Gamereactor



  •   Dansk

Log ind medlem
HQ
Gamereactor
Videos
Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero - Gamescom 2025-interview

S-GAME bragte en ny spilbar demo af det længe ventede Action-RPG til den enorme begivenhed i Köln, og her delte Tobias alle de seneste udviklinger om det kung-fu-drevne hack and slash.

Audio transcriptions

"Hej venner, dette er Gamescom, dette er larmende, dette er højlydt, og det er ikke engang den offentlige dag, det er onsdag, og jeg besøger standen for Phantom Blade Zero, som er et spil, vi kender og elsker på Gamereactor fra både Summer Game Fest og Gamescom sidste år, og wow, Tobias, det er vokset meget, når man kommer fra sidste års stand, det var et lille rum, dette er enormt, og folk spiller allerede, står i kø, det er ikke engang den offentlige dag, Så hvad kan du fortælle mig om den vækst? Spillet er ikke engang udkommet."

"Det er faktisk ret interessant at se, hvis man tænker på, hvor stramt det hele var sidste år, og i dag, i hele ugen, er vi nu i hal 6, den store hal, og alle vil se på os, måske lidt undervældende ud fra designet, men hvis du kommer ind og spiller demo, vil du blive fuldstændig forbløffet og overvældet af den nye demo, den er meget god og helt anderledes end den, vi havde før, dybest set."

"Og jeg har hørt, at det er hurtigere, nye våben, nye henrettelser, hvad kan du fortælle mig om det build?
Du har tre nye bosser, og der er også nye fjendetyper, som du kan opleve, de er meget interessante at kæmpe mod, de er også som en skjult, du kan prøve at finde, du skal måske spørge os for at få et hint til det, men det er ret fedt at spille, og det er også sådan, at hver gang du gør det, er det ret forskelligt."

"Der er så mange flere ting at gøre, at se, flere våben, Vi har mange, jeg tror 8 af de nye primære våben, 5 Phantom Edges til at teste og lege med, og de er alle sammen fantastiske, der er ikke noget, jeg kan sige mere om, de er alle sammen fantastiske, alle animationerne ser lige så godt ud som sidste år og endda bedre."

"Jeg ved ikke, hvordan det overhovedet er muligt, men jeg er ret imponeret, alle er ret imponerede, den feedback, de gav mig, alle er forbløffede, så ...
Hvad vil du sige er det største fremskridt, spillet har gjort i forhold til sidste år?
hvilket var det sidste build, vi så?
Vil du sige, at det er mere tempofyldt, er det våbnene, er det mulighederne i kamp, er det udforskningen, hvad kan du fortælle mig er højdepunktet nu?
Jeg tror, at højdepunktet er, at der er ... hvordan skal jeg forklare det?
Der er alt, alt er mere der, der er mere indhold i det lige nu."

"Du kan udforske, du kan se lidt mere fra kortet, du ser lidt mere fra kortet, der er våben, du kan prøve, de er alle forskellige, det er det fede, Jeg synes, at en time er lidt for kort tid til bare at spille én gang, også hvis du vil lave to gennemløb, og også Hellwalker-tilstand, du skal prøve Hellwalker-tilstanden, hvis du er her, den er meget, meget anderledes end de normale tilstande, Fjenderne er blevet bedre til at gøre, hvad de gør, de prøver også at snyde dig, jeg har aldrig oplevet noget lignende i spillet før, Det er også ret nyt, hvordan hele mekanikken fungerer lige nu, alt det føles bare lidt mere poleret end sidste år, og hele konceptet er bare bedre."

"Der er ikke nogen specifik ting at tale om, som nu er god, alt er nu bedre.
Og til sidst, den nye demo, det nye indhold, driller det eller fortæller det spillerne noget andet om historien og fortællingen?
Hvad kommer vi til at se her?
Der er nogle historiebrikker at indsamle, vi kan få nogle oplysninger ud af det, men de er ikke så dybe."

"Vi vil fortælle dem lidt mere, som en spillerguide, vil vi fortælle dem lidt mere om, at Soul kun har 66 dage tilbage at leve i, og at han prøver at finde den perfekte transcendens.
Jeg ved det, jeg ved det."

"Vi ved ikke meget om transcendens lige nu, men det vil vi vide, når spillet udkommer.
Men hele mysteriet, hele myten bliver bare en lille smule mere levende, hele verden bliver bare en lille smule mere levende end før."

"Så vi er på en god vej.
Apropos, hvad kan du fortælle mig om udgivelsesdetaljer?
Får vi dem i år?
Får I et forlag?
Vil I udgive jer selv automatisk?
Vi offentliggør udgivelsesdatoen et sted i år."

"Engang i år?
Ja, på et tidspunkt.
Inden årets udgang?
Det håber jeg.
Hvad med udgiveren?
Kan du stadig ikke sige noget om det?
Nej, det kan jeg ikke."

"Jeg synes, det er fair nok.
Vi vil stille os i kø, eller forhåbentlig springe køen over, og spille spillet her på Gamescom.
Det bør du gøre, hvis du er her i Köln.
Det kommer til at tage et stykke tid, for køerne er allerede ved at samle sig her."

"Men mange tak for din tid, Tobias.
Det har været en fornøjelse.
Det var en fornøjelse at møde dig."

Gamescom

Flere

Videos

Flere

Filmtrailere

Below - Official Trailer

Below - Official Trailer

Digger - Official Final Trailer

Digger - Official Final Trailer

Remain - Official Teaser Trailer

Remain - Official Teaser Trailer

Artificial - Official Teaser Trailer

Artificial - Official Teaser Trailer

Godzilla Minus Zero - Trailer IMAX

Godzilla Minus Zero - Trailer IMAX

Band of Brothers: Legacy - Trailer

Band of Brothers: Legacy - Trailer

Resident Evil - Exclusive Clip

Resident Evil - Exclusive Clip

Ink - Official Teaser Trailer

Ink - Official Teaser Trailer

Tulsa King: Season 4 - Official Teaser Trailer

Tulsa King: Season 4 - Official Teaser Trailer

Pokémon: Wild Card - Official Teaser Trailer

Pokémon: Wild Card - Official Teaser Trailer

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere