For at nægte at følge 'latterlige' ordrer.
"Hej alle sammen og velkommen tilbage til endnu en GRTV News. I dag skal vi tale lidt om lidt om en rapport, eller faktisk er det ikke rigtig en rapport, det er en udtalelse fra en af de mest indflydelsesrige personer inden for moderne spil. Denne person er Shuei Yoshida, som i en årrække har lang tid, eller var i lang tid, et af de vigtigste medlemmer af PlayStation-teamet hos Sony Interactive Entertainment. Yoshida forlod dem for et par år siden og begyndte at lave andre ting, men det var ikke før, han skiftede rolle, fra at være en af de øverste ledere hos PlayStation, til derefter at flytte over og fokusere på Sonys indie-initiativ. Og på tidspunkt virkede det som et usædvanligt skridt, fordi det ligesom var et skridt ned ad karrierestigen på en måde, men måske ligger der mere bag. Så lad os dykke ned i det og udforske det."
"Så ja, Shuei Yoshida siger, at han blev degraderet af PlayStation-bossen, fordi han ikke ville følge latterlige ordrer. Jim Ryan ville fjerne mig fra First Party.
fordi jeg ikke lyttede til ham. Han bad mig om at gøre nogle latterlige ting, og jeg sagde nej.
Så det kom som en bombe i november, november 2024, da PlayStation-veteranen Shuei Yoshida pludselig meddelte, at han ville forlade Sony efter 31 år. På det tidspunkt var han chef for PlayStation Indies, men havde tidligere været præsident for SIE Worldwide Studios. Det så ud til, at at han havde taget et skridt ned ad karrierestigen i stedet for op, som mange tidligere havde rapporteret, eller tro, undskyld, at han ville blive chef for hele PlayStation-divisionen i stedet for Jim Ryan i 2019. Det skete tydeligvis ikke, og Yoshida sagde i et interview med Gamefile sidste år år, at han troede, at det var på grund af hans kærlighed til spil, og at han ikke var primært en forretningsmand. Så sandsynligvis fordi de ikke stolede på mig i forhold til at lave det bedste forretningsbeslutninger. Jeg har altid ønsket at gøre noget interessant, du ved, noget nyt eller innovativt, eller som jeg aldrig havde gjort før. Det kan blive den store ting i fremtiden, den slags ting. I stedet foretrak Sony forretningsorienterede mennesker, sagde han dengang, med den begrundelse, at Kaz, Hirai, Andrew, House, Jim Ryan, alle var forretningsfolk, ikke? Så der må være en grund til det. Det er i øvrigt Shuhei. I sidste uge optrådte Shuhei Yoshida på australske spillevent Alt Games, hvor han fortalte mere om, hvad der skete bag kulisserne, da han blev degraderet hos PlayStation på Jim Ryans ordre. Jeg hjalp Santa Monica med at lave God of War, Naughty Dog med at lave Uncharted og The Last of Us, og Sucker Punch med at lave det smukke Ghost of Tsushima. Ghost of Tsushima var et af de sidste spil, jeg arbejdede på som præsident."
"for Worldwide Studios. Men i 2019, efter 11 år som leder af førstepartsudviklingen, blev jeg fyret fra rollen. Yoshida har tidligere sagt, at han fik et ultimatum om enten at blive fyret eller blive chef for indie-spil, men han uddyber nu, hvad han mener, der førte til dette og siger, at, han blandt andet nægtede at følge Ryans latterlige ordrer. Jim Ryan ville fjerne mig fra det første parti, fordi jeg ikke lyttede til ham. Han bad mig om at gøre nogle latterlige ting, og jeg sagde nej. Så Jim Ryan var kontroversiel, og blandt gamere blev der ofte sat spørgsmålstegn ved chefen for PlayStation mellem 2019 og 2024, som blandt andet lancerede Sonys massive live-tjeneste Gambit da stort set alle spil enten floppede eller blev lukket ned. Dette førte naturligvis til absolut massive omkostninger, mens Sony udgav færre singleplayer-spil generelt, fordi ressourcerne blev omdirigeret til andre områder, noget vi stadig mærker i dag og sandsynligvis vil fortsætte med."
