Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

Grand Theft Auto IV

Tekst: Jesper Nielsen

Med en plaget fortid og en utørstelig hævnlyst, er Niko Bellic klar til at indtage Liberty City, i Rockstars største og måske mest imponerende satsning nogensinde.

Jeg har stjålet dyre biler og smuglet heroin. Jeg har kidnappet døtre og tævet snyltere. Jeg har snigmyrdet vigtige mafiabosser og udraderet hele bander. Jeg har bedrevet hor, drukket mig i hegnet og haft hele politistyrken på nakken i vilde jagte gennem byen. Jeg har datet lækre tøser, spillet pool med vennerne og kørt byen tynd i eksotiske biler. Mit navn er Niko Bellic, en plaget østeuropæer med en grum fortid. Velkommen til mit nye liv - et bedre liv - i Liberty City.

Grand Theft Auto er en af de bedst sælgende og utvivlsomt mest omtalte spilserier i nyere tid. Der er gået lige knap syv år siden GTA3 udkom på PlayStation 2 og satte helt nye standarder for action- og sandkassegenren, og de efterfølgende kontroverser omkring spillets noget barske natur, har gjort Rockstars guldæg til spilindustriens største kulturfænomen. Nu er den længe ventede og sande efterfølger endelig klar til, at sætte tænderne i og fordærve endnu et kuld teenagere og andre spilleglade mennesker, og derfor drog jeg til London for at se nærmere på sagerne.

Lad det være sagt med det samme: Grand Theft Auto IV er ikke kun en værdig efterfølger til det seneste årtis konge af sandkasse-genren. Det er et fabelagtigt actionspil, med uhyrligt mange muligheder og proppet med så mange lækre detaljer og finesser, at man kun kan bøje sig i støvet. Desværre har spillet stadig sine fejl og mangler; visse som er selvforskyldte og visse, som bare burde være undgået. Men er disse fejl blot petitesser i et vanvidsorgie af et spil, eller sætter de sit uudslettelige præg?

En af de største og mest markante forbedringer i GTA4, i hvert fald fra mit perspektiv, er historien og dens indramning. Hvor jeg ikke havde meget tilovers for de tidligere spils pinagtige fortællinger, der ofte prøvede at spille lidt for smarte, er hovedpersonen i GTA4, Niko Bellic en dybt sarkastisk østeuropæer, der hverken er ude på at spille smart eller bukke under for byens idioter. Han er i mine øjne den perfekte protagonist, der har sine motiver på plads, og som hverken er decideret ondskabsfuld, men alligevel må klare sagerne på sin måde - og det er sjældent kønt. Omkring denne hovedperson befinder sig en masse mindst ligeså veludførte karakterer, fra den lidt for optimistiske og uheldige fætter Roman, og hans ven Brucie, der er en hårdt pumpet, homofobisk steroid-junkie, til super-bøssen Bernie og den røgfyldte rasta-jamaicaner Little Jacob.

Vigtigere er dog, at Rockstar har sørget for et fantastisk stemmeskuespil og manuskript, der i samarbejde med fornemme ansigtsanimationer og nøje udtænkt kameravinkler, gør langt de fleste scener spændende og indlevende. Jeg oplevede flere gange undervejs, at knytte følelser til flere af spillets personer, hvilket faktisk gjorde et par valg i spillet ret svære. Desværre gør Rockstar mere skade end gavn ved vanen tro, at introducere en masse nye personer gennem historien. Således taber man hurtigt kontakten til eksempelvis Little Jacob og Roman, og det er en skam, da de dybe relationer til karaktererne langsomt forsvinder. Jeg havde virkelig håbet på, at man så væk fra det typiske spildogme, hvor man som en del af spillets progression, rykker videre til nye personer i handlingen, da GTA4, med så fornemt skuespil, sagtens kan fokusere på langt færre hovedpersoner, og derved gøre fortællingen endnu mere intens og spændende.

Som man kæmper sig vej gennem spillets historie, bliver man vanen tro sendt på den ene halsbrækkende mission efter den anden, og selvom de stadig kan være en anelse banale, så føles de både varierede og sjove takket være en opstramning på styrings- og gameplayfronten. Med tydelig inspiration fra Gears of War, får du nu sigtekornet frem ved at holde venstre skulderknap nede, men hvor den halvvejs nede giver dig frit sigte, så låser du dig fast på en person, når den trykkes i bund. Med det låste sigtekorn, har du mulighed for en slags frit sigte inden for personens rammer, så du kan gå efter benene eller hovedet, der sender fjenderne i jorden med et enkelt skud. Jeg var på ingen tid fortrolig med denne styring, og gjorde straks kål på flere skurke end Arnold Schwarzenegger og Chuck Norris til sammen.

Hvad der derimod fungerer mindre hensigtsmæssigt er spillets cover-system. Igen er der mere end skævet til Gears of War, men systemet er lidt for klodset og utilregneligt, til at blive kaldt en fuldstændig succes. Det er nemlig ikke altid Nico limer sig fast til murene eller andre genstande, når man trykker på knappen, mens han andre gange, nærmest er umulig at få fri igen. Og det kan hurtigt betyde et par skudsår. Heldigvis kan man sagtens begive sig igennem de fleste missioner uden overdreven brug af denne teknik, og når man først får styr på at løbe, dukke sig og zoome ind, bliver man en sand dødsmaskine.

Desværre nagede én ting mig konstant igennem spillets missioner og lagde til grund for langt de fleste af mine frustrationsmomenter; for selvom det er blevet muligt langt hurtigere at prøve en mission igen, hvis man fejler, ved blot at svare på en sms, så får man lov til at starte helt forfra. Det er især irriterende, fordi missionerne ofte består af flere dele, eksempelvis først at følge efter en bil og derefter nedlægge fjenderne i en skudduel, og her virker det ganske oplagt at gemme undervejs. Jeg forstår udmærket tanken bag, at lade spilleren starte helt forfra, da man så kan sørge for at købe de retmæssige våben og beskyttelse, inden man prøver igen. Men det kan være ret kedeligt og irriterende, at skulle spille de nogle gange enormt lette og trivielle dele af en mission igennem gang på gang. Også selvom det er sjovt at plaffe de mange kriminelle ned.

Men Grand Theft Auto er selvfølgelig mere og andet end et ordinært skydespil. Navnet tro kan man stjæle alverdens biler, og i fireren strækker det sig også til motorcykler, helikoptere og speedbåde. Der er også her blevet pillet en god del med styringen, men selvom fartøjerne umiddelbart kan virke en anelse tunge at danse med i starten, så er der indarbejdet en ret fantastisk bilfysik, som både gør det sjovt og udfordrende, at drøne igennem Liberty City. Det er langt fra en realistisk styringsmodel, men det er blevet trukket mere i den retning, og det betyder, at man skal være varsom forud for skarpe sving og ikke bare holde speederen i bund konstant.

Det gør ikke mindst de vilde politijagter i bil endnu mere intense, og nu hvor du har muligheden for at ryste politiet af dig, hvis du kommer uden for en vis rækkevidde og ikke bliver set i nogle sekunder, så er du garanteret masser af vilde ture gennem byen med kolossale sammenstød, biler der sprænges i luften og mennesker, der flyver omkring. Det er svært at beskrive præcis den hjertebanken, det kan give, men når din bil til sidst kun kører på fælgene, med røg ud af kølerhjelmen og politiet blokerer vejen, mens helikopteren foroven forsøger at skyde dig ned, og du så tager et kæmpemæssigt flyvehop, der ender med at ryste strisserne af, så... er det ganske enkelt magisk. Når du så samtidig skal stikke hovedet ud af sideruden og plaffe fjender undervejs, mens du holder tungen i munden og bilen på vejen, så er det virkelig Michael Bay-action for alle pengene. Lige indtil du laver et frontalt sammenstød med en lastbil og flyver ud af forruden og lander halvtreds meter længere nede på vejen.

Det mest vanvittige af det hele er dog, at dette udelukkende beskriver en brøkdel af spillet. Udover historiens knap hundrede missioner, der nok skal tage mindst 25 timer at gennemføre, så er der tonsvis af små sidemissioner og andre aktiviteter at foretage sig i Liberty City. Skal du tjene lidt til tøj- eller våbenindkøb, så kan du agere snigmorder for en ukendt mand, stjæle biler for Brucie eller køre om kap med byens psykopatiske chauffører. Men udover dette, byder GTA4 på et helt socialt spil, hvor du kan tage en god del af historiens personer ud på sjove oplevelser og drikke dig fuld, spille pool, dart eller bowling, og måske endda tage på Comedy Club og se Ricky Gervais optræde live. Du kan sågar date tøser (eller fyre) på nettet og se, om du kan blive inviteret med indenfor til en hyggelig aften under lagenet.

For at være hudløst ærlig, har jeg aldrig nogensinde oplevet en så levende, sprudlende og indholdsrig verden som Liberty City. Om natten kommer skraldebilerne på gaden for at rydde op, mens luderne trækker på visse gadehjørner, og om dagen er byens centrum proppet med travle mennesker og bilkøer. Man oplever hurtigt små, tilfældige, men ikke desto mindre enormt morsomme oplevelser, som når en tilfældig bilist bliver skudt af en anden person og kører galt, mens hovedet hviler på rattet og får hornet til at skrige. Eller når politiet kommer for at jagte og arrestere småkriminelle på gaden.

En stor del af spillet er styret gennem sin mobiltelefon, som primært bruges til at få oplysninger omkring nye missioner og arrangere aftaler med venner og kærester, men også denne kan bruges til at udforske byens mange muligheder. Jeg provokerede eksempelvis en fyr til at skyde efter mig, hvorefter jeg gemte mig bag en bil, tastede 911 og tilkaldte politiet. Hurtigt kom de farende og skød efter den stakkels mand, mens jeg bare sad og grinte. Og på trods af min omfattende tid med spillet, har jeg utvivlsomt kun udforsket en brøkdel af mulighederne.

Rent grafisk er spillet dog lidt af en blandet landhandel. Hermed ikke sagt, at det overhovedet er grimt, for GTA4 er faktisk lidt af et teknisk vidunder, men der er stadig gange undervejs, hvor det bliver lidt for groft og udetaljeret til at ligne et næste-generations spil. Men her er det igen selvforskyldt, for Grand Theft Auto IV er hovedsagligt en perle for øjet. Især når man kører med høj fart over broen, med en lækker fartfornemmelse og kan se de slørede skyskrabere i baggrunden kaste lys over den dunkle nat. Rockstar har formået at bruge skarphedsdybde-effekten til uhyggelig perfektion, og dette skaber blandt andet de absolut flotteste og mest imponerende baggrunde, jeg nogensinde har set i et spil. Man skal nærmest nive sig i armen for at huske på, at det ikke bare er et billede, der er smidt op, men at man faktisk kan køre derhen. Aldrig brydes illusionen af en levende, sammenhængende verden, men det er netop også derfor, at de mindre detaljerede områder skærer mere i øjnene.

Spillets animationer har længe været omtalt som en mindre revolution, da Rockstar har indbygget en teknik, der selv laver animationerne på stedet og derved gør dem mere levende og præcise. Selvom det måske er blevet blæst en smule op, så er Grand Theft Auto 4 ikke desto mindre proppet med masser af lækre animationer, og når Niko kravler over eller op på stort set alle ting i Liberty City, så passer animationen til punkt og prikke. Med lidt kontrol har Rockstar haft over de mange menneskers bevægelse og sikret, at der skrues op for blusset i enhver actionscene. Således er en fjende tilbøjelig til at træde nærmere mod og til sidst falde ud over kanten, når de skydes nær rækværk, og når ligene dratter omkring dig, mens skuddene piller alt fra træplanker til betonstolper fra hinanden.

Lydmæssigt har jeg ikke en finger at sætte på spillet. Sjældent oplever jeg surround sound udnyttet så fantastisk, og når der ringer en mobiltelefon i venstre baghøjtaler eller et skud bliver affyret nogle hundrede meter væk, så har du svært ved at skelne mellem virkelighed og spil. Alt fra motorlyde og skud til det føromtalte stemmeskuespil og stemningseffekter, er fuldstændig overbevisende og løfter virkelig oplevelsen op på et højere plan. Sammen med et bredt udvalg af radiostationer, der byder på enormt varieret musik, der nøje er udvalgt på baggrund af kvalitet, og ikke popularitet, så sætter GTA4 virkelig nye standarder for lyden i spil.

Ud fra ovenstående er det dog tydeligt, at Grand Theft Auto IV, i langt højere grad er en evolution end en revolution, men hvis der er ét nyt element, som for alvor får cementeret GTA4 som en ny milepæl inden for action- og sandkassegenren, så er det den nye multiplayer. Lad mig først få min stort set eneste klage ud af systemet: GTA4 indeholder ikke en "ægte" co-operativ mulighed, hvor du og nogle venner kan rende rundt og gennemføre spillet sammen. Det virker ellers ganske oplagt, da hele byen faktisk er tilgængelig i multiplayer. Den eneste co-op, du får at mærke, er tre-fire særskilte missioner, som du kan gennemføre med op til fire venner, og selvom de bestemt er underholdende, så er det bare ikke det samme.

