Skip to main content
Nyheder

Branchelegenden John Romero er ikke interesseret i at udforske Battle Royale

Men han bekræfter, at han arbejder på et fps-spil, som han beskriver som "anderledes, det er meget anderledes".
Jonas Mäki Editor Sweden Opdateret 28 oktober 2025

På trods af at han ikke har haft et stort hit i flere årtier, er John Romero fortsat en legende i spilverdenen. Vi taler trods alt om en af hjernerne bag stildefinerende klassikere som Doom og Quake.

Det hjælper bestemt også, at han er en åbenhjertig og karismatisk person med mange strenge på sin bue. Derfor er interviews med ham altid værd at holde øje med. Vores spanske chefredaktør David Caballero fik for nylig chancen for at tale med ham under San Diego Comic-Con Málaga - og som altid leverede Romero flere ærlige og selvsikre udmeldinger.

Vi spurgte blandt andet, om han havde nogen interesse i at udforske Battle Royale-genren, hvortil han med et grin svarede:

"Well, I mean, lots of people are exploring everything in FPS, so I don't need to explore Battle Royale. I mean, the PvP market in FPSs is extremely packed, right? So I'm not going to spend my time jumping in and trying to do something different there, but I really appreciate it, I really like playing different games that are very hardcore shooters, like Rainbow Six Siege, you know, that's such a good game."

Han benyttede samtidig lejligheden til at kommentere det projekt, han i øjeblikket arbejder på - som altså ikke er en battle royale - og sagde, at det stadig er et first-person shooter, men med masser af originale idéer:

"Jeg kan godt lide alle former for FPS, og mit spil er anderledes, det er meget anderledes, og jeg kan ikke tale om, hvor anderledes det er, eller hvad jeg laver, men det er et FPS."

Hvis du vil se hele interviewet med denne legendariske skaber, kan du finde det nedenfor.

Manden, myten, legenden.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 1.950 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.