Gamereactor Internationalt Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Log ind medlem
amigo






Glemt kodeordet?
Jeg er ikke medlem, men det vil jeg gerne være

Eller log ind med en Facebook-konto
FacebookFacebook
Anmeldelse

Dead Space 2

Tekst: Nikolaj Kürstein Jepsen

Visceral Games sender den svære to'er på gaden, med mere gru og uhygge. Er det stadig lige til at springe op af stolen af lige dele glæde og chok?

Uhyggen breder sig mens den kolde gang snævrer ind og lader kun det absolutte minimum af lys nå det hårde metal-gulv. Isaac Clarke er den mest kompetente person, når det kommer til skadedyrsbekæmpelse i rummet, men når skadedyrene bider, spidder og kaster op efter ham, er det en meget lille trøst.

Det første Dead Space var et af EAs første spil i denne generation, der overbeviste spilfans om at de stadig havde andet i ærmet end film-licenser og årlige sportstitler. Nu er toeren på vej, og endnu en gang skal spilleren i Isaac Clarkes sko tage hånd om diverse rumværktøj og våben for at rydde lidt op i mareridtet.

Ligesom sidst er der tale om et tredjepersons-skydespil. Dead Space 2 byder på varierende grader af action, fra langsomme ture gennem mørket, der ikke kræver andet end nerver af stål, til hektiske kampe med utallige rædsler der ikke hvíler, før Clarke ligner et ufærdigt puslespil.

Dead Space 2

Historien benytter sig meget af spøgelser fra Isaacs fortid, hvilket gør et godt greb om det første spils historie en stor fordel. Dermed ikke sagt at nyankomne rum-ingeniører ikke kan finde noget at syntes om, det relativt lille persongalleri er troværdigt - og dem der ikke er forfærdelige mennesker er forbløffende lette at syntes om.

Fortællingen er også ret kompakt, godt 7-8 timer er hvad det kræver at komme igennem spillet, men det føles på ingen måde for kort. Der sker altid et eller andet - og takket være den elegante metode historien bliver fortalt gennem omgivelserne og dialog, har spillet tid til at gøre meget på én gang.

Som tidligere nævnt er Dead Space 2 et tredjepersons-skydespil, hvilket det er, men den betegnelse yder bare ikke spillet retfærdighed. Udover de instanser hvor erfaring i mere action-prægede titler gør sig gældende, kommer man som spiller også ud for mere mentale udfordringer, nogle velfungerende udfordringer i omgivelserne sætter give både pusterum og tid for paniske spillere at få pulsen ned.

Specielt bliver jeg nødt til at sætte fokus på de fænomonale ture i vægtløse rum, samt ydersiden af den kæmpemæssige rumstation. At Visceral har kunne give spilleren så meget bevægelsesfrihed men stadig gøre målene klare, er et af de tydeligste eksempler på at hver eneste milimeter af the Sprawl har været under luppen. Det kan dog gøre en lidt rundtosset når man skal lande, efter sine vægtløse legetid, men man ikke er helt sikker på om man vender rigtigt - Visceral Games har dog lavet en knap der med et snuptag retter op på den lille forhindring.

Dead Space 2

Når det kommer til våben, værktøj og Isaac Clarkes lettere besynderlige påklædning, er der meget der kan opgraderes, så der skulle være nok grund til at holde øjnene åbne for andet end syle-armet rakkerpak. Som om det ikke var nok, så er der mulighed for at få noget ekstra sprødt udstyr på din anden tur gennem Isaacs vågne mareridt.

Et punkt der ikke altid får nok fokus i spil er lyden, jo der er masser af spil med smukt musik og evigt genkendeligt stemmeskuespil, men det er sjældent at de mere anonyme dele af lydsiden er af øverste skuffe. Det er de i Dead Space 2. Hvor, hvornår og hvorfor de mindste lydinfald gør deres indtog er ikke altid sikkert, men at skrue ned for lyden i dette spil er at skrue gevaldigt ned for oplevelsen.
At jeg fremhæver de mere simple dele af lydsiden er ikke bare desperat griben efter strå, stemmeskuespillet er også af høj kaliber, og en stor del af karakterenes troværdighed hviler på samspillet mellem rollebesætningen.

Dead Space 2

Dead Space 2 er flot, ikke nok med det, det er også en repræsentation af rumstations-livet der giver mening. Ting er ikke gjort "rum-agtige" uden grund, fremtidsvisionen er tilpas fremmed, men ikke ude på en science-fiction tangent der ingen mening giver. Det oser af passion for arbejdet og en stor indsats bag kulisserne.

Denne gang er det ikke kun rædsler fra det ydre rum du skal bekymre dig om, det er også dine venner. Ja Dead Space 2 tilbyder også muligheden for at kradse alle de vigtigste organer ud af kroppen på venner og bekendte. Desværre kan jeg dog kun rapportere, at der ikke var nogle for mig at spille med. Hvis du ud af øjenkrogen har luret min karakter til spillet, vil du dog se at pakken som den er, er alle pengene værd.

Egentligt uhyggelige spil er efterhånden et sjældent syn, de findes stadig i alle mulige afskygninger, men på hylderne er de sjældent. Personligt har jeg ikke meget mod antallet af gys-fremkaldende spil i mine maskiner, men for alle der syntes der er for meget lallen rundt og for lidt rysten i bukserne vil Dead Space 2 være en lækkerbisken.
Faktisk vil jeg også anbefale spillet for jer der ikke normalt søger den slags gys og gru i jeres spil, det gør jeg nemlig heller ikke selv, men jeg havde en fantastisk tur gennem Dead Space 2. Det er en stærk start på et kæmpe spilår og har en tårnhøj koncentration af kvalitet.

Vi fortæller om multiplayer-delen, så snart vi har haft tid nok med denne.

Dead Space 2Dead Space 2Dead Space 2Dead Space 2
Dead Space 2Dead Space 2Dead Space 2Dead Space 2
Dead Space 2Dead Space 2Dead Space 2Dead Space 2
Dead Space 2Dead Space 2Dead Space 2Dead Space 2
Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Vil du gerne slå denne handling op på Facebook?
Kommentarer
  • Skrevet af: samurai-x
    2012-10-15 22:13
    Har lige købt spillet idag for 99 kr. og må sige det er alle pengene værd - Købte dog kun spillet fordi jeg havde gennemført 1'eren på min gamle bærbar, med lave grafiske setting, og da jeg ville gennemføre det igen på min NYE stationære sharkgaming computer, laver den grafik fejl med noget invisible wall 5 min inde i spillet

    valgte dog alligevel at investere i 2'ern, trods 1'erens fejl og er da godt igang med at spille det.

    - Nogen der forresten kan hjælpe eftersom jeg gerne vil gennemføre dead space 1 igen ? ;)
     
  • Skrevet af: miafiona
    2012-08-27 08:36
    ... ridley scott & jim cameron har IKKE lavet alien film forgæves ... dette spil er creepy by the buckload & leverer varen til fulde mht action, splat & gys !!!!! ... grafik: 9/10, gameplay: 9/10, lyd: 10/10 & holdbarhed 8/10 .... ja ... er HELT enig i gamereactor's karakterer .... capcom ku LÆRE noget her ang. især gameplay ....
     
  • Skrevet af: Mudman
    2011-05-07 11:39
    Det er sku et fantastisk spil. fed grafik, og stemning... Jeg har ikke spillet Dead space 1
    men synes stadig Dead space 2 er rigtig fedt..
    Hvis man synes en tur i det kolde mørke rum kunne være spændene, vil jeg klart anbefale det.. Selvom spillet ikke er en shooter, føler jeg lidt jeg klamre mig til mit våben og går rumdt med lygten tændt og klar på aftrækkeren..
    Det er gennemført og man bliver revet med af stemningen..

    ellers en go præcis anmeldelse!
     
  • Skrevet af: pumaen
    2011-01-31 21:56
    Bestilte det her i dag.

    Glæder mig til at gennemspille det om natten med høj lyd.
     
  • Skrevet af: Aalborg
    2011-01-31 10:53
    Fremragende spil.. kom igennem igår morges.. den sidste "boss" var langt fra så træls som jeg havde forventet.. jeg vil underholdes.. ikke frustreres. Er nu så småt på vej igennem på N+ og så tager jeg nok.. eller påbegynder Zealot i weekenden..
     
  • Skrevet af: Den Tredje Person
    2011-01-30 17:37
    Er der andre der har oplevet problemer med at xbox-versionen ikke vil registrere savegames ved opstart??
    Idag forsøgte jeg at starte det op, men det eneste jeg kunne gøre var at begynde et nyt spil. Jeg kopierede mine saves over på en ekstern, slettede dem fra boxen og installerede dem igen, blot med samme resultat.
    Det underlige er dog, at det fungerer fint når jeg kører mit spil via mit savegame på min eksterne. Højest besynderligt.
    Der er ingen skade sket, men det undrer mig da noget.
     
  • Skrevet af: lAezyE
    2011-01-30 10:43
    Det her spil er et af verdens bedste! Har lige gennemført det her og nu og jeg må sige at jeg aldrig har været så godt underholdt før i nogle spil.. udover dead space 1 hehe! Jeg synes det fortjener 10/10 uden tvivl. Historien er genial, man er fanget fra start til slut. Der har nok ikke været et eneste chapter, hvor jeg ikke har fået et gigantisk shok. Bedste spil jeg har prøvet nogensinde udover uncharted 2 selvfølgelig
     
  • Skrevet af: Miroll
    2011-01-28 07:22
    Hold da op et spil alligevel

    Kværnede mig igennem til chapter 8 sammen med en kammerat i går.
    Vi spillede 1'eren sammen så det har længe været planlagt at det samme skulle gøres med 2'eren

    Der er da et helt igennem fantastisk spil



    Mit eneste kritik punkt indtil videre er den forbandede javelin gin som jeg elsker at bruge.
    Irretere mig bare at jeg ikke kan lave lyn-fis med spyddet jeg har skudt af, hvis der ikke er mere ammo til den :/



    her når det så er store penge-dag løber jeg liiige ned og køber en move controller eller 2 til at spille extraction
     
  • Skrevet af: Den Tredje Person
    2011-01-27 23:39
    Ja 1eren er skam magisk, jeg synes også man følte sig mere fortabt på Ishimura, men dog kun på en måde..
    Som med mange andre gysere havde jeg i løbet af spillet regnet ud, at det nok skulle ende godt, i sådan en setting.

    I Sprawl føler jeg mig en smule mere i vildrede i forhold til hvad der sker, og hvad det skal ende med. Det er mere kompakt, og mere actionpræget uden tvivl.
    Men hvor jeg kunne klare 1eren, ved at holde mig til plasma-cutteren, er jeg her nødsaget til at benytte mig af hele arsenalet, og konstant blande det med kinetic og stasis. Det gør det mere intenst, synes jeg. Men dog føler man sig utvivlsomt mere badass i 2eren.

    Desuden er det nok den vildeste start jeg har prøvet i et spil af den type endnu, tja måske i alle spil indtil videre..

    Uanset er begge sindssygt gode spil, og Visceral har skabt et univers jeg med glæde ser meget mere fra.

    Tillagt 2011-01-27 23:53:
    Mht til det jeg skrev med 1eren; godt er måske så meget sagt, men jeg tror du forstår hvad jeg mener.
     
  • Skrevet af: Spade_skuret
    2011-01-27 23:24
    Den Tredje Person > Jeg deler virkelig din begejstring over at kunne spide fjenderne med deres egne arme og lignende. Det fungerer overraskende godt. I det hele taget så sker der bare så meget mere i spillet allerede fra starten af. For mig har 1'eren dog stadig noget magisk over sig, og synes ikke, at man føler sig så alene i 2'eren. Det at man følte, at man nærmest var helt alene på et kæmpe rumskib i 1'eren var fantastisk.

    silver > Limited Edition og Collector's Edition er pt. de eneste versioner til PS3. Det er først ved senere optrykninger af spillet, at Extraction ikke følger med. Dvs. alle som køber Dead Space 2 nu til PS3, vil få Extraction med.
    ... ud over det, så er Collector's Edition til PS3 da en af de tammeste Collector's Editions som jeg har set i lang tid. Øv øv øv =/ Selv Plasma Cutteren som følger med i Collector's Edition her i EU er tam og billig at se på. For ikke at tale om underligt lille. Er glad for, at jeg bare købte den normale version.
     
  • Skrevet af: Den Tredje Person
    2011-01-27 20:01
    Hold kæft en opfølger. Det at nagle necromorphs mod væggen med deres egne arme, er en oplevelse jeg synes så godt om , at det er lige før det skræmmer mig.
    Næsten det alene er prisen værdig, men derudover finder jeg spillet voldsomt forbedret på faktisk alle punkter, og jeg synes det er mere intenst.

    En 2er der efter min mening er i liga med alle de sindsygeste opfølgere, der er udgivet de sidste par år, såsom U2, AC2, ME2 etc.
    Jeg forstår anmeldernes enighed vedr. denne titel.
     
  • Skrevet af: silver
    2011-01-27 13:05
    Du kan købe Dead Space 2 LImited Edition til 340 kr på shoptonet

    Tillagt 2011-01-27 13:07:
    Collectors Edition er en tredje version
    og endnu dyre hvor du får ting med som soundtrack og andre ting
     
  • Skrevet af: AndersDK
    2011-01-27 13:02
    Ja, fandt jo ud af at den havde installeret Extraction efter at have spillet det nogle timer! Kunne ikke forstå hvorfor det var i FPS stil! Så loggede jeg ud af spillet, og så at der jo var et icon mere!!!!

    Og ja, i skal have fat i denne version hvis i skal have det med!

    http://www.play.com/Games/PlayStation3/-/3757/3024/-/17630462
    /Dead-Space-2-Collector-Edition/Product.html?searchtype=genre
     
  • Skrevet af: silver
    2011-01-27 11:22
    Nej Extraction følger ikke automatisk med Dead Space 2 PS3 versionen
    du kan købe almindelig Dead Space 2
    eller
    Dead Space 2 Limited Edition som har Extraction med
    .Limited Edition er selfølgelig lidt dyre.
     
  • Skrevet af: Den Tredje Person
    2011-01-26 20:36
    Damn!! Er extraction automatisk med på PS3-udgaven?? Nu får jeg da lidt nederen på over at jeg har valgt at spille den serie på XBOX.

    I det mindste får jeg Ignition med.... Yay fedt!!

    Heldigvis kan det jo købes på PSN, men det havde da været fedt at få gratis.

    Tillagt 2011-01-26 21:25:
    Tric

    Den er vist god nok. Men det gør mig nu ikke så meget.
     
  • Skrevet af: Radicchio
    2011-01-26 14:22
    DEAD SPACE 2!!! Glæder mig til det kommer ud!
     
  • Skrevet af: Spade_skuret
    2011-01-26 13:54
    AndersDK > Det er dig, som er galt på den =) PS3 versionen indeholder bare hele to spil. Dead Space 2 og Dead Space Extraction i HD, som oprindeligt udkom på Wii. Mega fedt! =D
     
  • Skrevet af: AndersDK
    2011-01-26 13:07
    Er det mig det er galt med? Er versionen til PS3 et FPS der køre på "skinner"??????

    Tillagt 2011-01-26 13:53:
    HAha, bare grin af mig... har spillet Dead Space Extration i den tro at det var Dead Space 2..... LOL
     
  • Skrevet af: deadlytigerz
    2011-01-26 10:49
    ikk for noget men det er altid så ..... irreterende at høre på at i klager eller snakker om spille længden. for pokker da bare nyd spillet så længe det vare det sku da meget federe men bortset fra det jeg glæder mig for vildt til det spil og jaa grineren minus
     
  • Skrevet af: TRIC
    2011-01-26 09:45
    Er det mig der har læst noget forkert rundt omkring på nettet, men er xbox udgaven på 2 skiver ?
     
  • Skrevet af: Aalborg
    2011-01-26 09:17
    Længden af det her spil passer mig perfekt.. kan huske jeg var syg da jeg købte det første.. spillede det igennem 3 gange på 3 dage for at få alle achievements huzzah!!!
     
  • Skrevet af: Spade_skuret
    2011-01-26 00:36
    Glæder mig til at hente min Collector's Edition på torsdag! =D
     
  • Skrevet af: The_Dude
    2011-01-25 23:28
    skydespil SKAl da spilles i klaustrofobiske gange som i Doom 3..
     
  • Skrevet af: Den Tredje Person
    2011-01-25 23:02
    sean

    på både xbl og psn.
     
  • Skrevet af: seanmp5
    2011-01-25 21:51
    Ja, jeg må også indrømme, at 8 timer ikke lyder af meget, men jeg havde nu også ladet kvaliteten af et spil vægte højere end kvantiteten, så her skal ikke lyde nogen protest.

    Til gengæld har jeg aldrig kunne se det fede i det opr. Dead Space, siden skydespil sjældent gør sig særlig godt i klaustrofobiske miljøer. Ydermere lignede den kære Isaac selv blot en kopi af en kopi af en kopi af en space marine (og det gør han altså stadigvæk!!)

    Jeg håber alligevel inderligt på, at EA har lagt en demo ud af Dead Space 2 et eller andet sted, for det vægtløse gameplay, du beskriver, har altså givet mig blod på tanden.

    Der skulle vel ikke være nogen, der ved, om der findes en sådan (mit private internet er håbløst i øjeblikket)...?
     
  Flere læserkommentarer>>
Grafik:9
Gameplay:9
Lyd:10
Holdbarhed:8
Vores karakter:9/10
Plus:
Ufatteligt atmosfærisk, bliver kun bedre, fantastisk lyd, vægtløshed.
Minus:
Vægtløs tilstand kan gøre dig rundtosset.
Spilinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Gys
  • Udvikler:
    Visceral Games
  • Udgiver:
    EA
  • Antal spillere:
    1
  • Antal spillere online:
    1-8
  • Aldersgrænse:
    Fra 18 år
  • Premiere:
    27 januar 2011
Dead Space 2
Din spilsamling
Jeres karakter:9/10
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Toki Tori 2 - Two Tribes iDÉAME interview
2013-05-22

Co-founder and programmer Martijn Reuvers explains Toki Tori 2 simple but challenging concept, Wii U upcoming level editor and Steam plans in a sunny ..

GDC: Godsrule: War of Mortals - Interview
2013-05-22

We caught up with a couple of Gogogic founders, Gudmundur Björgmundsson and Jónas Antonsson, in a secret room during GDC to discuss browser game Godsr..

PAX: Call of Juarez: Gunslinger - Interview
2013-05-22

Call of Juarez is going digital with Gunslinger and we caught up with brand manager Aymeric Evennou to learn more.

Call of Duty: Ghosts - Lead Animator Interview
2013-05-22

Vi satte os ned med Lead Animator Zach Volker i L.A. for at diskutere det nyligt annoncerede Call of Duty: Ghosts.

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Watch Dogs kommer til begge next gen-formater og Xbox 360, PS3 samt Wii U, og Gamereactors Matti Isotalo mødte Ubisoft Montreals Danny Belanger for at..

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi mødte Martin Bruusgaard (lead designer) og Dag Scheve (writer) fra Red Thread Games for at høre mere om Dreamfall Chapters, der for nyligt blev stø..

Call of Duty Championships Special - Celebrities
2013-05-17

Vi bringer endnu en del af vores Call of Duty Championships Special. Denne gang kigger vi på almindelige spillere, der pludselig ender som berømtheder..

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har optaget den første halve times action fra tower defence/skydespillet Sanctum 2. Se om det er noget for dig her!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

Wargaming.nets CEO Victor Kislyi fortæller os om udvidelserne af butikken - de har købt studierne Gas Powered og Day 1, samt evolutionen af deres grat..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

Det er ikke ofte, at vi dækker et Facebook-spil på GRTV, men Big Bite Soccer er lidt anderledes - Faktisk tror vi, at der er en god chance for, at det..

GDC: Nvidia Shield - Interview
2013-05-16

Shield er navnet på Nvidias kommende gaming-håndholdte, der har touchskærm, controller, Android og kan streame spil fra PC'en. Jason Paul fra Nvidia g..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli Interview
2013-05-15

Content director Mike Donatelli fortæller mere om det kommende MMORPG Wildstar lige her.

Trailershow - 15 May
2013-05-15

Vi har atter samlet et trailershow, hvor vi i bedste GRTV-stil viser nogle af de fedeste af slagsen.

PAX: Dungeon Defenders II - Interview
2013-05-15

Trendy Entertainment's Josh Isom fortæller om den nye konkurrencedel i Dungeon Defenders II. Såvel som nogle af forandringerne til co-op.

GDC: Age of Wulin - Interview
2013-05-15

Vi tog en tur i limousine med Claas Wollter fra Gala Networks for at høre mere om Age of Wulin - det gratis MMO, der foregår i det gamle Kina.

GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15

Indie Pubs content manager og kalkun-imitator PJ Hruschak fortæller os om konsolversionerne af Vessel, Capsized og Storm.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer Interview
2013-05-15

Det innovative Sanctum 2 kombinerer tower defense med førstepersonsskydespil. Vi fangede lead designer Oscar Jilsén på PAX East for at høre mere om sp..

Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14

Vi sniger os ind hos Over the Top Games for at få et eksklusivt kig på Full Mojo Rampage, deres kommende actionrollespil. Se dets gameplay-mekanikker,..

RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14

Jagex design director Mark Ogilvie fortæller gutterne fra GRTV mere om retningen som det populære MMORPG tager med RuneScape 3.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14

Cloudberry Kingdom er et af de sværeste platformspil, vi endnu har spillet. Her fortæller Jordan Fisher fra Pwnee Studios om hvor svært det er at udvi..

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Vi har anmeldt PC-udgaven af Metro: Last Light, og her kan vi vise gameplay fra Xbox 360-udgaven til de af jer, der er nysgerrige.

PAX: Luftrausers - Interview
2013-05-14

Vlambeer's Rami Ismail mødte os på PAX East for at fortælle mere om deres indie-spil Luftrauser.

Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13

Vi mødtes med cinematic lead Lars Bonde for at tale mere om Watch Dogs, og om hvad next gen betyder for spillet.

GDC: Expeditions: Conquistador Interview
2013-05-13

Der er dømt turbaseret strategi, når vi møder creative director Jonas Waever fra Logic Artists for at diskutere strategirollespillet Expeditions: Conq..

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13

Hvordan har The Bureau: Xcom Declassified udviklet sig, siden spillet først blev afsløret på E3 under navnet Xcom, og hvad kan spillerne vente sig af ..

Call of Duty Championships Special - Getting into COD
2013-05-10

I anden del af vores dækning af Call of Duty Championships snakker vi med spillerne, og hvordan de blev grebet af serien.

Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10

Med Runner 2 ude på en del platforme, tager vi et kig på fremtidsplanerne for spillet. Gaijin Games' co-founder fortæller om DLC-planer, modtagelsen a..

Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing hos Little Orbit tager os gennem deres spiludgave af Young Justice.

GDC: The Drowning - Interview
2013-05-08

Ben Cousins karriere dækker arbejde for Lionhed, Sony og DICE, men hans næste projekt forsøger at revalitisere shooter-genren på mobiler.

Games To Look For: May
2013-05-08

Vi har atter engang samlet en bunke af de spil vi glæder os til i maj måned. Se GRTV-showet her, det inkluderer blandt andet Metro: Last Light, Fuse o..

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat Interview
2013-05-08

GDC handler ikke kun om spil, men i høj grad også om tendenser i industrien. Vi mødtes med Ubisoft Montreal og Toronto Chief Executive Officer Yannis ..

PAX: Neverwinter - Jack Emmert Interview
2013-05-08

Cryptic Studios CEO Jack Emmert fortæller os mere om det næste MMORPG der kommer fra studiet. Se med her, hvis du vil vide mere om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer Interview
2013-05-07

Superhelte og verdensomspændende kriser går ofte som fod i hose. Med Infinite Crisis tager Turbine superheltene til MOBA-genren. Vi mødtes med udvikle..

GDC: Cloudbuilt - Interview
2013-05-07

En platformer med fokus på hastighed fra en gruppe af nye håbefulde spiludviklere i Sverige. Hvis det lyder som din kop te, så se med her, når vi snak..

Afstemning Hvad synes du om den foreløbige liste af lanceringsspil til PlayStation 4?
  • 16% Fantastisk
  • 36% God
  • 17% Middelmådig
  • 9% Dårlig
  • 22% Shut up, just shut up... You had me at PS4
Resultat
BETA +