Skip to main content
Nyheder

Sintopia giver de syv dødssynder et moderne twist

Med det nye gudespil Sintopia, kommer vi til at se vores moderne syndere afspejlet på nye måder.
Alex Hopley Editor UK 15 oktober 2025

Ved første øjekast kan gudespil virke som noget fra fortiden. Spil som Black & White udkommer ikke længere, men udviklerne bag den kommende Sintopia ønsker at bringe den simulatorstil ind i moderne tid på mere end én måde.

Da vi talte med kreativ direktør Eric Le Ru tilbage på Gamescom, spurgte vi, hvilken slags synder spillerne kan forvente at møde i Sintopia. De vil ikke være gådefulde følelser eller ideer, men vil have fysiske, dæmoniske former. em>"The demons are entities that are kind of a vessel for us to mock the real world, to troll everyone,"</em> fortalte han. "So, for example, you have Succubus, which is an OnlyFans girl. You have a Wrath Demon, which is kind of a Balrog from The Lord of the Rings mixed with a raging gamer, so maybe some of you guys, if you play the game and lose, they will turn into a Wrath Demon. Gluttony Demon is an Uber driver, which kept everything for himself. That kind of stuff can be fun in the game, yeah."

Når du spiller Sintopia, skal du muligvis forsvare dig selv mod disse dæmoniske karakterer, da de forsøger at overtage din bosættelse. "They are mostly like, again, mini-boss summoning armies to crush the Humus. But later in the game you will be able to leverage them, to be able to capture them like Pokemons and use them in Hell, because after all you are the master of Hell, so demons should work with you," forklarede Le Ru.

Se hele vores interview for flere detaljer om Sintopia nedenfor, og hold øje med spillet, når det lanceres næste år.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 2.280 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.