Skip to main content
Anmeldelser Warriors of Might and Magic

Warriors of Might and Magic

Stemningen fra det velkendte Might & Magic univers er der...men resten af hvad der normalt kendetegner et actionspil, som Warriors gerne vil være, må siges at være gået i vasken.
Frederik Vandrup 18 april 2001

3DO prøver at springe med på PS2-vognen med en noget uopfindsom konvertering af deres Warriors of Might & Magic til PlayStation. Spillet var et tiltrængt men også noget mislykket forsøg på at opdatere deres hæderkronede rollespilsserie fra PC´en til de nye spiltrends. Fans var naturligvis forfærdede, og der kom næppe mange nye tilhængere til historien om den hærdebrede helt og hans trængsler i en dyster underverden.

En lang serie
Might & Magic-serien har en lang PC-historie bag sig. Kort skitseret handler det om foreløbig 8 titler i en regulær rollespilsserie og 3 umådeligt populære strategispil bygget over det samme univers. Spillene er præget af teknisk inkompetence men et så medrivende gameplay, at selv den mest kritiske gamer må overgive sig. Men netop manglen på lidt god, dyster ´sværd og trolddom´-action fik 3DO til at sende en regulær actiontitel på gaden. Warriors of Might & Magic forsøger at forene gamle trademarks som spells, kister med helbredsdrikke og udspekulerede monstre med en mere handlekraftig helt end forgængernes kutteklædte troldmænd.

Bevis din uskyld!
I den velfortalte - men grafisk skuffende - introsekvens ser vi, hvordan vores hovedperson bliver dømt til evig undergang pga. en mindre forbrydelse. Han bliver sendt ned i en underverden befolket af alskens aparte monstre for at bevise sin uskyld. Reglerne er ganske enkle: Gennemfører han banerne er han uskyldig, ellers har han fået sin fortjente straf. En anordning fra før almen retspraksis blev gældende, men heldigvis er der spredt våben, udrustning og magiske drikke ud over de forskellige baner med ganske generøs hånd, så hvis man holder øjnene åbne burde det ikke være et problem at holde sig i live.

Ikke nok udfordring
Banerne er ikke særlig originalt konstrueret. Forvirrende i begyndelsen, men snart gennemskuelige og uden nok af de særlige overraskelser, som skaber udfordring og underholdning i spiloplevelsen. Man befinder sig meget i snævre gange eller små og overskuelige rum. Med PS2´ens kapacitet burde man nok have udnyttet universet lidt bedre, f.eks. ved at tænke banerne i tre dimensioner, som i f.eks. de glimrende rumspil i Descent-serien.

Nu er man for ofte henvist til steder, hvor det er let at holde styr på fremmede trusler og overraskelsesangreb hører til de mest sjældne adspredelser på den lange rejse mod retfærdigheden. De skjulte rum, der i tråd med genrens traditioner indeholder ekstra nyttige ting, er næsten for tydelige, og man kan være næsten sikker på, at de objekter, som tydeligt adskiller sig fra omgivelserne, har en eller anden funktion.

God styring
Styringen udnytter gamepad´en godt. Samtlige knapper er i aktion på en overskuelig og intuitiv måde, og selvom det i starten kan være lidt svært at få kameraet placeret nøjagtig der, hvor man har brug for det - f.eks. når man skal balancere over bjælker - så lærer man hurtigt at bruge det højre analoge stick til at finjustere. Man har direkte adgang til det meste af ens inventory, hvor en lang række nyttige ting befinder sig. Udover de helt uundværdige flasker med ekstra energi og spellpoints, kan man også samle brænde op, så man f.eks. kan hjælpe et forfrossent spøgelse med at få varmen.

Yderligere karakterer

Grafik
6 / 10
Lyd
7 / 10
Spilbarhed
5 / 10
Langtidsholdbarhed
5 / 10
5
Middel ud af 10 · Gamereactor Danmark
Plusser God stemning, intuitiv styring.
Minusser Dårlig grafisk udnyttelse, uopfindsomme baner.
Fuld profil 12 udgivne artikler
5
Middel Netværkskarakter på tværs af 1 udgaver
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.