Der er få personer i nutidens populærkultur og underholdningsverden, der har haft så stor succes på forskellige områder som Sir Ian Livingstone. Medstifter af Games Workshop, Wargaming-giganten, der ejer Warhammer Fantasy og Warhammer 40.000, blandt andre velkendte IP'er og som blev ejer og administrerende direktør for Eidos i 1990'erne, og forfatter af adskillige fantasy-romaner og spilbøger på Fighting Fantasy-serien, som stadig er aktiv i dag.
Livingstone talte om alt dette og mere til under sin deltagelse i San Diego Comic-Con i Malaga, hvor han havde sit eget panel, der blev modereret af vores medredaktør David Caballero. Efter den snak med deltagerne gav Sir Ian os et mere personligt interview, som du kan se i sin helhed og med undertekster nedenfor.
I dag har Livingstone lagt sin tid med computerspil og Games Workshop langt bag sig, og nu helliger han sig udelukkende forfatterskabet. Og omkring hans karriere og hans bidrag til mediet kunne vi ikke lade være med at spørge ham om begyndelsen på den produktive Fighting Fantasy-serie, der blev født som en udvikling af hans egne D&D-spil for at tilpasse dem til et bredt publikum, der læste, men ikke spillede, og som skulle bruge terninger, hvis de ville færdiggøre bogen.
Konceptet var banebrydende dengang (og er det stadig), og Livingstone forklarer det sådan. "We'd been playing Dungeons & Dragons for seven years and we wanted to have a role-playing experience, so it never entered our heads not to have dice. We wanted to remove the difficulties of playing a multi-player role-playing game with a single-player experience with the Game Master replaced by the book."
"All books are a passive experience where you're reading someone else's adventures, but we wanted our Fighting Fantasy gamebooks to be books where you, the reader, are the hero, so I empowered them through choice (...) There are hundreds of ways to read the book, set in a fantasy world of monsters and magic, but only one true way to finish it. And the dice add that tension and excitement as they do in a role-playing game".
"So you navigate the adventure, making the decisions, hopefully the right ones. My job is to try to bring you to your death because I want to see you fail, of course, and you think, 'ah, I'll try again'. And the dice add that element of luck and excitement."
Sir Ian Livingstones næste bog: "Mange mennesker ønsker at vende tilbage til Port Blacksand"
Selvom han ikke længere skriver så hurtigt, som han plejede, holder Livingstone Fighting Fantasy-serien i live og bruger sine ferier til at samle noter til sine næste litterære eventyr. I 2024 udgav han The Dungeon on Blood Island, men han har allerede en idé om, hvor han skal hen med sine læsere: "A lot of people want to go back to Port Blacksand. The City of Thieves is a very popular choice, so I think we might start in Port Blacksand because it's a horrible place of pirates and vagabonds and thieves, and they're all trying to take you down."
Omgivelserne vil sandsynligvis være ret jungleagtige, fortalte Livingstone os, "because I've just been on holiday in Cambodia and I've seen all these amazing temples that are kind of enveloped by trees. And I was quite inspired, as I was with Death Trap Dungeon. That was after a hiking holiday in northern Thailand. There were a lot of elements of that. And that's why, wherever I go, I try to take notes. So keep in mind: the jungle, the temple and Port Blacksand."
Gå ikke glip af Sir Ian Livingstones interview med Gamereactor, hvor han også giver sine tanker om, hvorfor tv-fremtiden for Warhammer 40.000 er i de bedst mulige hænder: Henry Cavills.