"mærke i de kommende år. Vi ved aldrig, hvordan PlayStation-divisionen ville have set ud under Yoshidas ledelse, men vi kan stadig have en mistanke om, at den ville have været radikalt anderledes. I dag kan du læse mere, påtager Yoshida sig dog indholdet, og han afslutter med at sige, at jeg hjalp indie-udgivere og udviklere hos Sony i de sidste fem år, så jeg føler, at jeg kan fortsætte med at gøre den samme slags ting, men nu er jeg freelance. Jeg er fri til at dukke op i en hvilken som helst podcast, og jeg kan tale om Nintendo, Xbox, Steam, og jeg får lov til at se, hvordan Nintendo og Xbox støtter indie, så det er meget, meget fedt."
"Hvad synes du om Jim Ryans lederskab, og tror du, at Shuei Yoshida ville have været en bedre alternativ? Ja, når man ser tilbage, ville Shuei Yoshida have været det, uden tvivl et bedre alternativ end Jim Ryan af den simple grund at Jim Ryan ikke har gjort en hel masse eller aldrig har gjort en hel masse godt som PlayStation-boss eller Sony-chef, Sony Interactive Entertainment-chef. Når man ser på, hvad PlayStation har blevet til i løbet af de sidste par år, er det hele under ledelse. Det var alt sammen under ledelse af Jim Ryan, og det har ikke været særlig godt for dem, i hvert fald ikke set fra et forbrugerperspektiv, måske fra et forretningsmæssigt synspunkt, de har det alle fint, så længe profitmarginerne bliver ramt og alt..."
"det. Så set i bakspejlet må man sige, at Yoshida ville have været en langt bedre kandidat til rollen. Det er dog interessant at se, hvordan han blev skubbet lidt ud, Ifølge ham selv er det i hvert fald den ene side af historien. Der er altid to sider af en historie, og dette er kun den ene side af den. Så vi er nødt til at tage oplysningerne for, hvad de er, men indtil der er en fuld, en fuld sekulær rapport, der udforsker alle de forskellige muligheder for det, bliver vi nødt til at holde os lidt på afstand af det. Men hvis det er sådan, tingene skete, er det endnu en plet på Jim Ryans eftermæle som PlayStation eller i løbet af hans periode som PlayStation-boss. Jeg tror, ja, det har forårsaget umådelig skade på PlayStation."
"i årenes løb, især på grund af indsatsen for live-service, som vi stadig mærker. Og der er der er stadig nogle, der er på vej, og der er stadig nogle, der ikke er kommet ud endnu.
Og man må se på dem og sige, at man nok ikke er så sikker på dem. Som f.eks, for eksempel, fair spil, du ved, vi kunne have været nede ad en vej, hvor, du ved, Yoshida var fokuseret, havde alle disse forskellige PlayStation-udviklere, disse talentfulde studier, der fokuserede på mere exceptionelle singleplayer-spil. Men i stedet har vi haft alle disse slags."
"Umålelige. Live-service og multiplayer-ting. Men det er alligevel interessant at høre hvordan det er gået. Igen tror jeg, at Jim Ryan ikke længere er chefen for PlayStation.
Så måske har han noget at sige om det, næste gang han dukker op et sted. Eller måske har han ligeglad. Han tjente en masse penge som chef for Sony og PlayStation."
"Så måske er han ligeglad. Det er svært at sige, men Yoshida er stadig i branchen. Han er gør stadig, hvad han kan, for at tale om ting og for at sætte fokus på spil. Og, du ved, Vi har set det anerkendt før, men jeg tror, at han sidste år fik BAFTA-stipendiet, som er et meget prestigefyldt pris, der hvert år sætter fokus på en enkelt person for det, de har gjort."
"i løbet af deres karriere i spilbranchen. Så det er alligevel interessant. Vi bliver nødt til at holde øje for mere, men ellers er det al den tid, jeg har. Så tak, fordi du kom i dag, og jeg vil Vi ses i morgen til det næste GRTV News of the Week. Hav det godt, alle sammen."