Hvis der er noget plastik, jeg virkelig har et svagt punkt for, så er det Warhammer - men når det gælder Lego og videospil, er jeg alligevel altid på. For nylig fik jeg muligheden for at tilbringe slutningen af en eftermiddag med at prøve Lego Voyagers.
Det nyeste spil fra Light Brick Studio, Lego Voyagers, er faktisk lige om hjørnet og udkommer den 15. september. Sammen med en anden journalist, der var stået op klokken to om natten i sit hjemland Australien for at være med, kastede jeg mig ud i begyndelsen af spillet.
I dette co-op eventyr spiller den ene som en rød klods og den anden som en blå. Man kan forbinde sig til hinanden, til jorden og hoppe rundt for at løse puslespil, der åbner vejen til næste område. Tænk på en lettere udgave af It Takes Two eller Split/Second, et spil der føltes som den perfekte måde at runde en lang dag af på. Den smukke blanding af realistiske omgivelser og charmerende Lego-flora var en fornøjelse - selvom demoen kun varede omkring 20 minutter, og vi havde muligheden for at spille det hele igennem igen.
Jeg kalder Lego Voyagers en "Split Fiction-lite", fordi der ikke kræves hurtige reflekser eller særlig spilerfaring for at kaste sig ud i det. Spillet er perfekt designet til, at en erfaren gamer kan tage en nybegynder med ind i deres verden. Den varme og imødekommende visuelle stil, den simple men effektive historie og det charmerende karakterdesign forstærker kun den følelse. Vi starter med to små Lego-klodser, der bor i nuttede Lego-huse og ser en raket affyres. Da opsendelsen ikke går helt som planlagt, begiver de sig ud på en rejse gennem rakettens rester og videre ud i det større Lego-univers.
Der er en stærk eventyrånd i fortællingen, og enkelheden fungerer som kernen i alt, hvad Lego Voyagers tilbyder indtil videre. De fleste puzzles, vi prøvede, handlede om at bygge broer eller finde det rigtige sted at sætte sig fast. Man sidder aldrig fast længe, og derfor flyder spillets rytme naturligt uden afbrydelser.

Det er svært at gå alt for meget i detaljer efter så kort tid med spillet, men ud fra det, jeg har oplevet, virker det som et sødt eventyr, man kan hygge sig med, når de mørke efterårsaftener begynder at snige sig ind. Karakterernes bevægelser er sjove at følge, musikken (inklusive den sang, man selv kan producere undervejs) er en hyggelig ledsager på rejsen, og jeg er bestemt nysgerrig efter at se, hvor de to små klodser kan ende. Der er masser af uopdaget potentiale i mekanikkerne, men allerede et enkelt puzzle, hvor vi skulle ryste Lego-frugter ned fra et træ for at kombinere dem med vores figurer og rulle op ad en bakke, viser, at Light Brick Studio har mange kreative idéer i ærmet.
Efter blot en kort smagsprøve står det klart, at Lego Voyagers har et stærkt fundament. Alt i spillet er skabt til at bringe et smil frem og fungere som en lille pause fra hverdagen, hvor man bare kan læne sig tilbage og hygge sig. Enkelheden kan måske ende med at blive en smule ensformig, men indtil videre ser det ud til, at Lego Voyagers ikke bliver en lang odyssé - men derimod et kort, men forhåbentlig mindeværdigt eventyr.
