, det vil gælde for disse mennesker og ligeledes for Unity Pro og Unity Enterprise, som højst sandsynligt er til de største spiludviklere.
og virksomheder derude, dem, der har tjent $1.000.000 eller mere i de sidste 12 måneder og har mindst 1.000.000 livstidsinstallationer af spil, så vil de passere tærsklen for indtægten og installationen, hvilket betyder, at du skal betale Unity-gebyret."

"Med hensyn til hvor meget det bliver, ændrer det sig i forskellig grad. Så hvis tærsklen er nået, kan du komme til at betale mindst 20 cent, tror jeg, det er i amerikanske dollars, 20 % af en dollar, jeg tror, det er cent. 20 cent pr. installation for de mest basale, det vil sige Unity Personal og Unity Plus, så længe du rammer den tærskel."

"Og det kan gå så langt, eller skal vi sige så højt som, ja faktisk er det så højt, som det går og så bliver det billigere, efterhånden som antallet af pick players og installationer stiger. Så ja, du kan komme til at betale en ret betydelig del af din indtægtstærskel til Unity pr.
installation, især hvis et spil, lad os sige det er et indie-spil, der klarer sig ret godt, og det kun er sat til at koste 16 pund eller noget i den stil. Når du fjerner den del, der går til den faktiske butik og så fjerner du det faktum, at for hver installation er 2% af din omsætning eller hvad det nu er også går til Unity-motoren, er det en ret betydelig sum penge. Men ja, det er ret En interessant ting er, at vi har set en masse modreaktioner fra spiludviklingsmiljøet, så det vil uden tvivl også fortsætte i fremtiden. Men efterhånden som vi lærer mere om denne motor og dette Unity-gebyr, vil vi sørge for at holde dig opdateret, så hold øje med mere, uden tvivl."

"Men indtil da håber jeg, at du nyder resten af din onsdag, og at vi ses på næste afsnit af GeoTV News. Pas på jer selv, alle sammen."

GRTV News

Flere

Videos

Flere

Filmtrailere

Twilight of the Gods - Official Trailer

Twilight of the Gods - Official Trailer

Presence - Official Teaser #2

Presence - Official Teaser #2

Salem's Lot - Official Trailer

Salem's Lot - Official Trailer

Dan Da Dan - Official Trailer 3

Dan Da Dan - Official Trailer 3

Venom: The Last Dance - Trailer

Venom: The Last Dance - Trailer

Lonely Planet - Official Trailer

Lonely Planet - Official Trailer

It's What's Inside - Official Trailer

It's What's Inside - Official Trailer

The Wild Robot - Final Trailer

The Wild Robot - Final Trailer

The Radleys - Official Trailer

The Radleys - Official Trailer

The Killer's Game - Final Trailer

The Killer's Game - Final Trailer

The Franchise - Official Teaser

The Franchise - Official Teaser

SATURDAY NIGHT - Second Trailer

SATURDAY NIGHT - Second Trailer

Flere

Trailers

Dragon Age: The Veilguard - Minrathous Flyover

Dragon Age: The Veilguard - Minrathous Flyover

Dragon Age: The Veilguard - Treviso Flyover

Dragon Age: The Veilguard - Treviso Flyover

Dragon Age: The Veilguard - Rivain Flyover

Dragon Age: The Veilguard - Rivain Flyover

Crimson Desert - 50 Minutes of Early Gameplay

Crimson Desert - 50 Minutes of Early Gameplay

Assassin's Creed Shadows - World Trailer

Assassin's Creed Shadows - World Trailer

Planet Coaster 2 - Pre-Order Trailer

Planet Coaster 2 - Pre-Order Trailer

Flappy Bird - Announce Trailer

Flappy Bird - Announce Trailer

Until Dawn - Features Trailer

Until Dawn - Features Trailer

Flere

Events

Flere