Her nævnte jeg dog noget meget vigtigt, og ekstremt imponerende, nemlig at hele verden er tilgængelig i alle de andre multiplayer-spiltyper. Uanset om du vælger traditionel Deathmatch eller vil spille politi og røver, så kan du vælge hele Liberty City som din spilleplade, eller specifikke bydele, hvis du ønsker et mere kompakt område. Hvad jeg hurtigt opdagede, var de mange taktiske muligheder, den enorme by kan give. Vil du kravle højt op med en snigskytteriffel eller raketkaster og få det fulde overblik og en højdefordel? Eller vil du stjæle en bil, få en af dine venner med en på passagersædet og så ellers lave drive-by resten af dagen? Mulighederne synes uendelige, og når du samtidig kan ændre på et væld af opsætningsindstillinger, såsom banens udvalg af våben, politiets tilstedeværelse, antallet af biler og meget mere, så tror jeg næppe, det bliver kedeligt lige med det samme.

Ikke mindst fordi Rockstar har gjort en bred vifte af vidt forskellige spiltyper tilgængelige, og ud over føromtalte Deathmatch og politi mod røver, som i øvrigt er vanvittigt morsomt, så er der blandt andet også ræs, propfyldt med våben og andre farer, og det såkaldte Mafia Work. Her får hver person eller hold en opringning omkring en opgave, som de så skal skynde sig at løse og derved tjene penge, og den der har tjent mest inden tiden er udløbet, vinder naturligvis. Min eneste bekymring hviler blot på, hvor let det er for useriøse spillere over nettet, at ødelægge mange af spiltyperne, især når der ikke arbejdes i hold, men sådan er det ofte, når man skal løse opgaver og ikke bare skyde folk. Som trøst for den manglende co-op, har Rockstar også lavet en fuldstændig fri spiltyper, hvor man bare kan rende rundt i byen og lege - og det er vel og mærke med femten andre spillere.

Der er ingen vej udenom. Grand Theft Auto IV er et fuldstændig fantastisk spil, der sætter alle andre sandkassespil i skammekrogen og atter gør sit indtog som kongen. Taget i betragtning af, hvor hårdt og nedslidende det er, at spille et spil tre dage i træk uden de store pauser, så har jeg været underholdt fra ende til anden, og det er nærmest skræmmende at erfare, at jeg kun har kæmpet mig igennem godt 60% af spillet og har en masse at udforske endnu. Det er stadig GTA, som vi kender det, og det har stadig sin del af problemer, men det er et spil gennemsyret af kvalitet og ren spilleglæde, tonsvis af humor og ironi, fantastisk skuespil og de vildeste actionsekvenser.

Sammen med en multiplayer, der giver dig og femten af dine venner frit spil i Liberty City, bliver Grand Theft Auto IV ikke kun spillet mere end nogen af sine forgængere - det vil også blive nydt væsentligt mere. Selvom jeg i skrivende stund har levet og åndet GTA4 de sidste tre dage, så står spillet mig overraskende nok ikke ud af halsen, og jeg glæder mig som en gal til at spille historien igennem igen og lege rundt i Liberty City. Og hvis det ikke er et testamente på et spils storhed, så ved jeg ikke, hvad det er.

Et andet syn

Thomas Blichfeldt
Det første og absolut vigtigste du bør vide omkring Grand Theft Auto IV er at det uden sammenligning er det bedste spil i serien til dato. Grand Theft Auto er endelig blevet voksent, og Nikos historie er den bedst fortalte og mest spændene til dato. Læg dertil nogle fuldstændig vanvittige produktionsværdier, skuespil der er tæt på at være det bedste jeg har set i spilregi, samt en verden pakket med indhold, og du har en vinder.

Mit eneste problem er at Grand Theft Auto IV i sin struktur ikke på nogen måde adskiller sig fra de tidligere spil i serien, og missionsopbygningen er næsten identisk med hvad jeg spillede for ni år siden i Grand Theft Auto 2. Kigger man ind under den fantastiske grafik og de mange muligheder, er det i stor grad det samme spil man spiller endnu engang. Er du Grand Theft Auto-fan vil dette ikke betyde det fjerneste, og oplevelsen du vil få med dette nyeste spil, vil være så stor at du slet ikke vil kunne få armene ned igen, men jeg synes alligevel det er lidt ærgerligt når du resten af pakken er så utroligt fuldendt. 9/10

Grand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IV
Grand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IV
Grand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IV
Grand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IVGrand Theft Auto IV
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: DummBraz
    2010-09-09 20:23
    Rigtig flot spil, dog synes jeg ikke at det kan måle sig med Grand theft auto: San Andreas til ps2
     
  • Skrevet af: littlebigplanetgamer
    2009-10-23 12:57
    Jeg Elsker Virkelig Gta Iv ! det er såen et fedt spil det ebdste nogloe sinde men det er lidt nederen man ikke kan tune biler og alt såen lidt med ham men det har sin egen charme : ) men det kan klart andbefaldes det fed både med personer i spillet og misoner og alt det 10/10 herfra!
     
  • Skrevet af: Solid91
    2009-07-03 19:01
    Thomas BITCHfeldt.
     
  • Skrevet af: PS3-nørden
    2009-06-18 15:34
    Jeg er FULDSTÆNDIG SINDSYG MEGET uenig med Asger-omega. Ringe grafik??? Øh nej, efter min mening et af de flotteste spil nogensinde. Jeg tænker især lyssætning og fantastiske Liberty City med baggrunde højhuse.

    Ringe AI: ikke verdens bedste men absolut ikke ringe. det er indiskutabelt.

    Og hvaffor noget??? Du skriver ringe historie!!?

    Gamereactor satte gta iv i top 3 over bedste historier i spil år 2008. Så det du skriver er grotesk, sørgeligt og ikke mindst komplet usandt efter min mening!

    Tillagt 2009-06-18 15:35:
    Grand Theft Auto er verdens bedste spil !!!
     
  • Skrevet af: asger-omega
    2009-05-16 20:04
    jeg fatter ikke alt det påstyr dette spil er værre at se på end en død kat med en halv mus i munden 4/10. ringe grafik, ringe AI, og ringe historie... forfærdeligt
     
  • Skrevet af: oscar12
    2009-04-06 20:54
    hej alle sammen jeg har lavet en test der her ps3 vs xbox 360 på min profil jeg håber i alle hvil deltage men husk skriv seriøst og lad ver med at sige xbox eller ps3 er det bedste for det skal vare en test der skal stoppe consolkrien ikke skalbe en ny hvis du har lyst til at deltage skal du bare gå ind og skrive DIN menig og ikke sige noget om de andres komentare så stem om consolkrien er god dorlig eller lige meget
     
  • Skrevet af: Don Janina
    2009-04-03 21:57
    Citerer Reidarm:
    Hvor meget procent skal man egentlig klare, for at vinde Story Mode, og kun Story Mode ?


    Story Mode er 60 procent af spillet Resten er sidequests, men de sidste 40 procent er også det der tar længest tid Historien kan man gennemføre på under 30 timer. Gjorde det selv på 22 timer
     
  • Skrevet af: Reidarm
    2009-04-03 21:20
    Hvor meget procent skal man egentlig klare, for at vinde Story Mode, og kun Story Mode ?
     
  • Skrevet af: Big-Boss
    2009-04-01 20:07
    Citerer oscar12:
    jeg gennem førte det på en måned
    Du tog dig sgu god tid.
     
  • Skrevet af: oscar12
    2009-04-01 20:02
    hej alle sammen her er en nyged om dette såkalde fantastiske spil. DET ER ET FUCKING LORTE SPIL, jeg gennem førte det på en måned og det er en lorte historie en lorte grafik fucking
    let bøsse spil pliizzzz gør mig en tjeneste gør ligsom mig køb spillet spil det og tag det ud af æsken hæl benzin ud over det og tæn ild til det så gør spillet en nytte den VARMER
     
  • Skrevet af: ShadyPanda
    2009-02-15 11:13
    Citerer orochimaru360X:
    jubi til allle jer xbox 360 ejer kommer der snart en kæmpe opdate der hedder gta 4 the lost and dammed den koster 1600 microsoft points der komer nye våben der kommer en ny hoved person og en nye missoner det kommer ud på xbox live den 17/2 (det er næsten synte for ps3 ejerne at de ikke for den)


    Det viste jeg virkelig ikke... Tak for info.
     
  • Skrevet af: Highlander01
    2009-02-14 20:06
    og så ville man ønske man have penge til en ny computer...
     
  • Skrevet af: polleorm
    2009-02-05 19:19
    har nogen af jer set ratman i gta 4
     
  • Skrevet af: Fedtegris
    2009-02-05 14:42
    LORTE SPIL!!!!!!!!!! EJ gas
     
  • Skrevet af: ShadyPanda
    2009-02-02 18:53
    Er der et sted eller en hjemmeside hvor man kan se sine stats over multiplayer?
     
  • Skrevet af: PS3-nørden
    2009-01-30 17:31
    Uden tvivl DET BEDSTE SPIL NOGENSINDE !!!!!!!
     
  • Skrevet af: chr-larsen93
    2008-11-16 21:01
    hej der er kommet en update igen til GTA IV (1.04) - er der nogen der ved hvad den gøre???
     
  • Skrevet af: chr-larsen93
    2008-10-27 20:43
    TROPHIES -er kommet til GTA IV (1.03)
     
  • Skrevet af: thismads
    2008-10-26 20:48
    jeg er lige blevet medlem kan nogen hjælpe mig med at uploade billeder gta iv verdens bedste spil
     
  • Skrevet af: god-is-satan
    2008-10-22 10:41
    ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha det er sååååååååå godt man kan bare ikke få nok af gta til dem der ikke har gta lv køb det nu det er bare så godt ja baby ja
     
  • Skrevet af: The_killerburger
    2008-10-16 17:24
    Et sandkasse spil med så god grafik..

    ET MUST HAVE!
     
  • Skrevet af: WerdersOriginal
    2008-10-02 12:56
    2/10 - 08...? ^^

    Det er først imorgen
     
  • Skrevet af: god-is-satan
    2008-10-02 10:47
    i love gta ja baby ja
     
  • Skrevet af: god-is-satan
    2008-10-01 11:28
    ha der var nok en der bruger for mange smileys

    ps gta er et godt spil jeps det er rigtigt men nu ikke overdrive med smileysne
     
  • Skrevet af: epilepsi
    2008-09-30 20:21
    Dette Gta er det klart bedste nogensinde... og det skal nok blive spændende hvad det næste har og byde på
     
  Flere læserkommentarer>>
Grafik:9
Gameplay:10
Lyd:10
Holdbarhed:10
Vores karakter:10/10
Plus:
Stor, flot og fantastisk verden at udforske. Spændende og mangfoldig multiplayer. Velfortalt historie. Masser af action, og skarp humor.
Minus:
Manglende checkpoints i missionerne. Uheldig mangel på ægte co-op. Grov grafik i visse områder.
Spilinfo
Godt spilGrand Theft Auto IV
Din spilsamling
Jeres karakter:9/10
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

GDC: Auto Club Revolution - Interview
2013-05-07

Auto Club Revolution er et nyt gratisspil (F2P) med fokus på ræs fra veteranerne hos Eutechnyx. Vi mødtes med Simon Jones, som fortalte os mere om det..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson Interview
2013-05-07

We had a chance to talk tocreative designer as he describes the game, the process of trying to find a publisher and the other games in the Sportsfrien..

Pixel Toys - CEO and founder iDÉAME interview
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo er netop lanceret. CEO Andrew Wafer og stifter Alex Zoro deler ud af deres oplevelser med retro-spil og kommer endda forb..

PAX: R.A. Salvatore - Neverwinter & 38 Studios Interview
2013-05-06

Den bedstsælgende forfatter R.A. Salvatore fortæller om sine seneste bøger i Forgotten Realms-serien, deres forbindelser til Neverwinter, og 38 Studio..

RuneScape 3 - Event Update
2013-05-06

Gillen McAllister tog til Peckforton Castle for at overvære afsløringen af RuneScape 3. Få en smagsprøve her af hvad du kan forvente på sitet og GRTV ..

PAX: AbleGamers Interview
2013-05-06

AbleGamers er er sammenslutning af folk dedikeret til at give handicappede personer bedre og nemmere adgang til gaming. Vi fik en snak med community o..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Vi fangede Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaberen Thomas Robertson på PAX East for at høre mere om hans unikke og fængslende spil, der placerer d..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

Vi tog til Los Angeles til den store finale i {Call of Duty} Championships og mødtes med spillere, berømtheder og repræsentanter fra MLG. I denne førs..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton Interview
2013-05-03

Vi mødtes med Ubisofts creative director Erwan Le Breton på PAX-messen for at høre mere om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness og Might & Magic..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 15% Fantastisk
  • 37% God
  • 16% Middelmådig
  • 8% Dårlig
  • 23% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +