Dansk
HQ
Gamereactor
Videos

GRTV News - SAG-AFTRA's videospilarbejdere strejker

Kampen mod AI i det kreative medie fortsætter.

Audio transcriptions

"Hej alle sammen og velkommen tilbage til endnu en GRTV News, i dag skal vi tale om om noget virkelig stort, der faktisk skete eller blev bekræftet i går aftes. Vi har hørt forskellige rapporter om, at SAG-AFTRA's videospil-par, skal vi sige, dybest set enhver form for person, der er involveret i videospil, og som udfører nogen form for skuespilarbejde, stemmeskuespil, den slags ting, vi har hørt i et stykke tid, at de måske er på udkig efter at gå i strejke, hvis kravene ikke blev opfyldt, og det blev de. Så SAG-AFTRA er gået i strejke."

"Men igen, det kommer ikke til at påvirke hele filmbranchen, som det gjorde sidste sommer, Jeg har faktisk mistet overblikket over tiden på dette tidspunkt, men det kommer til at påvirke videospillene.
det vil blive meget sværere at lave nye spil, hvis de bruger en af de mest populære stemmedialog fremover, hvis man antager, at de vil bruge skuespillere, der er en del af SAG-AFTRA laug, så i det mindste indtil disse krav er opfyldt. Så lad os tage et kig på nyheden og se præcis, hvorfor det er sket, og hvad der foregår. Så ja, videospilskuespillere går i strejke, SAG-AFTRA er klar til at kæmpe mod AI. Så mange af os drog et lettelsens suk, da Hollywood strejke endelig sluttede i november sidste år, men gamerne i os var bekymrede. SAG-AFTRA var stadig i gang med at forhandle nye kontrakter for videospilindustrien, og det så ikke ud til, at de var tæt på en aftale."

"Tingene har ikke ændret sig meget siden da, så Ben Wrighting, jeg, Wright og skuespillerne forberedte sig på at strejke tilbage i marts, var ikke overraskende, hvilket bringer os til i dag. SAG-AFTRA bekræfter, at dens fagforeningsmedlemmer går i strejke i dag efter mere end halvandet års forhandlinger.
De fremhæver, at der er sket fremskridt, men flere videospilfirmaer og performance-organisationen produktionsdivisioner fortsætter med at bekæmpe skuespillernes krav om beskyttelse mod brug af og misbrug af kunstig intelligens. Sidste års film- og tv-strejker gjorde det klart, at dette er et område virksomhederne er klar til at argumentere hårdt og længe om, så det bliver interessant at se, hvor længe videospilstrejken vil vare, når brugen af AI er steget meget på det seneste, og mange højtstående personer fortsætter med at fortælle investorerne, at det er fremtiden. Det er værd at bemærke, at vi sandsynligvis ikke vil se konsekvenser af denne strejke i et stykke tid, da spil, der lanceres i den nærmeste fremtid, vil have afsluttet deres performance- og stemmeoptagelser. Men det vil vi måske se om et par år eller deromkring, da spilfirmaerne kan blive tvunget til enten at sætte udviklingen på pause eller bruge skuespillere, der ikke er i SAG-AFTRA. Uanset hvad vil dette helt sikkert være et afgørende øjeblik for AI i videospil."

"Vi tror, at spillene bliver dårligere, hvis skuespillerne bliver erstattet af kunstig intelligens.
Som det er tilfældet med, øh, ja, faktisk tror jeg, at dette er lidt anderledes, faktisk, hele AI diskussionen omkring videospil, end den er for f.eks. film og tv, fordi film og tv, de er meget fysiske, menneskelige produkter, ikke? Videospil, der er en masse kode, der går bag kulisserne, en masse ekstra arbejde, som involverer en slags digital grænseflade."

"Ja, der er meget redigering i film og den slags, og jeg tror, at AI kan være en hjælp i den forbindelse.
hjælpe med at strømline processerne en lille smule. Jeg siger ikke, at man skal bruge AI-kunst i film, men du ved, bruge AI-systemer til at gøre den slags CGI-effekter nemmere at udvikle og den slags.
Og jeg tror, det er noget, vi kan se i videospil i fremtiden, du ved, bruge, AI til at hjælpe med at strømline nogle af de processer, der gør, at det tager så forbandet lang tid at lave. Det tager seks eller syv år, det kan tage seks eller syv år at lave et AAA-spil."

"Hvis man bruger AI, kan man måske skære det ned til fem år eller noget i den stil, hvis man bruger de rigtige systemer. Det, vi ikke ønsker at se i videospil, er AI, der erstatter mennesket.
dele af det, dvs. stemmeskuespil, øh, skrevet dialog og historiefortælling og narrativ og den slags ting. Jeg tror, at for store spil, for store MMO'er, er der måske et argument for, at man kan sige, ja, hør her, vi vil have nogle AI-genererede quests eller noget i den stil for at holde, du ved, bare for at holde tingene friske for disse MMO'er, der ønsker at holde din opmærksomhed hele tiden og den slags. Men for et actionspil venture-spil eller et narrativt spil, et narrativt tungt spil, vil du ikke se en AI-quest der ikke rigtig giver nogen mening, som ikke tilføjer noget til oplevelsen og kun er deres som en måde at strømline tingene på, ikke? Du vil have disse menneskelige ting, du vil se kunsten blomstre, den menneskelige side af den faktiske spiludviklingsproces."

"Og det er derfor, skuespillerne slår til nu, fordi vi ser AI snige sig støt og roligt ind på disse områder.
Igen, de store virksomhedsledere, chefer og alt det der, det er penge, der driver enhver beslutning, de tager. Så hvis de får at vide, at de kan skære ned på omkostningerne og ikke bruge folk og bruge AI til at tale, så vil de sikkert gøre det. Og det er derfor, vi har denne form for samtale."

"i dag. Det er derfor, SAG-AFTRA går i strejke for at beskytte disse talentfulde personer, der bringer en masser af følelser og personlighed til de videospil, vi spiller. Så vi må se, hvor langt denne går. Det er svært at sige med sikkerhed, for det kan vare i tre dage. En løsning kunne blive lavet meget hurtigt. Det kan være to uger, eller som i filmen, Hollywood-strejkerne for nylig, kan det være fortsætte i flere måneder. Så vi må se, hvilke skridt der bliver taget for at rette op på det. Og hvis det er en lang strejke, så ja, som Eric siger i nyheden, vil vi sandsynligvis se konsekvenser på længere sigt. Videospil er ikke som film. Det er ikke som, du ved, dig, tager en animeret film, som regel den slags, stemme- og dialogsiden af den, kommer hen mod slutningen. Så, øh, det er ikke som en film i den henseende, ligesom videospil, de, de tager så meget længere tid at lave, at hvis vi skal se nogen effekt af dette, hvis dette er en lang strejke, vil det være et par år ude i fremtiden. Så vi må se, om det påvirker 2026, 2027, øh, videospilkalenderne for dem. Men igen, når vi ved mere om det her, skal vi nok holde jer opdateret. Det, man skal bemærke, er, at et videospil, øh, folk involveret i SAG-AFTRA strejker, og det vil få indflydelse på spilbranchen i nogle tilfælde."

"måde. Øh, men ja, det er al den tid, jeg har på dagens episode af GRT News, men jeg vil være tilbage nu på mandag til den næste. Så hold øje med det. Jeg håber, du nyder din fredag, Nyd jeres weekend, og så ses vi til den næste. Pas på jer selv, alle sammen."

GRTV News

Flere

Videos

Flere

Filmtrailere

The Naked Gun - Official Trailer

The Naked Gun - Official Trailer

Spaceballs 2 - Announcement

Spaceballs 2 - Announcement

Superman - New Trailer

Superman - New Trailer

Foundation - Season 3 Official Trailer

Foundation - Season 3 Official Trailer

Eddington - Official Trailer

Eddington - Official Trailer

Ironheart - Trailer 2

Ironheart - Trailer 2

The Lost Bus - Official Teaser

The Lost Bus - Official Teaser

Architecton - Official Trailer

Architecton - Official Trailer

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere