Skip to main content
Gamereactor Anmeldelser Europa Universalis
Anmeldelser Europa Universalis

Europa Universalis

Ved første øjekast virker Europa Universalis som et forholdsvis simpelt spil, men lad jer ikke narre. Europa Universalis er et af de mest komplekse strategispil i lang tid.
Thomas Lund Christiansen 31 marts 2001

Ved første øjekast virker Europa Universalis som et forholdsvis simpelt spil, men lad jer ikke narre. Europa Universalis er et af de mest komplekse strategispil i lang tid, og det byder på både militære og diplomatiske overvejelser. Desværre holdes spillet nede af den halvtriste grafik, de stort set ikke-eksisterende lydeffekter, samt en ufattelig ustabilitet.

I krig med svenskerne
Spillet finder sted i realtime og spænder over 300 år fra 1492 til 1792. Det var i den periode de europæiske lande tog på koloni-togter, og hvor vores verden som den ser ud i dag blev formet.
Europa Universalis byder på en række forskellige kampagner, som f.eks. den store nordiske krig. Man vælger selv hvilken af de deltagende lande man spiller, og det er forskelligt fra lang til land, hvad hovedopgaven er.
Som Danmark er det vores opgave at tilbageerobre Skåne fra svenskerne, men det er lettere sagt end gjort, da deres flåde har en betydelig indflydelse i regionen. Opgaven er uoverkommelig uden allierede, og eftersom Rusland støder op til Sverige, kan det være en meget god idé at stå på god diplomatisk fod med dem.

<img src="/DATABASE_BILLEDER/thilt_EuropaUniversalisPC01s.jpg" alt="Hele den civiliserede del af verden ses her på kortet.
" Border=0 width=150 height=113>

Militærmagt er ikke nok
I Civilization var det muligt at tryne modstanderen ved hjælp af ren militærmagt, men det er slet ikke meningen i EU, hvilket også kan ses på det begrænsede antal hærenheder. Infanteri, kavaleri og artilleri er hvad man har til sin rådighed, og det lyder jo ikke af så meget, men hærens udrustning og lederes dygtighed har også stor indflydelse på slagets gang. Det hjælper ikke at have en stor hær, hvis man har glemt at udvikle nye teknologier til den. Det vil bare betyde en massenedslagtning mod Preussens moderne hær.
Den indkomst du får fra dine områder skal ikke bare spares op. Det er absolut nødvendigt at bruge den på udviklingen af din stormagt. Der er flere forskellige ting man kan udvikle, men nødvendigheden af de forskellige teknologier afhænger blandt andet af din religion. Det er forskelligt fra religion til religion, hvilke fordele og ulemper der er, men vær forberedt på massive oprør, hvis du presser en bestemt religion ned over hovedet på lande i dit imperium, hvor den normalt ikke hører til.

Årsag og konsekvens
I andre imperiebygger-spil kan man stort set erklære krig som det passer én, men den går ikke i EU. Erklærer man krig uden grund påvirker det stabiliteten i dit rige. Stabilitet er vigtigt, for en høj stabilitet forhindrer optøjer og giver flere penge i kassen. Erklærer du krig uden gyldig grund vil dit folk opfatte dig som en utroværdig leder, og stabiliteten vil ryge sig en tur. Der er flere gyldige grunde til at erklære krig, som for eksempel hvis din allierede har nægtet at hjælpe dig i en krig, eller hvis du bliver smidt ud fra et andet lands handelscenter.
Krig er en dyr affære, så vær sikker på du har råd, inden du kaster dig hovedkulds ud i et erobringstogt. Hvis rigets stabilitet er dårlig, er der flere måder at afhjælpe problemet på. Først og fremmest kan man betale sig fra det. En del af de penge der bruges til udvikling kan overføres til at gøre landet mere stabilt. Det kan være en temmelig langsommelig affære, men ofte en nødvendighed.
Det er også muligt at gifte sig til en alliance via et kongeligt ægteskab. Den slags kan befolkningen godt lide, men ve dig hvis ægteskabet aflyses.

Yderligere karakterer

Grafik
3 / 10
Lyd
8 / 10
Spilbarhed
6 / 10
Langtidsholdbarhed
6 / 10
7
God ud af 10 · Gamereactor Danmark
Plusser Et utrolig omfattende strategispil.
Minusser Svært at komme i gang med. Næsten ingen lyd, og problemer med flere CD/DVD drev.
7
God Netværkskarakter på tværs af 1 udgaver
Platforme
PC
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.