Skip to main content
Previews

Sniper Elite: Resistance Hands-On: Tålmodighed er en dyd

Vi har sneget os igennem nazi-infecerede gader og stræder, og har nogle førstehåndsindtryk af spillet.
Alex Hopley Editor UK 27 november 2024

Efter at have gjort mit bedste for at holde mig helt skjult, skyde vagter med en lyddæmpet pistol og finde hemmelige ruter frem til mit mål, er jeg selvfølgelig dømt til at fejle - det skal naturligvis gå galt. Der er ingen virkelighed, hvor jeg ikke ender med at blive opdaget af en skarpsynet Gestapo-agent og bliver tvunget til at efterlade en bunke lig uden for et lejlighedskompleks, mens jeg sætter min snigskytteriffel op ved et vindue i nærheden og lægger miner ud for enhver, der får den geniale idé at komme mig i forkøbet.

På den måde er Sniper Elite: Resistance præcis som de Sniper Elite-spil, du har spillet før. Masser af nazister at skyde, masser af måder at nå sit mål på. Efter at have spillet 90 minutter af spillet ved en nylig demosession, ser det ud til at være klar til at slutte sig til resten af kapitlerne i denne elskede skydespilsserie som en naturlig forlængelse.

I dette spil spiller du som Harry Hawker, en britisk snigskytte, som fans af serien vil kende fra hans tid som sekundær hovedperson i tidligere titler. Normalt er Hawker en snigskytte, der slutter sig til den almindelige hovedperson Karl Fairburne, hvis du får nogen til at give dig en hånd med i co-op. Men dette er Harrys første rigtige tur i rampelyset, da han denne gang er den primære hovedperson, mens Fairburne er på hovedmissionen i Sniper Elite 5.

Sniper Elite: Resistance kører parallelt med Sniper Elite 5, hvilket forklarer, hvorfor det ikke har nummeret 6 påklistret. I dette spil går du ind i fjendens territorium som Harry og afmonterer den nazistiske besættelse indefra. Det er ikke nødvendigvis en helt unik historie, men det er, hvad fans af serien kender og elsker, da de kan dykke direkte tilbage i stealth- og snigskyttemekanikken, der er blevet forbedret med hver udgave af Sniper Elite-serien.

Den mission, vi fik lov til at spille, var den tredje mission i spillets kampagne, og den viste sig at være ret lang, især på grund af manglen på save points i den nuværende version (bare rolig, de kommer til udgivelsen). I denne tidlige version, så når du dør, uanset hvor du er, bliver du sendt tilbage til start. Det hjalp mig til at sætte stor pris på åbningen af banen og de forskellige ruter, man kunne tage. Selv om du ikke er nogen John Rambo, og det helt sikkert vil ende galt med dit begrænsede helbred, hvis du kommer i nærkamp, er der masser af muligheder for dig at vælge imellem, når du nærmer dig et givent scenarie, og som jeg nævnte i begyndelsen, er det bedst at være klar til at tilpasse sig, når tingene ikke går din vej, selv om stealth er den foretrukne vej frem.

Men det er klart, at stealth er afgørende for enhver vellykket operation i Sniper Elite: Resistance, og de værktøjer, du har til rådighed, er perfekt egnede til at rydde op, uden at nogen ved, at du var der. Mappet er også fyldt med nyttige pick-ups, som f.eks. lyddæmpede snigskytterifler og boltsakse til at forhindre en alarm i at bringe forstærkninger til. Opmærksomheden på detaljer her strækker sig ud over simple visuelle hjælpemidler og skjulte ruter, selvom du også finder dem i overflod i Sniper Elite: Resistance.

Lige så meget som Sniper Elite: Resistance føles som en meget solid stealth-oplevelse, så er det ikke for ingenting, at du bærer rundt på den store riffel på ryggen. Det er simpelthen en fornøjelse at snigskyde i dette spil, og det føles let, så snart man får styr på det. Du kan ikke sprinte fra skjul til skjul og snigskyde, for du skal kunne holde vejret for at ramme perfekt. Selv da vil du have problemer med at ramme de første par bevægelige mål. Men når du får et godt skud, og kameraet panorerer hen på en fjende, lige før hans brystkasse eller kranie eksploderer, får du en øjeblikkelig rus, der giver dig lyst til at finde det højeste tårn og blive ved med at skyde, indtil gaderne er ryddet. Det eneste problem, jeg fandt i min korte tid med spillet, var, at dækningen nogle gange kan være lidt usikker. Hvis du står på en skråning eller prøver at skyde gennem noget med huller som f.eks. balustraden på en balkon, er det svært for kameraet at finde ud af, hvor du prøver at sigte, så i nogle tilfælde var jeg nødt til at rejse mig op fra dækningen for at få et skud. Men ellers var jeg næsten glad, når en fjende opdagede mig, for det betød, at jeg kunne se mere af det, der gjorde denne serie så berømt i første omgang.

Med ekstra værktøjer som miner og sprængstoffer kan du gøre livet surt for enhver nazist, der tror, at de også kan skyde dig ned på tæt hold. Banedesignet synes at være baseret på, at du holder dig skjult så længe som muligt, før banen præsenterer dig for en position, der er så juicy, at du ikke kan lade være med at snipe fra den. Som nævnt tilføjer skjulte stier og det overordnede layout en enorm mængde genspilningsmuligheder, hvilket gjorde, at jeg ikke havde noget imod at dø, selv om det betød, at jeg var tilbage ved start. Det eneste, jeg virkelig kan sige, der kan forringe spillet, er, at det ikke føles, som om Rebellion prøver noget helt nyt her. Der er Propaganda Mode, som er ny, du låser op for ved at spille grundspillet, men vi fik ikke set noget af det, så jeg kan ikke udtale mig om, hvor revolutionerende det er.

Det er dog værd at sige, at jeg ikke mener, at Sniper Elite behøver at blive revolutioneret. Man opbygger ikke en så elsket franchise som Sniper Elite ved at smide den formel ud, der har fungeret så godt. Det er rart at se de små, gradvise ændringer som den friske Harry Hawker, der træder ind på hovedscenen for første gang. Kombiner det med stealth og snigskytte, der passer så godt til omgivelserne og historien, og det ser ud til, at Rebellion har fat i endnu en vinder.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 2.280 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.