Dansk
Gamereactor
Videos
HQ

Vi starter vores største begivenhed - Devcom 2024-indtryk

David og Alex har tilbragt dagen hos Devcom. Det har måske ikke det samme fokus som Gamescom, men de fik stadig set nogle meget fede ting.

Audio transcriptions

"Hej alle sammen. Velkommen tilbage til Gamereactor. Jeg er her sammen med Dav. Jeg hedder Alex.
Du er måske ikke vant til at se mig til disse arrangementer, men jeg er her. Vi er til DevCon.
Ikke DavCon, desværre. Du kan se i baggrunden, at det er ret splittet."

"Vi har lige afsluttet vores dag her. Det er måske ikke højdepunktet på Gamescom for nogen, der måske er en slags tilfældig interesseret gamer, men ikke desto mindre, meget, meget interessant. Der foregår masser af samtaler her. Masser af chancer for at tale med udviklere på en måde, som du måske ikke ville få normalt. Dav har haft nogle interviews i dag."

"Jeg har haft nogle interviews i dag. Vi har set nogle foredrag i dag. Dav har været ordstyrer i dag, men jeg vil stoppe med at tale og lade ham tale om sin dag, for jeg synes, at min var okay.
Nej, det er præcis, som du sagde. Det er mere en slags kongres-konference her.
Det er lige før Gamescom. Faktisk starter DevCon på lørdag, hvis jeg har ret."

"Så for to dage siden, søndag og mandag, kunne vi ikke deltage. Vi ankom i går, i går aftes i Köln, og vi er klar til Gamescom, der starter i morgen.
Men det her er interessant. Jeg tror, jeg deltog i en DevCon i 2017, hvor vi kunne tjekke nogle indiespil ud, det samme som du gjorde i dag. Disse indie-spil er normalt ikke til stede på Gamescom fordi de prøver at finde en udgiver. Så det er et andet stadie."

"Og det her er mere som GDC, hvor de prøver at finde, du ved, scoutere og udgivere osv.
Og helt præcist havde jeg fire interviews i Vancouver Red, og de var alle meget interessante, alle sammen med fremtrædende damer i videospilindustrien fra Bohemia, Interactive, Dunnot, As2 og Super Evil Megacorp. Og du kan tjekke dem ud på dit lokale Game Reactor-site."

"Men jeg vil sige, at under interviewet med As2 er det selvfølgelig dem, der laver Monumental Valley-spillene.
Pludselig afslørede hun tilfældigt Monumental Valley 3, som du nu har set traileren for, du har set O&L-afsløringen, men det var så dejligt at have det live og gav mig gåsehud.
Jeg tænkte: Siger du det her? Siger du virkelig det her? Men ellers var det godt."

"Og det panel, jeg var moderator for, handlede, som du nævnte, om den catalanske industri og flere studier der.
og de muligheder, som investorer, studier og udgivere har i Catalonien.
Og jeg synes, det var interessant. Så fortæl os lidt mere om, hvad du så.
Fordi du deltog i paneler og interviewede udviklere."

"Jeg deltog i paneler. Det første panel, jeg deltog i, handlede specifikt om God of War, Ragnarok og DLC'en Valhalla.
og hvordan de havde lavet det på et år. Og jeg syntes, det var et ret interessant panel, for nu om dage.., med forsinkelser og den slags, forventer vi, at spil nogle gange tager fem til otte år.
Og at se, at det kun udkom på et år, viser, at de tydeligvis brugte aktiver."

"De brugte en masse ting fra den. Men at høre, hvordan den blev lavet, ideerne bag den, Jeg tror også, at det var meget overførbart.
Og så deltog jeg også i et panel om mangfoldighed, fordi jeg tænkte, at i den tid, vi er i lige nu, er det ret interessant at se, hvordan udviklere tænker på det, især når der foregår så meget giftigt, som der plejer at gøre inden for gaming."

"Men måske lidt højere på det seneste. Det ved jeg nu ikke. Uanset hvad.
Og så fik jeg interviewet nogle mennesker. Et spil, Sopa, jagten på den stjålne kartoffel, tror jeg, er den officielle fulde titel. Så du laver suppe i dette spil. Det er et magisk realistisk spil.
Og det var meget sjovt at tjekke ud. Der kommer et interview om det."

"Der var også et spil, der hed Zombie... Åh, du godeste. De havde kun udviklerens navn.
Det var i spil. Jeg tror, det hed Zombie Runners eller Zombie eller noget i den stil.
Og det er dybest set som Plants vs. Zombies møder Mortal Engines.
Har du set den forfærdelige film med de rejsende byer?
Du driver dybest set dit eget lille rejsende hus, der skyder zombier, og de er virkelig søde."

"Men det vandt en Devcom Indie Award. Så jeg forsøgte at komme ind til et interview.
Og det var en virkelig interessant dag. Som jeg sagde, er panelerne virkelig interessante.
Der var også et, jeg fik et glimt af, fordi det var en keynote om at afmystificere kreativitet og hvad det vil sige at være kreativ. Så ja, der foregår alle mulige forskellige ting."

"Jeg fik ikke set én ting, som du fik set, og det var VIP-området.
Fordi der var en meget spinkel udsmider, som stoppede mig og sagde, Nej, nej, hr. Hupley, du er ikke VIP. Det kan vi se ved at kigge på dig.
Du kan skjule dit skilt, men du er bare ikke VIP."

"Jeg prøvede at lave "han er med mig"-tricket, men det virkede ikke.
Han gav mig et klart nej. Og så var det slut. Men du fik det at se. Hvordan var det?
Det var rigtig godt. Men jeg kom derhen, fordi jeg var en del af dette panel som taler.
Men jeg er ikke en egentlig taler. Jeg var moderator som journalist."

"Så jeg er mere som pressen, ligesom du er. Og jeg fik også et pressekort.
Men jeg synes, det burde være lidt mere venligt over for pressen.
Fordi der ikke var mange faciliteter.
Presseområdet var skjult, var det ikke?
Presseområdet var skjult. Det var tomt. Og vi har brug for mad og drikke."

"Og på Gamescom, der starter i morgen, er vi i det mindste dækket ind.
Fordi de normalt ved, at man ikke engang har tid til at spise.
Men VIP-området var dejligt, og maden var fantastisk. Det må du undskylde.
Men jeg tror, det var det."

"Jeg tror, det var alt. Medmindre du vil tilføje noget andet om din dag? Har du set nogen foredrag?
Nej, nej, nej, nej. Jeg synes, det er fint. Vi er på vej til ONL nu.
Vi vil filme vores indtryk og højdepunkter fra åbningsaftenen live med vores ven Joff Kigley.
Og så ankommer resten af holdet."

"Vi bliver syv personer til at dække Gamescom i år, ligesom sidste år.
Plus at cheferne også er med.
Så det er, som altid, vi tager det meget alvorligt.
Og vi vil gerne give dig de seneste nyheder og detaljer."

"Så tak, fordi du så med.
Tak skal I have. Og tjek det ud. Se, hvad vi har gang i.
Giv mig et klap. Jeg tror, jeg glemte at klappe."

Gamescom

Flere

Videos

Flere

Filmtrailere

Silo: Season 2 - Official Trailer

Silo: Season 2 - Official Trailer

Submerged - Official Trailer

Submerged - Official Trailer

Armor - Official Trailer

Armor - Official Trailer

The Diplomat: Season 2 - Official Trailer

The Diplomat: Season 2 - Official Trailer

A Complete Unknown - Official Trailer

A Complete Unknown - Official Trailer

Moana 2 - Special Look Trailer

Moana 2 - Special Look Trailer

Heretic - Official Trailer 3

Heretic - Official Trailer 3

Time Cut - Official Trailer

Time Cut - Official Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere