The Godfather II
Electronic Arts givet et tilbud der er vanskeligt at sige nej til. Kim Roar er trådt ind i rollen som Don i sin helt egen mafiafamilie, og givet en karakter på det hele.
Så er EA's Godfather II her endelig, spillet som lader dig kæmpe hele vejen op til status som mægtig Don. Som navnet sikkert har fortalt dig er dette også spillet baseret på filmen, og selv om Al Pacino desværre mangler er flere af skuespillerne klar til at indtage deres roller igen. Som fan af filmene og mafiosohistorier generelt, må jeg indrømme at det var med stor begejstring jeg gav mig i kast med Godfather II.
Handlingen i mafioso eposet starter på Cuba, hvor hovedpersonen Dominic er tilstede som Aldo Trapanis næsteleder og bodyguard. Cubas rigdomme skal deles mellem en række mafiafamilier, men planerne får en brat afslutning da Castros revolution eskalerer. Du, i skoene på Dominic, får til opgave at lade de andre familiemedlemmer i sikkerhed på flypladsen hvor det hele forgår, gennem vejspærringer og skudkampe. Aldo bliver dræbt på vej til flyet, og på flyvningen ud af Cuba erklærer Michael at Dominic skal være Aldos efterfølger. Dermed er vejen mod mafiaboss godt i gang.
Der er tre byer som skal erobres i Godfather II, og den første er New York. Efter Aldos pludselige besøg til de dødes rige, er der lige pludselige magtkampe om hvem der skal overtage territoriet. En strategisk udvidelse af virksomheden må til for at tage livet af konkurrenterne, og dette gøres hovedsagligt ved at styre Dominic i tredjeperson.
Tredjepersons sandkassespil er efterhånden en hårdt prøvet genre, og for os som er bevandret i genren er der langt mellem at man mister pusten over et nyt spil. Her kan jeg også røbe at Godfather II ikke er et af disse spil.
Så hvor sejt er det egentlig at være Don i Godfather II? Her må jeg desværre kun svare: rimelig. Spillet er desværre ikke så innovativt når det kommer til gameplay som EA havde held med i det forrige spil. Som i det første spil er et af de store plusser "Black Hand" kontrollen. Det er slet og ret sjovt at gå løs på fjenderne, med de valgmuligheder man bliver givet. Vil du slå, kvæle, skalle eller kaste modstanderen gennem et vindue? Vil du slå ham mod væggen, eller nøjes med at introducere hans hoved til bordpladen? Kort og godt er det herligt at dele tæv ud i Godfather II.
En andet markant plus er rekutteringen af familiemedlemmer. Der findes seks færdigheder et medlem kan være specialiseret i: sprængstoffer, brandstiftning, nævekamp, indbrud, pengeskabsknækker og førstehjælp. Disse færdigheder afgær hvilke jobs du kan bruge dine mænd til, så når du vælger dine soldater er det vigtig at opgøre på hvilken måde du vil spille.
Foruden at bruge banden til specialjobs, gør de en væsentlig forskel i skudkampe. Færdigheder som eksempelvis førstehjælp kan kun bruges i kamp, og et dygtig medlem med evnen kan genoplive mange en overivrig Don. Dominic kan også bruge familiemedlemmerne til enkle, strategiske manøvrer i kampsituationer. Du kan vælge om de skal holde sig tæt til dig og beskytte, eller om de aggressivt skal prøve at klare eventuelle problemer selv. Din bande kan også opgraderes med dine indtjente penge, og når det lærer dem at søge dækning samt ramme bedre, er det en velkommen ressource til en mafiafamilie i krig.
Et andet facinerende element ved Godfather II er at du ved at etablere et monopol på eksempelvis bagerier eller stripklubber, får særlige bonusser i din fremtidige jagt mod toppen. Bonusserne er dog også tilgængelige for dine modstandere, og derfor er det en god ide at ødelægge fjendtlige monopoler så hurtigt som muligt. Skudsikre veste, bedre våben og flere penge er bare nogle af de ekstras man kan optjene, og man behøver ikke være en raketforsker for at se at dette er vejen frem.
Godfather II har dog også sine faldgrupper, og når det kommer til grafikken kan spillet ikke følge med. Byerne mangler den lille ekstra smule liv som får dem til at virke som mere end kulisser, og flere af animationerne er stive og mekaniske. Ingen af delene er decideret dårlige, men kan altså ikke følge med konkurrenterne.
En svaghed som desværre viser sig tidlig, er det dårlig banedesign. Man vælger hvilke forretninger skal erhverves, og actionsekvenserne fungerer fint, men at bevæge sig rundt i de områder der skal overtages er ikke nødvendigvis en logisk affære. For at gøre ejerne af forretningerne mest utilgængelige, har udviklerne designet områderne så lineære som mulig. Det vil sige at man altid har et minimum af veje at tilgå en mission, enten den længste hvor man skal skyde sig igennem samtlige vagter, eller en kortere som kun er tilgængelig hvis man har de rigtige færdigheder i familien. Dette betyder at man kommer til at bruge svært meget tid på at løbe mellem A og B. Hvorfor EA har fokuseret ikke har prøvet sig med mere spændene baner, og bedre kunstig intelligens forstår jeg ikke, for som det er her er der sjældent tale om egentlig udfordring.
Dette giver mig anledning til at nævne en anden indvending - sværhedsgraden. Jeg har sjældent, måske aldrig, prøvet et spil hvor jeg har haft så let ved at sende fjenderne i hver deres kiste. Denne mangel på udfordring resulterede også i et antiklimaks, da jeg i længere tid ventede på udfordring, for pludselig at blive erklæret Godfather og så spillets sluttekster rulle over skærmen.
Ser man bort fra det irriterende banedesign, så er de mere konventionelle dele af Godfather II faktisk ganske ok. Desværre er det punkt udvikleren har snakket højest om, også det hvor spillet underleverer mest. EA har markedsført Godfather II med skræmmende innovativt med den nye strategiske dimension der er blevet navngivet Don's View, som dog desværre viser sig ikke at være mere end et detaljeret kort. Man kan godt nok sende sine familiemedlemmer på sabotageaktioner, eller til at angribe en forretning, men bevæge sig kan man ikke på kortet. Det er mildt sagt underligt at Dominic ikke kan hurtigrejse fra denne del af spillet, når nu spillet foregår over tre overlappende byer, samt at dine familiemedlemmer ikke har problemer med at rejse alle steder hen på et par sekunder.
Skulle du være midt på en bane, skal du altså bruge adskillige minutter på at finde ud igen, for at kunne bevæge dig mod det næste mål, og det er simpelthen for langsomt. Værre bliver det kun når en af de erobrede forretninger pludseligt angribes i en anden by, og jeg ikke selv kan tage af sted uden at skulle finde en lufthavn, men med et par enkelte klik kan lade mine håndlangere være der på under et par sekunder.
Yderligere bliver man givet muligheden for at lade sin familie overtage forretninger og klare skærene selv, i hvert fald i teorien. Fra Don's View kan man sende op til fem mænd afsted på mission der typisk tager op til ti minutter, men som dog ikke garanterer succes, samtidig med at man naturligvis selv stiller sig mere sårbar for modangreb. På den måde sætter man selv sine egne familiemedlemmer ud af spil mens de er på mission, og det virker ikke særlig smart. Vælger man selv at overtage butikkerne kan det gøres på få minutter og med næsten sikker succes, hvilket hurtig lærer dig en lektie om at gøre alt selv.
Godfather II er absolut et brugbart spil, men det løfter på ingen måde genren til nye højder. Selvom man denne gang begynder eventyret som Don, synes der ikke at være den store forskel fra fyren som arbejder sig helt op fra bunden. Eftersom Don's View heller ikke fungerer optimalt, stiller det også kun de andre mangler i fokus: Der er ingen fængende minispil, ingen god grafik og så videre.
Dermed er det dog ikke sagt at du ikke kommer til at kunne lide dette spil. Jeg morede mig og anbefaler det helt sikkert til fans af genren. Til de andre som bruger deres penge lidt mere nøjsomt, vil jeg dog anbefale en ekstra time i tænkeboksen.
| Grafik: | 7 |
| Gameplay: | 7 |
| Lyd: | 8 |
| Holdbarhed: | 8 |
| Vores karakter: | 7/10 |
- Format:PC, PS3, Xbox 360
- Genre:Action
- Udvikler:EA
- Udgiver:EA
- Antal spillere:1
- Antal spillere online:1-16
- Aldersgrænse:Fra 18 år
- Grand Theft Auto IV Multi
- True Crime Multi
- Wheelman Multi
- Infamous PS3
- Mafia II Multi








































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









i spilet det er ligsom i den virklige verden på en måde den første mission i spilet er meget nem men jo længere og længere man kommmer bliver missionerne svære men det er aligevel et bedre godfather en det siste godfather spil jeg vile have håbet på et nyt godfather 3 men det kommer der ikke men så er det goe jo atder kommer andre fantastiske spil led senere på året og i 2010 men elers er lyden i the godfather 2 rigtig godt og man må sige det har fået en god karakter
synes det er et vildt fed spil, selv om jeg er enig med 7 tallet passer godt til grafikken jeg havde nemlig håbet lidt bedre grafik. Men ellers er både gameplayet, historien og holdbarheden et stort 9 tal.
Når man har vundet spillet, er der ikke meget at lave deri... men hvis man kunne lide Godfather 1 kan Godfather 2 godt anbefales!
har lige købt det og jeg må sige at det er skide sjovt spiller det konstandt det er så sjovt men kamaravinklen kan godt drille lidt men ellers er det mega sjovt et flot 8 tal (der udsalg i gamestop alt er nedsat med 200 kr bliver så fedt
)
Til Thor: Det betyder: andre ting at lave, ting i gameplayet, ekstra ting...
Manglende diversitet - hvad er det lige præcis det er ?
Jeg ville give det et flot 8 tal (:
!
Det her er stort set det eneste jeg spiller for tiden syntes det er et fedt spil!
Stemningen er helt i top, der kunne godt lave lidt ændringer her og der, og grafikken er ikke helt i top...
Kan du leve med det er det et fedt spil
spillet er ikke pengene værd.
jeg venter på mafia 2 i stedet
silver: Et eller andet ansigt skulle de jo bruge til michael corleone, for Al Pacino har tydeligvis ikke ville medvirke på nogen måde. Men jeg må gi' dig ret, det fungerer ikke.
Tror jeg vil vente med at bruge penge...
Måske når Mafia 2 udkommer!
Har spillet nummet et og forventer meget af to'eren..
Synes heller ikke det er det bedste - Det er jo f*cking kort - Grafikken er ikke på plads - Gameplayet er en stor fejl - eneste plus - Blackhand
Jeg synes det er for disney-like.. måå jeg jo nok indrømme. derudover synes jeg heller ikke ligefrem at gameplayet er noget at råbe hurra for. jeg gi'r det 5 ud af 10
kan ikke vænne mig til det S: Det ser røv ud..
er SÅ uenig !!!
den her anmeldelse har fået mig til at skrive min første anmeldelse, kun pga det er unfair det der!
Tillagt 2009-04-10 22:08:
enig, men har vænnet mig til det
Jeg synes det er nedern man ikke kan komme af med de der "bonuser" som skudsikreveste og petronbælter
Har set introen på GR en del gange og det ser sgu godt ud AKA fed stemning.

Har virkelig lyst til at købe, men jeg var ikke glad for etteren, kanske to'eren minder lidt om Mafia
Jeg er også næsten ved slutningen



Spillet er undeholdende og vanedannende på grund af det strategiske element,
det fungere fint med at havde nogle mobster håndlangere man kan tage med på missioner og sende afsted selv.
Godfather II er helt klart en forbedring fra den lunkne forglemmelige Godfather I.
Men er dog stadig ikke i mål
.Kritik punkter :
spillet har desværre alt for mange fejl!
. Køre bil fungere utrolig dårligt og man rammer nemt ind i ting
bla fordi der findes usynlige barrier uden om nogle ting, nogle gange valgte jeg simpelhen at løbe rundt i byen for at slippe for at ramme ind i biler der poppede op ud af det blå
.Og hold kæft hvor er menneskerne på gaden irreternde! de er hele tiden i vejen og flipper ud over ingen ting og tilkalder politiet lol
. Dette føles efter min mening ikke som et Godfather spil
bla af den grund hvor er Godfather them ?
.Ligesom John Williams Star Wars theme skal være med i hvilket som helt Star Wars spil
for at ramme stemmningen
,så skal Nino Rota's Godfather theme også være at finde meget mere ofte end de milli sekunder det er at høre i dette spil
.Spillet kunne havde været baseret på hvilken som helt gangster universe.
Ansigtet de har valgt som Michael Corleone fungere overhovdet ikke!
han ligner ikke en stærk Don som Pacino gjorde i Godfather II.
Hyman Roth stemmen er dog spot on ramt!
Ens figur Dominic fungere godt og jeg kan godt lide den frihed man har til at forme hans udseende.
Når jeg har fundført denne her titel spiller jeg det muligvis aldrig igen
det er spillet alt monotont til.
Og historien forglemmelig.
Tror også jeg giver det 7 tal.
Er jeg sgu også tæt på nu, har bare gamet like no other
!
Fedt spil. Har gennemført det
Jeg ville nok gi det otte. Det er ret så underholdende...
Jeg skal sgi have det alligevel også selvom det kun fik syv etteren var en af mine yndlingsspil også fordi det bevarede charmen fra filmene
7/10 er en meget passende karakter. Spillet mangler (som skrevet på minussiden) i høj grad diversitet, tilgengæld er ideen med familietræet, og medhjælpere og måden det fungere på helt fantastisk.
Spillet er faktisk okay, og er de 350 kr. værd som spillet nu koster, alt over ville være "overkill"
Bangsgaard: Præcis. Har ikke spillet et 3ps spil, hvor følelsen af et drab har været så godt. At se hele kroppen ryste når man gennemborer en med en tommy gun. Det er en detalje som giver mig lyst til at spille mere. Lige det at nakke folk med maskingæver, på det punkt slår det konkurrenterne.

Det er ligesom at se sonny blive skud i filmen, eller ham i training day.
Det bedste ved et spil er det underholder en ! OG DET GØR GODFATHER II !!

Jeg skal under alle omstændigheder ha skaffet mig dette spil. Jeg syntes det ser rigtig godt ud. Derudover elskede jeg det første spil helt vildt meget. Så er det bare at vente til Lørdag hvor butikerne åbner igen
glæder mig til at prøve det!